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挖掘心灵第一图怎么画好看_挖掘心灵之坑:免费手游吸粉七大心理策略,不看后悔

作者:admin 日期:2024-08-29 点击数:0

在当今的游戏市场中,仅仅制作出优质游戏已不足以保证成功随着App Store和Google Play上超过90%的游戏采用免费模式,游戏必须具备引人入胜的特点,才能从竞争激烈的环境中脱颖而出,吸引玩家投入时间和金钱。

以下是游戏设计师Dori Adar在其博客中分享的七种心理策略,这些策略被广泛应用在成功的免费游戏中,以增强玩家的参与度

1. 进度激励法研究表明,当玩家感到自己已经取得了一定进展时,他们更有可能坚持完成目标例如,一位学生如果被告知只需完成剩下的10道数学题(但实际上已经有2题提前完成),比起另一位需要从零开始的学生,前者完成全部题目所需的专注程度会更高。

应用建议:设定清晰的目标并给予一定的初始帮助,如玩家需要收集5个苹果,可以在他们开始前就赠送2个2. 规避损失心态人们天生倾向于避免损失,因为损失的感觉往往比获得更强烈这种心态在游戏中得到了很好的利用,例如在《糖果传奇》中,许多玩家为了避免在某个关卡上丢失进度,愿意花费额外的资源。

3. 攀比心理当玩家看到其他玩家拥有更好的装备或更高级的成就时,往往会激发起自己的攀比欲望,从而增加游戏时间和投入。这种心理在建造类游戏中尤为明显,玩家可以通过参观其他人的城镇来激发自己的建设热情。

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应用建议:通过展示其他玩家的成就,激发玩家的竞争心理4. 互惠原则互惠原则是指人们倾向于对善意的行为做出正面反馈在游戏中,如果玩家曾受到他人帮助,他们更可能愿意回赠这份好意例如,在《糖果传奇》中,当玩家的生命值耗尽时,好友赠送的生命值就像雪中送炭,增加了玩家之间的互动。

应用建议:允许玩家之间互相赠送物品,促进社区内的友好互动5. 稀缺性策略稀缺性是指人们倾向于珍视稀有或独一无二的事物许多免费游戏会通过限时优惠或限定物品等方式吸引玩家消费例如,《辐射:避难所》允许玩家通过付费购买含有稀有卡片的宝箱。

应用建议:设计独特且稀缺的游戏元素,并明确告知玩家其珍贵之处6. 触发机制斯坦福大学说服技术实验室创始人BJ Fogg提出了一种“行为模型”,用于解释促使人们采取行动的因素游戏可以通过精心设置的触发点来引导玩家做出期望的行为。

例如,许多游戏会在玩家完成关卡后提示关注其社交媒体账号,以换取游戏内奖励

应用建议:在合适的时机提供奖励,确保玩家能够注意到这些机会7. 禀赋效应一旦玩家习惯了某款游戏,即使长时间未玩,也会对其产生情感上的依恋这种情感使得玩家不愿轻易放弃游戏,即使意识到自己可能需要减少游戏时间。

禀赋效应让人们难以割舍自己已经投入时间、金钱和情感的事物

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