漫威游戏app_《漫威》手游:挑战与胜利的IP游戏成功秘辛,学会了吗
撰稿|刘祉鹬最新消息,国家新闻出版署发布了《2024年8月国产网络游戏审核情况》,共计117款游戏顺利通过审批,取得版号继8月《黑神话:悟空》的热潮之后,9月又迎来了一场手游发布盛宴,超过40款国产手游确定上线日期。
无论是获批版号还是即将面世的游戏行列,IP改编手游的身影尤为显著,它们大多源自大家耳熟能详的漫画或文学作品,例如《龙族》《一人之下》《天龙八部》等。
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将原作改编成游戏已成当下拓展IP内容的热门路径,然而,与游戏IP转向影视、漫画领域的盛行趋势及其众多成功案例——诸如单机游戏《辐射》《英雄联盟》《生化危机》纷纷变身为全球知名的剧集或电影,手游《赛马娘》《公主连结》也均有口碑良好的动画作品——IP向手游的转型则显得逊色不少。
作为国内游戏行业的领头羊之一,网易早在2019年便携手因《复仇者联盟4》而备受瞩目的漫威,但随后推出的漫威IP相关游戏在国内反响平淡;另一游戏巨擘腾讯,年复一年投资并开发众多游戏,手握众多版权,其IP改编作品如《秦时明月》《狐妖小红娘》《斗罗大陆》等虽然广泛覆盖,但真正成功的例子却是寥寥无几。
据《2023年中国游戏产业报告》显示,去年我国游戏市场实际营收达3030亿元,首次突破3000亿元大关国内游戏用户规模稳定在约6.6亿,规模庞大尤其是随着移动技术和通信技术的飞速发展,中国的手游市场呈现出前所未有的繁荣景象,吸引着众多IP前来分得一杯羹。
令人意外的是,"IP+手游"看似强强联合的模式在国内却频遭挫折,即便是大公司也难以打造出爆款。
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