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一款历经13年仍未完成的游戏,为何被玩家誉为奇迹之作

作者:admin 日期:2025-04-18 点击数:0

在泰坦尼克号沉没的112周年纪念日(2024年4月15日),一款名为《泰坦尼克号:荣誉与荣耀》(以下简称《THR》)的游戏在YouTube上举办了一场名为“泰坦尼克实时沉没”的直播发布会直播的前半部分与其他普通发布会无异,制作团队分享了游戏的制作进度、已完成的细节以及未来的开发计划。

然而,到了中后段,直播画风突变,开始模拟泰坦尼克号的沉没过程,这一长达10分钟的模拟引发了观众的热烈讨论和互动

这场长达5小时的直播,仅是《THR》独特之处的冰山一角这款游戏自2012年开始开发,早已不再是一个简单的游戏1“一个骗局”——几年前,对《THR》稍有了解的人大概都会给出这样的评价《THR》的起点源于一个《孤岛危机2》的MOD。

几位创始人用“CryEngine 3”引擎制作了一个演示片,收到了不错的反响于是,他们决定将这个MOD独立出来,开发成一个完整的游戏最初版本中,主创团队为《THR》规划了三种玩法:故事模式、观光模式和逃生模式。

核心的故事模式中,玩家将扮演一位背负罪名的业余侦探,在即将沉没的泰坦尼克号上寻找线索洗清自己的罪名观光模式和逃生模式则提供了不同的体验,让玩家近距离参观这艘世界最豪华的邮轮

下图为最初CryEngine 3的游戏画面不论在哪种模式中,《THR》的最大卖点都是超写实风格和超高精度还原的泰坦尼克号模型制作组始终强调对真实数据的严格考据和历史场景的严格还原,这不仅吸引了许多游戏玩家的期待,也引起了非游戏媒体的关注,吸引了更多泰坦尼克爱好者的注意。

10年前的开发日志尽管《THR》的开发进度缓慢,但通过定期发布开发日志和周边新闻,游戏的支持者们依然对它的发售抱有期待特别是2020年,团队的姊妹篇游戏《不列颠尼克号:地中海守护神》的发售,为《THR》的玩家注入了信心。

一年后,《THR》的第一个大规模演示Demo 401的上线,更是让人觉得游戏完整版的发布只是时间问题然而,几乎在同一时间,《THR》的开发却遭遇了重大挫折团队创始人之一突然宣布退出,没有给出任何理由紧接着,游戏玩法被大幅改动,原本的多种玩法被暂时搁置,只保留了观光模拟器模式。

官方账号也几乎停更,使得《THR》的开发彻底成为了一个黑箱从那时起,《THR》社区关于这款游戏的讨论,从“还要多久发售”变成了“它还能不能做出来”9年后的今天,它的未来变得扑朔迷离2直到两年的沉寂后,《THR》团队才在2023年再次活跃起来。

他们的回归带来了不少好消息,首先是用虚幻5引擎制作的全新Demo尽管这个Demo的大部分内容只是旧Demo的重制,但依然为干涸已久的《THR》社区注入了新的活力,重新点燃了玩家的期待同时,《THR》的官方账号也开始稳定更新,分享游戏的开发进度。

一切看起来都在朝着正轨发展,但发售日期依然成谜

如果说一开始把《THR》比作一个骗局还稍显勉强,因为它没有骗支持者的钱,那么这时候的《THR》就显得更像一个骗局了随着开发的推进,《THR》开始探索更多商业化的渠道,其中之一就是兜售已有的数字资产,类似《星际公民》的“卖船大法”。

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然而,与《星际公民》丰富的船型不同,泰坦尼克号只有一艘因此,《THR》团队还出售泰坦尼克号各处内景的高清建模照片和相关周边,售价也不菲

10多年过去后,《THR》当初引以为傲的“超写实建模”早已过时,与主流游戏的画面差距明显。最新一版演示动画中,更新的“杰出的人物模型”更是显得粗糙不堪。

尽管如此,游戏社区里却鲜有对《THR》跳票和制作粗糙的批评。评论区几乎清一色是对动画、考据的夸奖,对泰坦尼克号的怀念,这在当下的互联网评论区显得格外不同。

直到这时,我才意识到,《THR》面向的早已不再是普通的游戏玩家3文章开头提到的那场直播,正是《THR》如今风格的最好体现尽管号称是发布会,但整场5个半小时的直播中,只有开头的10分钟在聊游戏的开发进程,接下来的一个多小时则无声地模拟泰坦尼克号的航行与沉没。

剩下的几个小时,更像是一个文献分享会学术峰会画风的节目单直播中,《THR》的开发者担任主持人和讲述者,通过内景建模为观众讲解他们在考据泰坦尼克号过程中查到的资料,如某个舱位有多少名乘客、配备了哪些乘务人员、有多少套镀银餐具等真实历史细节。

直播中还会放出当年亲历者的口述资料,以第一人称视角讲述当年的逃生过程,或邀请亲历者的亲属分享那段泰坦尼克号航程对他们的影响这些分享都搭配了游戏中的船内视角如果中途点进这个直播间,很难想象这会是一款游戏的直播,因为内容过于垂直、小众且沉闷。

但正是这样的内容,却受到了观众们的一致好评他们跟着讲述进行讨论,发出感叹,甚至送上打赏随便点进几个观众的个人资料,会发现他们中有的人是邮轮和蒸汽列车的双料粉丝,有的人是涉猎广泛的历史迷,还有的人关注列表里什么都没有,但主页图就是一张全幅的泰坦尼克号——唯独看不到游戏玩家。

不知不觉间,《THR》的社区已经从最初的《孤岛危机2》MOD玩家,逐渐交接到了一群更少接触游戏的“泰坦尼克迷”手中正是这种成分的转变,使得在我们玩家看来早已过时的技术,也能成为他们惊叹的工作成果,我们深恶痛绝的跳票在他们看来也不算什么大事。

虽然《THR》仍未发售,但它已经成为了不少“泰坦尼克迷”的小型乌托邦。它不仅带着他们听讲座,分享搜集到的史实资料,还给了他们认识同好的机会。

看上去观众里确实有人互相认识作为游戏,《THR》的确制作粗糙、跳票严重,很难称为好游戏但对于那些从最初“探案版”就期待它面世的玩家来说,它的现状确实令人失望然而,作为“泰坦尼克爱好者”的一道数字甜品,《THR》在这个独特的社区里成了他们分享小众爱好的容器,以另一种方式迎来了另一批自洽的受众,也找到了支撑它继续开发下去的方式。

就像泰坦尼克号在112年前的沉没一样,对于那艘船上的乘客来说,那晚的经历无疑是用一生去忘记的梦魇但对于这些观看《THR》实时沉没的观众来说,那却是一次“平静的沉沦”,一个“令人着迷的命运之夜”,或是一次“凄美的日出”。

对于《THR》来说,接受自己泰坦尼克号航程的结束,以“双胞胎”奥林匹斯号的身份走完未竟的航线,也不失为一个选择。

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