2021年微软第一方游戏工作室_微软游戏部门大规模人员调整:手游项目受影响;高俅与梁山好汉招安之争背后的历史逻辑,一篇读懂
IT之家9月14日讯,微软游戏部门的重组行动持续发酵,在今年1月裁员1900人之后,本周微软宣布进一步削减650个职位,涉及游戏部门。

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根据游戏记者Stephen Totilo的披露,这次裁员不仅触及内部职能部门,也波及了《使命召唤:战区手游版》(Call of Duty Warzone Mobile)和《魔兽大作战》(Warcraft Rumble)这两款移动游戏团队。
《使命召唤:战区手游版》于今年3月推出,曾吸引5000万玩家预先注册然而,Totilo指出,这款游戏未能达到预期的受欢迎度,导致其开发团队规模缩小 IT之家注意到,微软游戏部门自去年10月完成对动视暴雪的收购以来,已进行多轮裁员。
除上述裁员外,今年1月微软还取消了一款多年筹备的未命名生存游戏今年4月,微软关闭了Bethesda Softworks的三个工作室:Arkane Austin、Tango Gameworks 和 Alpha Dog Studios,并且Bethesda的Roundhouse Games工作室被整合至ZeniMax Online Studios团队。
以上信息旨在全面反映微软游戏部门近期的调整与变化情况,以期为关注该领域动态的读者提供最新资讯
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