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游戏转区要钱吗_为何转战手游自动赚收益,干货分享

作者:admin 日期:2024-08-27 点击数:0

```html 总有一些人,异常执着,甚至有些顽固,他们往往不愿接受新事物比如在端游盛行的时代,他们只知道不断创建账号、挂机、被封号后再次重建,缺乏应变策略,因此即便经营游戏工作室多年,却收入微薄如今,手游已悄然兴起,他们依然坚守旧观念,对此我不再争辩,而是希望通过分享我个人从端游转向手游的经历,希望能够唤醒那些不愿面对现实的人。

我也曾是一个小规模的工作室,仅有十几台E3配置的电脑自从转型手游以来,今年我已经赚到了六万元相比之下,在过去三年多的时间里,做端游的收入仅够维持生活费用和这十几台电脑为何选择转型手游?对于小型工作室而言,有哪些优势?。

1. **趋势**在我看来,未来家用台式电脑可能只会存在于那些真正依赖互联网工作的人家中观察周围的人们,我发现至少有80%的朋友家中的电脑都已落满灰尘,因为工作和生活的压力,即便是资深的端游爱好者也只能偶尔通过手游来消遣。

此外,现代社会节奏加快,人们越来越难以静下心来花费数小时坐在电脑前玩游戏同时,竞技类游戏日益流行,重度网游盈利空间减小(除了腾讯、网易等实力雄厚的游戏公司外,许多小型游戏运营商已经全面转向手游市场,这是不可逆转的趋势。

)2. **脚本**内部脚本,曾经是众多游戏工作室梦寐以求的资源然而在端游时代,对于像我这样的小规模工作室来说,获取内部脚本几乎不可能我还记得当初的我天真地认为购买所谓的“内部脚本”就能实现财富梦想,结果却是不断地向脚本提供商支付费用,最终一无所获。

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而手游市场则大不相同以我接手的第一个项目为例,仅仅经过半个月的手动测试就开始盈利我没有寻找任何内部资源,也没有在网上寻找脚本,只是购买了一个简单的按键脚本就开始运作,两个月内便赚得了3万多元,而购买脚本的成本不足1000元。

目前我正在操作的手游项目虽然利润率不高,但稳定运行了几个月,并且实现了全自动运营,采用的是专门定制的脚本版本在过去,这样的想法简直是天方夜谭定制脚本的开发费用仅为6000元,并且提供三个月的技术支持!3. **简易性**

虽然我在端游领域涉猎不多,但也接触过多种类型的游戏端游培养角色的时间过长,常常在培养过程中项目就已经结束,或是刚完成角色建设不久,就被大规模的游戏工作室压价至无利可图(相信很多人都有过类似经历吧?)而手游则完全不同,基本上在开测一周内就能找到盈利点,角色养成周期短,服务器数量多,主要依靠快速盈利模式,很少出现中途失败的情况。

现在的手游项目开服速度比我培养角色的速度还要快,专注于新区吸引土豪玩家,完全不用担心竞争问题,并且可以在三天内开始盈利即使项目最终失败,也只是损失了一些时间大型游戏工作室很难在此领域立足,因为他们需要大量人力进行游戏物品交易,非常不便。

现状:目前我并不打算增加更多的电脑,现有的十几台E3配置已经足够如果今年的发展继续保持良好态势,计划将来直接使用苹果手机进行操作,并且正在利用业余时间学习编写手游脚本虽然手游挂机赚钱可能无法重现十年前端游打金的辉煌时期,但我认为对于小型工作室来说,趁着手游市场的热度和多样化,争取赚取足够的资金购置房产和车辆还是很有希望的。

结语:在游戏社区中,我看到了很多保守的人仍然固守端游,等待着诸如《逆水寒》、《九阴真经2》、《黑色沙漠》等新作的到来我对这种心态感到无奈,期望越大,失望往往也越大写这篇文章的目的有两个:一是表达对老A的感激之情;二是希望能够唤醒那些不愿面对现实的人。

如果你认为我的观点毫无道理,那么我只能说抱歉,愿你好运! ``` 以上是对原文内容进行了大幅度的改写,旨在保留原文主旨的同时,采用全新的表达方式。

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