索泰gtx750毁灭者_索泰RTX 5070 XGAMING OC:个性外观与强效性能的完美结合,这都可以
一、前言:RTX 5070又添新选择NVIDIA RTX 5070系列再添新成员,索泰GeForce RTX 5070 XGAMING OC显卡正式登场索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡是XGAMING系列的最新力作,定位高端,专为游戏玩家设计,不仅拥有独特的外观,还具备超出公版的性能,性价比极高。
现在,索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡已抵达我们评测室,让我们一探究竟。
索泰XGAMING系列显卡的外观设计独特,青紫渐变的纹理搭配珠光底色,宛如潮玩而非传统DIY配件显卡厚度为2.5槽,采用三风扇设计,灯光仅限于显卡顶部的Logo灯,非常克制性能方面,索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡搭载了NVIDIA Blackwell架构的RTX 5070 GPU,核心编号BG205-300,包含48组SM单元、6144个CUDA核心、192个第五代Tensor Core张量核心和48个第四代RT Core光追核心,支持PCIe 5.0接口,配备12GB GDDR7显存,带宽达672GB/s。
整卡TDP为250W,核心加速频率2542MHz,索泰为其配备了冰芯2.0散热器,五热管三风扇设计,轻松镇压核心温度。索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡的详细配置如下:
二、外观图赏:家族式潮流设计极具特色
索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡的外包装采用深色设计,正面印有巨大的青紫渐变色“X”图案,右侧印有“ELITE”、“EXCLUSIVE”和“CHISELLED”的标语,右上角有索泰品牌标识,下方是NVIDIA标准的绿色线条和GeForce RTX 5070的型号。
显卡包装背面右侧印有显卡的全貌图片,左侧是主要特点,下方列出了NVIDIA GeForce RTX 5070的新特性,还有醒目的三年质保标签。
索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡本体设计延续了XGAMING系列的风格,非常新潮前卫,用色鲜明大胆,青紫渐变色的纹理中隐藏有“XGAMING”字样,珠光变彩设计的外壳在不同角度下呈现出不同的颜色。
三枚环刃风扇采用高强度新型复合材料,增加环形导流风罩,优化叶片曲率设计,增加稳定性降低风噪,带来更强的风压和气流穿透力,提升了散热效率。
索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡的白色合金背板,上面印有青紫渐变色的XGAMING字样和充满速度感的图案,挡板尾部有散热镂空开口。
显卡顶部有不规则的开口,可以看到散热器内部密集的鳍片和穿插其中的热管,靠近尾部部分布置有索泰英文Logo灯。
显卡顶部的“GEFORCE RTX”字样特写。
显卡顶部的索泰英文Logo灯特写。
显卡尾部没有采用全封闭设计,除了一个小小的散热窗口外,还有两个显卡支架的固定螺丝孔。散热镂空和螺丝孔构成了一副小小的笑脸,可能是一个有趣的彩蛋。
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显卡挡板上设计了大量的镂空,从这个角度可以清楚地看到显卡厚度只是略微超过挡板宽度,2.5槽规格,越肩高度也没有超过挡板很多,绝大多数机箱都可以顺利安装索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡提供了三个DisplayPort 2.1b和一个HDMI 2.1b接口。
取下的索泰冰芯2.0散热系统,镀镍镜面铜底和5条6mm热管配合,可以将GPU和显存的热量迅速传导至密集的散热鳍片上,通过三枚环刃风扇高效散热。
索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡PCB,尺寸小巧集成度高,中间是RTX 5070 GPU芯片,周围环绕着6颗显存颗粒,供电部分分布在显卡两端。
单面设计的PCB背面没有布置主要元件,非常干净。
索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡的GPU芯片特写,芯片代号为GB205-300。
来自三星的GDDR7显存颗粒特写,一共六枚显存颗粒共同构成了12GB的容量。
索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡的供电部分特写,索泰S.P.E 3.0供电系统采用9+3相供电结构,并使用散热器紧压固态电感辅助散热,避免啸叫,使用大容量电容进行滤波,为GPU和显存提供更纯净的供电质量。
三、理论性能测试:比RTX 4070平均提升30% DLSS 4提升显著测试平台配置如下:1、Speed Way在3DMark Speed Way测试中,索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡的总成绩为5951,其中显卡测试成绩为59.51FPS。
2、Steel Nomad在3Dmark Steel Nomad测试中,索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡的总成绩为5035,其中显卡测试成绩为50.35FPS3、Port Royal在3Dmark Port Royal测试中,索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡的总成绩为14305,其中显卡测试成绩为66.23FPS。
4、Time Spy在3DMark Time Spy测试中,索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡的总成绩为20971,其中显卡分数为225585、Time Spy Extreme在3DMark Time Spy Extreme测试中,索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡的总成绩为10776,其中显卡分数为10884。
6、Fire Strike在3DMark Fire Strike测试中,索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡的总成绩为45989,其中显卡分数为579987、Fire Strike Extreme。
在3DMark Fire Strike Extreme测试中,索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡的总成绩为28170,其中显卡分数为291808、Fire Strike Ultra在3DMark Fire Strike Ultra测试中,索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡的总成绩为14767,其中显卡分数为14463。
9、DLSS测试索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡在3Dmark NVIDIA DLSS功能测试中,关闭DLSS 4时帧数为31FPS左右,开启DLSS 4 2x后帧数上升为119.08FPS,开启DLSS 4 3x后帧数上升为161.49FPS,开启DLSS 4 4x后帧数上升为196.98FPS。
显卡理论测试成绩汇总如下:索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡的3Dmark测试成绩比上代RTX 4070平均有30%左右的提高,GDDR7显存的高带宽优势使索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡在高分辨率下的性能提升更加明显。
DLSS 4开启后帧数提升极为显著,最高可达600%的帧数提升,在游戏中也能显著提高流畅度四、DLSS 4游戏性能测试:最低280%的帧数提升 没有玩家会拒绝NVIDIA最新的RTX 50系显卡使用的Blackwell架构,最大的变化是引入了全新的DLSS 4多帧生成(MFG)技术。
基于AI模型,在常规渲染帧之间插入AI生成帧,最新的DLSS 4可以一次为一个渲染帧额外生成三个AI生成帧,极大地提高了帧率全新帧生成AI模型代替硬件光流加速器来加速光流场的生成,速度提高了40%,显存占用降低了30%,最高可以通过AI生成16个像素中的15个,极大地提高了画面流畅度。
我们测试了《赛博朋克:2077》、《霍格沃兹之遗》和《心灵杀手2》,看看DLSS 4在实际游戏中的效果如何为了体现DLSS 4对游戏帧数的提高带来的额外流畅性,所有游戏都是在最高画质和4K分辨率下进行测试。
1、《赛博朋克:2077》在《赛博朋克:2077》中,我们使用“光线追踪:超速”预设,并在DLSS中选择Transformer模型,DLSS超分辨率使用默认的自动,分别以不同的插帧级别运行自带的性能测试。
使用Transformer Model时,《赛博朋克:2077》关闭DLSS、启用DLSS 2X、DLSS 3X和DLSS 4X测试帧率分别为:39.21、68.52、96.33和121.72,使用DLSS 4 4X时最高帧率提升可达310.43%。
2、《霍格沃兹之遗》在《霍格沃兹之遗》中,使用4K分辨率超高画质,DLSS超分辨率设置为平衡,记录不同插帧级别时的游戏帧数《霍格沃兹之遗》在关闭DLSS、启用DLSS 2X、DLSS 3X和DLSS 4X测试帧率分别为:56、137、182和225,使用DLSS 4 4X时最高帧率提升可达401.79%。
3、《心灵杀手2》在《心灵杀手2》中,使用4K分辨率和最高画质,记录不同插帧级别时的游戏帧数《心灵杀手2》在关闭DLSS、启用DLSS 2X、DLSS 3X和DLSS 4X测试帧率分别为:12、22、33和43,使用DLSS 4 4X最高帧率提升可达358.33%。
4、《星球大战:亡命之徒》在《星球大战:亡命之徒》中,使用4K分辨率和超高画质预设,图像采样质量设置为质量,记录不同插帧级别时的游戏帧数。《星球大战:亡命之徒
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