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大厂新游_大厂激烈竞争的领域,竟被一款小游戏突围?,学到了

作者:admin 日期:2025-04-25 点击数:0

去年年初,一款融合了《宝可梦》《塞尔达旷野之息》《方舟生存进化》等众多经典元素的游戏《幻兽帕鲁》一夜爆红上线仅6天,便售出800万份,在线人数突破200万,成为年初最为亮眼的游戏之一这款游戏因内容过于丰富,很快引起了任天堂法务部和宝可梦公司的注意,给玩家带来了不少笑料。

各大游戏厂商从《幻兽帕鲁》的爆红中嗅到了商机,纷纷开始紧锣密鼓地打造类似产品腾讯四大工作室群几乎全员出动,网易、IGG、莉莉丝等国内头部大厂也纷纷跟进然而,一年过去了,大厂们的“帕鲁like”游戏尚未传来捷报,而一款名为《曙光重临》的小游戏却以惊人的表现冲上了畅销榜TOP3。

大厂们尚未跑通的赛道,竟被一款小游戏轻松拿下?要素拉满的帕鲁小游戏从游戏内容来看,《曙光重临》基本复刻了“帕鲁like”的几大核心要素:探索、抓宠、养宠、经营和战斗游戏设定在一个架空的世界里,各种“库比”在这里生存。

玩家作为“库比训练师”,需要不断探索地图,捕捉更多库比,通过养成提升其属性,组成战斗阵营,对抗黑化训练师,解锁更广大的地图区域游戏中设计了数十种库比,分为蓝、紫、橙、红4种品质,品质越高,基础数值越高;还有水、火、木、岩、电5大属性,属性之间存在克制关系;分为远程、坦克、辅助、战士4种职业,可以在战斗中发挥不同的作用。

这种多维度的分类显著提升了战斗策略性玩家想要拥有这些库比,必须先打败它们,然后用库比球将其捕获库比球分为不同等级,等级越高,捕获成功率越高当然,无论什么等级的库比球,都有一定几率失败,尤其是遇到高品质的库比。

除了主动战斗和捕获,玩家还可以通过系统奖励或孵化库比蛋的方式获得更多不同的库比库比的养成途径也非常多样,玩家可以使用“经验果汁”提升等级,消耗重复种类的库比提升星级,通过基因强化和镶嵌魂晶进一步提升属性。

游戏中还特别增加了一个“特训营”系统基因阶数最高的5只库比会成为“特训营教官”,玩家可以添加其他库比作为学员,进入特训营后,所有学员的等级将提升至教官中的最低等级,基因也会被强化到最低阶数这大大减少了玩家后续的养成资源压力。

这些不断成长的库比不仅可以组成战斗阵营,还可以被派遣到城镇中的各种建筑中,为资源生产和经营带来更多效率加成然而,与《幻兽帕鲁》的“黑心工厂”不同,《曙光重临》注重库比的工作效率玩家需要为每一个库比安排宿舍,避免疲劳,解锁更多菜品,提升饱腹值。

城镇经营部分的设计也比较常规,建筑分为资源建筑和功能建筑资源建筑如农田、伐木场、矿井、采石厂、果汁机等,派遣库比后可以自动产出基础资源功能建筑如孵蛋器、情报站、研究所等,各有不同作用,如孵蛋器用于孵化库比蛋,情报站提供情报任务,研究所进行技术研读,为基建、生产和军事数值带来更多加成。

此外,还有贯穿游戏进程的特殊建筑——飞艇玩家在角色升级过程中,可以不断升级飞艇,提升飞艇蓝图完成度,完成度达100%并完成主线任务后,即可解锁新大陆,开启后期的SLG玩法入乡随俗的内容改造《曙光重临》保留了“帕鲁like”的玩法精髓,但并不是简单照搬,而是在核心玩法基础上,从目标用户——小游戏或休闲手游玩家的偏好出发,对游戏进行了全面的包装和调整。

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游戏画面采用了轻盈的色彩搭配和3D卡通画风,更符合轻度游戏玩家的喜好游戏操作被全面简化,降低了游戏的理解和上手门槛库比养成模块被整体包装为移动端常见的卡牌养成形式游戏中的战斗是自动进行的,玩家只需做好库比阵营搭配即可获得胜利并获得奖励。

即便是对阵营搭配一无所知的训练师,也可以通过一键上阵,快速组成输出效益最高的阵营到游戏后期,玩家甚至可以直接设置想要的库比品质,委托已有库比在已完成探索的区域进行自动捕获,实现无痛扩充仓库玩法方面,核心玩法由原版的“开放世界探索”变成了更适合手游端的“经营养成”,游戏进程围绕资源积累、阵地经营和宠物养成的数值循环展开。

为了降低游戏后期的内容重复性,游戏还融入了多样的外围玩法如PVE的“矿洞探险”,PVP的“竞技场”,爬塔的“道馆挑战”,都可以用于库比的养成效果验证,为训练师带来更多资源奖励和排名激励“领地经营”玩法主要用于资源消耗,玩家在已完成探索的领地上经营,将消耗库比矿数量,获得经验果汁、基因碎片和库比红框等后期稀缺资源奖励。

玩家每天还可以派遣符合条件的库比参与“隐秘任务”,在一定执行时间后获得对应的奖励隐秘任务数量每日重置,为训练师带来额外的放置奖励更值得一提的是,游戏后期,玩家在完成特定主线任务后,将解锁“新大陆”,开启SLG玩法。

进入新大陆前,训练师需要养成全新宠物品种“库鲁”,库鲁类似于军队,将与库比小队组成战斗力更强的出征队列玩家进入新大陆后,可以通过探索获得日常、悬赏等不同情报,情报内容包括营救库鲁、清扫反派、讨伐野生库比、挑战反派训练师等。

派遣队列完成情报调查后,即可获得丰厚的奖励整体来看,《曙光重临》的内容展开结构由轻到重、由浅到深,非常符合小游戏和手游玩家熟悉的游戏节奏早期的轻度化内容让泛玩家快速体验到“帕鲁like”的乐趣;中期逐步放开更多玩法,扩充游戏内容丰富度,降低玩家因游戏流程循环产生的疲劳感;后期引入COK-like的SLG元素,进一步提升策略深度,为后期体验提供足够的内容保障。

不难看出,《曙光重临》并非简单的“小游戏版帕鲁”,而是参考原版游戏核心要素,根据小游戏玩家的喜好和习惯,对玩法进行取舍和重构后,打造的全新版本这种因地制宜的改造方式,是这款游戏能够率先将“帕鲁like”带到更多小游戏玩家面前的关键。

结尾实际上,《幻兽帕鲁》一夜爆红后,业内关于这款游戏能否被复刻的讨论从未停止有人认为,这款游戏的爆红源于大胆的“抄袭”和融合,东拼西凑的玩法或许能让这一款游戏幸运出圈,但很难开辟出一个新的赛道,让更多产品获得成功。

从内容上看,《幻兽帕鲁》的开放世界+生存建造的SOC玩法开发难度极高,商业化方面,单机买断制与商业化手游之间也存在天然鸿沟因此,在首批模仿者纷纷折戟后,越来越多人对“帕鲁like”的前景产生了怀疑然而,《曙光重临》却在这个看似坚不可摧的市场中撕开了一道口子。

这不仅说明“帕鲁like”存在更大的市场空间,还用实际行动证明了移动端的内容调整和商业化落地的可能性,为后续项目的探索提供了新的参考从目前曝光的项目进展来看,2025年必然是“帕鲁like”的大年面对更多同类产品的竞争,厂商只有立足自身优势领域,才能脱颖而出。

“帕鲁like”的内容包容性非常大,既能承载SOC的超强自由度,如《七日世界》;也能适配休闲社交需求,如《米姆米姆哈》;甚至可以融入硬核SLG的框架,如《Palmon: Survival》这意味着,后来者无需完美复刻原作,只要从团队擅长的方向出发,精准把握目标用户需求,通过差异化设计,为不同玩家群体打造专属的“帕鲁”体验,就有机会获得玩家认可。

说到底,“帕鲁like”就像一块橡皮泥:你可以捏成SOC大作,搓成休闲小游戏,甚至揉进SLG里——但最重要的是,要捏出玩家心里真正喜欢的那个形状。

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