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谷歌用户体验研究员_设计师需精通:谷歌AI游戏引擎,来自研究者的洞察,怎么可以错过

作者:admin 日期:2024-09-20 点击数:0

据钛媒体App于8月29日的报道,谷歌的研究团队公布了一项创新成果:他们构建了一款神经网络,能在无需传统游戏引擎支持的情况下,为经典的《DOOM》射击游戏产生实时游戏场景这项研究已公开在Github平台,同时发布的还有GameNGen——一个全神经模型驱动的游戏引擎。

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据称,GameNGen是首个此类引擎,能在单个TPU(谷歌专为AI设计的加速芯片)上以超过20帧/秒的速率流畅运行《毁灭战士》,生成的视觉效果与原版游戏几乎无异,且无需任何传统游戏引擎组件GameNGen的运作机制基于扩散模型,它能根据玩家的动作,实时预测并生成新的游戏帧。

它的训练过程分为两步,首先,RL(强化学习)智能体通过游玩并记录过程来学习,然后,扩散模型被训练以依据先前的帧和动作序列产生接下来的帧这一技术预示着未来AI可能具备即时创造游戏并提供个性化体验的能力

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