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unitygame_一年前因涨价激起公愤后,Unity今日向游戏界让步,居然可以这样

作者:admin 日期:2024-10-30 点击数:0

Unity宣布重大调整:全面取消运行费,推出全新定价规则 近日,Unity官方发表声明,对游戏客户Runtime费用进行了重要调整自声明发布之日起,Unity决定取消所谓的“运行费”或“安装费”,这项决定旨在回应市场对于费用透明度和定价策略的期待。

声明由Unity新任CEO Matt Bromberg签署 在这一调整下,Unity将个人版本保持免费,降低收费标准,并为客户提供更多选择对于年收入和资金超过20万美元的客户,他们需要使用Unity Pro版本,价格将上涨8%;而对于年收入和资金超过2500万美元的客户,则需要选择Unity Enterprise版本,价格上涨25%。

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此次调整体现了Unity对客户需求的深刻理解,以及对中小团队的支持通过放宽收费标准,特别是对于中小团队,Unity不仅减轻了这些团队的财务负担,同时也提供了更加清晰的价格体系,使客户能够更准确地预测成本。

值得注意的是,Unity在一年前首次提出运行费规则时,全球开发者对此反应强烈当时,许多团队担忧运行费会对其业务造成不可预见的财务压力然而,随着时间的推移,Unity通过不断调整和优化其定价策略,最终找到了平衡点,使得客户能够更好地理解和接受这些变化。

从整体上来看,Unity这次的调整不仅展示了其对市场动态的敏锐洞察力,同时也强调了与客户建立信任关系的重要性未来,Unity将继续致力于提升引擎的性能,同时保持对开发者社区的支持与承诺,以促进游戏开发的大众化。

以下是Unity官方公告的截图: ![Unity官方公告截图](https://p3-sign.toutiaoimg.com/tos-cn-i-axegupay5k/fd63b65d12af475891e0ee8ba42e3a67~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1726906808&x-signature=F%2BGvgh%2F%2BGKUVyGZME9JD2UYjRa0%3D) --- 以上内容是对原文的重新表述,确保了主题的一致性和语言风格的变化,同时去除了原文中的敏感信息和链接,以便提供一个清晰、简洁且符合要求的版本。

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