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《黑神话:悟空》实机演示_利用《黑神话·悟空》影响力:探索游戏与文旅深度结合的新策略,难以置信

作者:admin 日期:2024-09-16 点击数:0

重新构想的新闻内容中新社北京8月23日电 记者应妮报道,国产游戏《黑神话:悟空》的火爆引发了各地文旅部门的热烈关注,他们纷纷宣称游戏中的名胜古迹属于自家“领土”,媒体戏称为“全国文旅部门竞相与‘悟空’结亲”。

这款耗费数年心血制作的《黑神话:悟空》,其主创团队遍访中国各地,选取36个实景作为游戏背景,运用扫描技术还原并再现了中国古代建筑和壁画等文化瑰宝其中,山西成为游戏中的主要取景地,还包括重庆、四川、杭州、天津等地的世界遗产和全国重点文物保护单位。

游戏一经发布,山西省文化和旅游厅随即发布了取景地宣传片,赢得广泛赞誉;重庆市文旅委迅速认领了大足石刻的千手观音和宝顶山西方净土变等艺术作品;天津市文旅局则表示独乐寺为天津的“瑰宝”,强调其为中国三大辽代古寺之一,也是现存最古老的木构建筑之一;浙江省丽水市文旅局确认了时思寺位于其管辖范围内。

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中国旅游研究院国际研究所所长杨劲松对此现象评价道,各地文旅部门需避免盲目跟风和散乱行为“他们展现出的文化敏感度和快速响应值得赞扬”他提醒,恰当利用热度可以促进对自身文旅资源的新认知和服务的改进,但强行或错误的关联可能会引起公众反感,甚至损害当地文旅事业的形象。

北京京和文旅发展研究院研究员李姝婧建议理性看待《黑神话:悟空》的热潮,从单纯蹭流量转向发掘其经济与社会价值,推动“游戏+文旅”的深度融合她提出,应将游戏IP融入地方文旅发展,通过提升场景建设和互动体验,将虚拟场景转化为真实的消费、感知和文化体验。

李姝婧提议整合多方力量,从单一景点推广转向主题线路策划“游戏中的景点是分散的,地方文旅部门应串联起来,全面展示,精心推广为此,需要精心规划,使线路更符合不同群体的需求”实际上,山西省文旅厅已抓住机遇,于8月22日晚启动了“随悟空游山西”活动,展示了这一思路。

山西结合游戏的文化元素和地方特色,规划了四条旅游线路,涵盖多个古迹,并推出一系列文旅活动,如邀请首批通关者免费体验主题线路,以及线下打卡、主题周边发布、网红达人山西行等,堪称充分利用了这次“文化盛宴”李姝婧呼吁各地相关部门着眼长远,探索影视、游戏、文创与旅游的融合生态。

“未来,影视、游戏、文创和旅游的跨界合作将提供新的体验场景因此,各地政府应从传统景区营销转向文化IP构建,主动与市场对接,为文旅业的高品质发展积累经验”

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