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全球吸金手游排行榜_年度全球吸金榜首手游,竟非《王者荣耀》?,太疯狂了

作者:admin 日期:2024-08-27 点击数:0

近期,知名游戏分析公司Sensor Tower公布了💰🎮💰2017年第二季度全球最盈利的手机游戏排行榜尽管在5月份的数据中,《王者荣耀》成为了全球最赚钱的MOBA游戏,但从整个季度的表现来看,《王者荣耀》仍未能超越长期占据榜首的日本游戏,在榜单中位列第三。

这并非《怪物弹珠》首次荣登全球最畅销手游宝座自2013年在日本由MIXI推出以来,这款结合了弹珠玩法和卡牌元素的游戏便如一匹黑马,仅用了10个月的时间就吸引了超过1000万名玩家,并且这一数字持续攀升2015年10月,《怪物弹珠》首次登顶全球手游收入榜,之后的2016年和2017年,其在全球iOS和Google Play平台的总收入均位居第一。

该游戏的独特之处在于其战斗机制——玩家通过手指滑动怪物进行攻击,同时拥有丰富的卡牌组合,既考验策略又充满动作感,还可以与好友在线组队挑战Boss。

截至今年1月,《怪物弹珠》全球用户数量超过了4000万,其中仅日本就有3000万玩家,创下了13亿美元的营收记录,成为了名副其实的国民级IP。然而,在中国市场上,它曾经历过一次彻底的失败。

2014年,腾讯代理的《怪物弹珠》国服仅在八个月内就宣告停运尽管进行了本地化调整,但游戏的核心玩法并未赢得中国玩家的心据相关报道,宣传不足、营销手段过于简单粗暴、BUG修复和版本更新滞后等一系列运营问题被指为失败的主要原因。

那么,被誉为“日版王者荣耀”的《怪物弹珠》是如何在日本取得如此巨大成功的呢?除了游戏本身的魅力外,其颇具前瞻性的周边产品和市场营销也是成功的关键因素之一2014年,《怪物弹珠》与《LINEPOP》展开合作,推出了三个特别定制的电视广告。

由于LINE在日本年轻人中的地位相当于中国的微信,这些广告迅速提升了《怪物弹珠》的知名度

《怪物弹珠》还与《新世纪福音战士》(EVA)、《最终幻想》、《圣斗士星矢》、《哆啦A梦》等多个知名动漫品牌进行了限时联动,推出了一系列限定版合成素材,吸引了大量新玩家。

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自2015年起,《怪物弹珠》开始在YouTube上全球同步播出动画系列,每集约7分钟,累计播放量已突破1亿次。

2016年12月,《怪物弹珠》改编的剧场版电影在日本上映,首周便超越了《神奇动物在哪里》和《你的名字》,登顶票房榜首。许多玩家涌入影院观看电影,希望能借此机会抽取到稀有的卡片。

尽管《怪物弹珠》在美国市场的尝试最终因竞争激烈和本地化运营不善而失败,但其早期在美国推出的3D宣传片仍值得一观。

2016年10月,《怪物弹珠》的韩服宣布停运,原因在于游戏内容不足。总的来说,《怪物弹珠》目前仍是一款在日本本土独领风骚的游戏。

虽然曾在中国市场遭遇挫折,MIXI并没有放弃这一巨大的市场潜力。2017年,《怪物弹珠》重返中国市场,提出了“精品化本土运营”的策略,旨在将其在日本的成功经验进一步本地化。

不知《王者荣耀》是否感到了一丝压力?

在手游平均寿命日益缩短的背景下,《怪物弹珠》能够在发布四年后依然保持着强大的生命力和影响力,实属难得无论是《怪物弹珠》还是新兴的《王者荣耀》,它们面临的共同挑战仍然是如何在全球范围内扩大市场影响力在这个全球化的市场中,谁能赢得更多的市场份额还需要依靠智慧和勇气。

毕竟,再好的IP,如果不加以维护和更新内容也会逐渐消亡。也许《王者荣耀》可以从《怪物弹珠》之前全球战略的失败中汲取教训。

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