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梦幻西游走向衰败_探索《梦幻西游》策略变革:游戏如何蜕变为主流娱乐,这样也行?

作者:admin 日期:2024-09-17 点击数:0

如果你热爱游戏,想必你一直在寻找盈利的途径然而,游戏设计师似乎有意设置障碍,防止玩家过度获利据我看,梦幻游戏或许正通过这种方式驱赶盈利者,以维持休闲玩家的兴趣为了吸引这类玩家,游戏应简化175级化圣满修的过程,减少投入,并开辟新的等级层次,为财力强大的玩家提供更广阔的挑战舞台。

在藏宝阁琳琅满目的账号中,不少拥有大量账号的玩家背后,是牟利团队和商业资本的支持一旦这种支持减弱,这些账号的价格势必大跌开启200级的前提,是要让129级的玩家有升级的可能,由于175级的经验会衰减,所以必须逐步提升。

因此,率先到达200级的,不是装备精良的顶级玩家,也不是财力雄厚的175级大神,而是积累了海量经验的129级资深玩家

只有当200级能带来超越129级的收益,或者彻底淘汰129级,大量129级玩家才会转向175-200级的挑战那么,策划下一步的策略,你能猜测吗?我并非以游戏策划的身份发言,因为我曾是游戏行业的一员,现在却投身于外卖行业。

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有位前游戏公司员工分享道,策划经常被诟病,但实际决策权往往掌握在制作人或至少是首席策划手中游戏制作人对他们的作品充满信心,自认深谙玩家心理,认为自己在维护玩家体验方面是专家我遇到的制作人大多如此认为举个例子,我参与的一款网游,在某活动中出现了一个bug,允许玩家无限制获取特定奖励,虽然这些奖励非付费项目,但原本需要大量努力才能获得。

一些玩家利用这个漏洞迅速积累了原本需要一个月的努力才能得到的奖励,这引发了其他不知情玩家的不满

公司发现这个问题后,考虑回滚操作的风险和道具使用的不可逆性,决定只移除未使用的bug奖励,已使用的不予处理,同时补偿每位受影响的玩家价值20元的游戏货币我曾担忧这会引起玩家的反感,甚至导致流失,但制作人坚信玩家只会短暂抱怨,不会真正离开。

然而,几个月后游戏收入明显下滑,虽然无法断定与该事件直接相关,但时间点上的巧合耐人寻味

制作人的自信有时伴随着一种冒险心态就算策略失败导致游戏衰退,他们也能轻松转投其他公司;但如果成功,玩家逐渐接受改变,游戏用户得以净化,老板会对他们的战略眼光赞赏有加毕竟,他们的赌注并不会直接影响自身利益。

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