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网易游戏收入2019_网易Q2财报:游戏收入201亿,同比增长69%,一篇读懂

作者:admin 日期:2024-09-09 点击数:0

8月22日晚,网易(股票代码:网易-S 9999.HK,NTES)发布了其2024财年第二季度未经审计的财务报告报告指出,该季度网易总收入达到255亿元人民币,较去年同期增长6.1%;净利润则为68亿元人民币,同比下降17%,而在非公认会计准则下,净利润为78亿元人民币,同比减少13.3%。

就各项业务而言,网易的核心游戏业务在本季度实现了201亿元人民币的收入,同比增长6.9%其中,在线游戏贡献了96.1%的游戏业务收入,而手机游戏的净收入又占据了在线游戏净收入的大约76.4%另外,网易有道的净收入为13亿元人民币,较上年同期增长9.5%;网易云音乐的净收入约为20亿元人民币,同比增长4.7%;创新及其他业务的净收入为21亿元人民币,与去年同期持平。

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值得注意的是,网易游戏业务的毛利率在本季度有所提升,达到70%,而上一季度和去年同期分别为69.5%和67.4%然而,本季度网易的运营费用有所增加,达到了90.4亿元人民币,同比增长8.8%这主要是因为加大了游戏及相关增值服务的研发投入和市场推广支出。

特别是研发费用,达到了44.5亿元人民币,同比增长13.8%,占季度总收入的17.4%在游戏方面,《永劫无间》的手游版本表现亮眼,上线后迅速登顶国内iOS下载排行榜,并稳居iOS畅销榜第三位,创造了网易游戏27年来的新用户单日增长纪录。

此外,网易还透露了多款新游的相关动态在PlayStation的State of Play活动上,《燕云十六声》和《漫威争锋》公布了主机版的发行计划,其中,《漫威争锋》还宣布将于12月6日正式推出而在任天堂的直面会上,《蛋仔派对》也确认了其在Switch平台的全球发行计划。

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