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黑神话悟空试玩视频_游戏界休假支持热潮?销量目标26亿?《黑神话悟空》能否开启国产3A游戏新篇章,奔走相告

作者:admin 日期:2024-08-31 点击数:0

```html “身边的同事纷纷请起了假”8月20日,杭州一家大型互联网公司的员工透露给媒体,“有些请假的同事,甚至将自己的签名换成了‘直面天命’(《黑神话:悟空》的宣传语)”8月20日,国产3A游戏巨作《黑神话:悟空》一经推出便迅速登顶热搜榜首,截止发稿时间,该游戏在Steam平台的在线玩家数已突破140万,远超排名第二的CS2,超过2万篇用户评论中有94%给出了积极评价。

多位游戏行业的重量级人物公开表达了对该游戏的认可,“《黑神话:悟空》是一个重要的里程碑,它不仅将影响中国游戏产业的发展方向,也将鼓励更多的有才华的团队跳出传统的网络游戏模式,尝试打造优质的单机游戏,并获取更多的尊重和回报。

”心动网络的CEO黄一孟如是说黄一孟在社交媒体上的发言截图小米Redmi品牌的总经理王腾也在社交媒体上表示,他上班的第一件事就是下载《黑神话:悟空》,对此,不少网友戏称要向雷军“举报”王腾“上班摸鱼”游戏行业分析师张书乐指出,《黑神话:悟空》的销量有望突破千万套,据此计算,该游戏的销售额预计可达26亿元,远超4亿元的研发成本。

资本市场也对此反响热烈,相关概念股全天强势,包括旗天科技(300061)、中信出版(300788)在内的多支股票涨停,华谊兄弟(300027)涨幅超过19%,浙版传媒(601921)、国旅联合(600358)等亦涨停。

多家IT公司宣布“放假”,网文作家因游戏而暂停更新《黑神话:悟空》的故事背景源自中国古典名著《西游记》,“直面天命”则象征着玩家扮演的“天命人”,他们将探索古老的传说,踏上一条充满挑战与奇迹的西行之旅《黑神话》的开发团队游戏科学(深圳市游科互动科技有限公司)成立于2014年6月,其核心成员均出自腾讯。

创业初期,游戏科学获得了来自英雄互娱的投资据公开信息,游戏科学的实际控制人为CEO冯骥,他同时也是《黑神话:悟空》的制作人,持有38.76%的股份;第二大股东为深圳市游科互动企业管理中心,持股比例为27.36%,实际控制人同样是冯骥,这意味着冯骥及其团队持有超过66%的股份。

此外,英雄互娱通过其下属公司持有19%的股份;腾讯则通过其子公司持有5%的股份值得注意的是,华谊兄弟(300027)持有英雄游戏5.7%的股权“我们在很多外国游戏大作中拯救过不同的世界,但在我们自己的故事中,却从未当过超级英雄。

这次,我只想做一个齐天大圣,实现童年的梦想大圣见证了国产3A游戏从无到有的过程,这太难得了!”一位玩家在社交媒体上如此评价《黑神话:悟空》“为了这一天的到来,我已经请假一整天,只为第一时间体验游戏带来的乐趣和刺激。

”社交媒体上类似的言论比比皆是甚至有网文作者表示,由于要玩游戏,将暂时停止更新作品,“最近更新可能会不太稳定,因为我打算去当天命人,玩《黑神话:悟空》”不止是网友们激动不已,一些IT公司甚至宣布放假8月19日,四川木子杨科技有限公司发布公告:“为了表达我们对这款游戏的支持与热爱,同时为了让员工能够亲自体验国产3A大作的魅力,公司决定在《黑神话:悟空》上市的当天——8月20日,给全体员工放一天假。

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”“作为支持者,我们深知这款游戏背后的努力与付出,这次放假是对国产游戏行业的一份支持”该公司公告中写道游戏发行商Gamera Games在宣布20日放假的同时还表示,“为了避免同事们因突然的假期感到无所适从,我们将为每位同事送上一份《黑神话:悟空》的数字豪华版。

”8月20日,澎湃新闻记者查阅游戏科学官方网站发现,该游戏共有四个版本可供选择,分别是售价268元的数字标准版、328元的数字豪华版、820元的实体豪华版以及1998元的实体收藏版,可以提前预订,不过实体版已经全部售罄。

京东自6月8日10点开始预售实体版,预约人数接近200万,目前均已售罄销量有望突破千万套,收入或将超过26亿元“销量突破1000万套,或许才是悟空取得的真经,也是这位东方战神斗战胜佛的应有之意”游戏分析师张书乐在接受采访时说道,“《黑神话:悟空》之所以受到广泛关注,主要是因为中国游戏产业一直缺少真正意义上的3A游戏。

作为全球最大的游戏市场之一,中国还没有真正意义上能在全球范围内被称为3A游戏大作的产品,《黑神话:悟空》承载了这一期望”一位游戏公司的高层管理者告诉澎湃新闻记者,如今的中国游戏企业在能够独立完成全流程开发的同时,更重要的是对于IP及其产业链有了更深入的理解和掌握,尤其是对中华优秀传统文化和非物质文化遗产的传承和发展更加到位。

有瞰学社的创始人兼CEO黄有璨认为,在整个游戏产业和玩家群体中,《黑神话:悟空》被视为“全村的第一个大学生”一样备受关注和呵护,“这个不到10人的小团队,一步步将一件从未有人成功的事情变为现实,这让玩家们感到非常惊喜。

”“虽然大家都知道《黑神话:悟空》不断有新进展,但行业内并没有太多公司敢于跟进这种高水准的大制作很多人对于市场是否真的愿意为这样的产品买单持不确定态度”黄有璨认为,在游戏圈、玩家圈、二次元圈中,早就开始出现一种“认真呵护这个全村第一个大学生”的情绪。

“尽管是一个初创工作室,但它拥有大厂背景,这也是最终吸引腾讯投资的原因之一”张书乐表示,“大型企业往往更看重游戏的盈利能力,而充满情怀的初创游戏工作室,则更敢于尝试各种新颖的创意就像之前许多备受瞩目的国产独立游戏,它们虽然叫好又叫座,但不一定盈利,大多来自于勇于探索的初创团队。

”据冯骥透露,《黑神话:悟空》每小时游戏时长的开发成本超过2000万元预计整个游戏时长将超过20小时,因此开发成本至少需要3-4亿元“国产游戏正朝着精品化和海外发行的方向发展,在海外市场要想真正参与全球竞争,仅仅依靠以往手游填补类型空白的策略已经行不通。

用3A游戏冲击全球市场是国产游戏发展的必然趋势”张书乐表示,“不应仅仅用盈利来衡量成功与否《黑神话:悟空》本质上是一次不求赚钱、只求质量的冲击3A游戏的战役游戏圈和玩家都带着浓厚的情怀感,加之它是单机游戏,更代表了国产单机游戏复兴的希望。

”根据张书乐的预测,百万销量只是多年期待的爆发,如果没有500万套以上的销量,就不能算得上是真正的国产首个3A大作,“就目前的表现来看,1000万套销量值得期待”以千万套的销量初步估计,《黑神话:悟空》的收入预计将超过26亿元,远超4亿元的研发成本。

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