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dnf手游腾讯官方网起源_腾讯首季爆款确认!DNF手游开局七天营收破10亿,学到了吗

作者:admin 日期:2024-09-02 点击数:0

```html 腾讯游戏2024年的开年力作,《地下城与勇士:起源》(简称“DNF手游”)已经展示出惊人的吸金能力根据游戏研究公司 Niko Partners 的最新数据,《地下城与勇士》手游在首发的一周内,玩家消费总额超过了 1.4 亿美元(约10.16亿元人民币),这使得它迅速成为全球最吸金的游戏之一。

有分析机构预测,若《地下城与勇士》手游能够保持目前的良好发展势头,预计今年将为腾讯创造超过10亿美元(约72.6亿元人民币)的销售额。

5月21日,DNF手游正式在中国大陆上线当天,多家媒体争相报道了该款游戏的火爆情况,诸如“预下载阶段即登顶iOS免费排行榜”、“发布后六小时内便跃居iOS畅销榜榜首”、“上线消息登上微博热搜”、“与DNF相关的视频播放量突破50亿次”等新闻,充分展现了这款游戏的火爆程度。

对于DNF手游的老玩家来说,这款手游的首发盛况几乎是意料之中的事很多人认为,自立项之初,这款游戏就已经具备了成为爆款的潜力事实上,自从今年2月DNF手游获得版号以来,无论是开启先遣服测试还是最终确定发布日期,任何动态都会引发玩家们的高度关注和热烈讨论,相关话题频繁出现在微博、抖音等社交平台的热搜榜上。

腾讯管理层对这款新作抱有极高的期望。在腾讯发布的2024年第一季度财报中,列出了五款高产值的新游戏,其中DNF手游被列为首位。

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DNF手游的表现也确实不负众望。这款游戏已经连续一周超越了《王者荣耀》,稳居iOS畅销榜首位,并吸引了众多游戏数据分析机构对其收入进行追踪。

根据Sensor Tower的数据,DNF手游在中国区iOS App Store的下载量达到了260万次,收入超过6300万美元(约4.56亿元人民币),还不包括安卓应用商店的数据Niko Partners估计,包含安卓平台在内的所有移动平台上,DNF手游首周的玩家消费总额超过了1.4亿美元(约10.16亿元人民币)。

毋庸置疑,DNF手游已经证明了其强大的吸金能力,并很可能在未来一段时间内领先同类竞品,为腾讯及IP授权方Nexon带来丰厚的回报天风证券的研究报告显示,DNF手游在iOS畅销榜上的表现十分出色,全年的流水可能会超出预期。

今年第一季度,腾讯展示了明确的游戏业务增长趋势和持续超预期的毛利率提升,市场对其盈利前景充满信心据报道,Nexon希望借助DNF手游的成功推动自身业绩的增长在Nexon的2024年第一季度财务报告中,该公司预计由于DNF手游在中国市场的发布,第二季度在中国的销售额将同比增长48%至90%,达到346亿日元(约2.23亿美元)。

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