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中国游戏行业分析_中国游戏行业填补关键空白,难以置信

作者:admin 日期:2024-08-27 点击数:0

本报记者 李瑶8月20日,备受瞩目的《黑神话:悟空》震撼发布,迅速在全球范围内引发轰动,为游戏市场注入了强劲动力长久以来,中国的游戏市场以网络和手机游戏为主导,而在3A级单机游戏领域几乎处于空白状态3A级游戏因其高昂的成本、庞大的规模以及卓越的品质,被誉为游戏界的“皇冠之珠”。

《黑神话:悟空》的问世不仅填补了这一重要领域的空白,还通过其周边产品的热销开辟了一条全新的产业发展道路

《黑神话:悟空》首发当天,游戏爱好者们在电玩商店争相体验这款游戏供图/IC photo首日登顶全球热门游戏榜单“这两天,游戏界就像是过节一样热闹非凡”资深玩家林浩激动地说,他关注的科技博主、游戏博主以及各大活跃社群都在热烈讨论同一款游戏——《黑神话:悟空》。

8月20日上午10点,《黑神话:悟空》这款基于《西游记》故事背景的国产单机游戏在全球同步发布,覆盖PS5、Steam、WeGame等多个主流游戏平台游戏一经发布便创造了多个纪录,在微博等社交平台上热度持续飙升。

林浩介绍,发布不到一个小时,《黑神话·悟空》就成为了Steam上最受欢迎的游戏截至本报道发布时,该游戏在Steam上的同时在线玩家数量已超过222万,并且稳居实时热门游戏排行榜首位,同时也创下了Steam历史上同时在线玩家数第二高的记录。

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这款游戏由一个成立于2014年的深圳创业团队“游戏科学”(深圳市游科互动科技有限公司)开发,而非大众熟知的大厂出品据官方数据显示,《黑神话:悟空》提供了四个不同版本:268元的数字标准版、328元的数字豪华版、820元的实体豪华版以及1998元的实体收藏版,其中实体版已经全部售罄。

据国游热销榜统计,截至当前,该游戏在Steam上的销量已经超过300万份,加上其他平台的销量,总销量已超过450万份,总销售额超过15亿元七载磨砺 投资4亿打造精品《黑神话:悟空》的研发始于2017年,源于游戏科学团队一次深夜会议的决定。

2018年2月25日,公司CEO冯骥在上海飞往深圳的航班上突然回想起自己对单机游戏的激情与梦想深夜回到公司后,他与合伙人紧急召开会议,最终决定分割团队,抽调精英成员专注于开发高品质单机游戏在当时,移动游戏正炙手可热,选择单机游戏无疑是一场冒险。

冯骥透露,这款游戏的研发周期大约为7年,期间投入巨大,平均每小时游戏内容的开发成本达到1500万元至2000万元,整个游戏时长超过20小时,总体开发成本至少为3亿至4亿元人民币经历了一系列首次尝试后,《黑神话:悟空》终于顺利发布。

回顾这段艰难的研发历程,冯骥表示:“敢于面对挑战的心态让一切变得不那么艰难,踏上取经之路比抵达目的地更加重要”填补市场空白 引领多领域热潮“《黑神话:悟空》之所以引起轰动,根本原因在于中国游戏产业在3A级游戏方面一直存在空白。

”游戏分析师张书乐指出,作为全球最大的游戏市场之一,中国一直没有真正意义上的3A级大作出现3A级游戏通常需要5年以上的开发周期,市场主要由美国、日本、法国等国家的游戏公司主导《黑神话:悟空》的推出填补了这一重要的市场空白。

海通证券的投资顾问陈渚见表示,《黑神话:悟空》不仅实现了从零到一的突破,如果能够获得国内外玩家的高度评价,将标志着中国游戏产业进入了全新的发展阶段“米哈游的《原神》打开了全球电子游戏大奖的大门,如果3A级游戏也能获得认可,这意味着中国已经拥有了相当的游戏开发和生产能力。

”随着《黑神话:悟空》的火爆,相关周边和联名商品也迎来了热销截至目前,已经有7个品牌宣布与这款游戏合作,涉及餐饮、服饰、消费电子产品等多个领域“这不仅仅是某一款游戏的成功,更是中国游戏产业的一个里程碑”一名游戏行业的从业者分析道,《黑神话:悟空》的成功证明了中国开发者有能力制作出媲美国际顶尖水平的优质游戏,为中国游戏在全球市场上赢得了更多的关注和认可,这将进一步激励更多中国游戏公司投身于高质量游戏的开发之中。

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