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网易2020年手游_手游市场半喜半忧:网易游戏经历短暂波动,下半年《蛋仔派对》《永劫无间》等能否独领风骚?,学会了吗

作者:admin 日期:2024-09-15 点击数:0

网易第二季财报发布:游戏业务增长放缓,股价受挫8月22日,网易-S(HK.09999,股价128.3港元,市值4135.91亿港元)公开了其2024年第二季度的财务报告报告透露,公司季度总收入达到255亿元,同比增长6.1%,毛利润升至160亿元,同比增长11.6%。

不过,归属于母公司净利润为68亿元,同比下降约17%,非公认会计准则下归属股东净利润为78亿元,同比减少约13%

次日,网易港股开盘大跌,盘中跌幅一度超14%,最终收跌10.28%在游戏业务板块,网易第二季度游戏及相关增值服务收入为201亿元,同比增长6.7%,但相关增值服务毛利润环比下滑,由149.05亿元降至140.47亿元。

网易指出,毛利润下降主要因部分手游收入减少,尽管《第五人格》和《逆水寒》手游等作品助力了整体增长新品表现疲软可能是影响游戏利润的关键因素2024年上半年,网易仅在6月推出了《萤火突击》手游,尽管一度登上iOS下载榜首位,但对总体收入的贡献有限。

《永劫无间》手游和《七日世界》两款新作则在财报期外的7月发布针对游戏市场状况,游戏行业分析专家张书乐向《每日经济新闻》分析,网易的热门游戏《蛋仔派对》流水下降,反映出游戏创新需求未被满足,未来能否打破现状,取决于游戏能否引入新颖元素和玩法。

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《蛋仔派对》用户众多,收入潜力待挖掘尽管《蛋仔派对》已成为网易用户基数最大的游戏之一,网易CEO丁磊在业绩会议上强调了该游戏的巨大潜力尽管团队规模较小,但《蛋仔派对》自2023年春节期间走红,创造了日收入过千万、日活跃用户超3000万的佳绩。

截至2023年底,注册用户数达到5亿

然而,面对腾讯《元梦之星》的竞争,虽然《蛋仔派对》在初期取得优势,但维持用户兴趣和付费意愿的挑战依然存在目前,《蛋仔派对》在收入上的表现与其庞大的用户基础相比显得不成比例丁磊在业绩会议上回应,网易正在尝试改善收入情况,但他坚信游戏的核心在于趣味性,玩家依然积极参与游戏。

他预计需要一段时间找到收入与趣味性的平衡传统游戏疲软,网易寻求转型与新品布局与此同时,《梦幻西游》等网易经典游戏面临收入下滑丁磊承认,《梦幻西游》等产品在迭代过程中遇到趣味性不足的问题5月21日的调整旨在提高游戏品质,短期内可能带来波动,但从长远看,游戏将回归趣味性。

对于7月上线的《逆水寒》手游,网易副总裁胡志鹏表示,目前的重心在于稳定用户在线和丰富玩家生态,致力于将其打造为长期运营的MMORPG游戏下半年展望:新品发布与《魔兽世界》回归胡志鹏表示,对7月发布的《永劫无间》手游表现感到满意,认为网易已建立起稳定的用户群体。

接下来,网易计划发布已获得版号的《漫威终极逆转》和《漫威争锋》丁磊对这两款竞技类新品充满期待,认为它们有望在中国市场取得成功此外,2024年另一大亮点是暴雪游戏的回归,其中《魔兽世界》正式服已回归,而《炉石传说》将于9月25日重启。

《魔兽世界》的回归显示出其在国内市场的持久吸引力(封面图片来源于每经记者 董兴生 摄)每经新闻

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