您当前的位置: 首页 >> 热门资讯

比王者火的手游_那款超越王者荣耀的游戏强势回归啦,不看后悔

作者:admin 日期:2024-11-02 点击数:0

有一款游戏。它的主角是一只小鸟。游戏中有很多水管。它的玩法非常简单。没错,它就是我们今天要讨论的主角——「Flappy Bird」

今天机哥突然聊起它,不是因为没什么可写的,而是因为这款游戏重新回到了大众视野。

作为一款十年前在全球范围内风靡的手游,机哥相信,只要提到这款游戏,大家都会回想起那段美好的时光。记得那时,每当下课铃声响起,教室里除了充满各种叫声外,玩这款游戏的人最多。

虽然围观的人很多,但这并不意味着它拥有精致的画面或丰富的玩法。恰恰相反!「Flappy Bird」即使放在现在,甚至放在2013年或2014年,画质也处于较低水平。你以为十年前的游戏画质是这样的吗?

错!大错特错!十年前的手机游戏是这样的:

这样的:

以及这样的:

然后来看「Flappy Bird」...

简直让人难以置信。

简单粗糙的画面,小鸟的嘴巴像腊肠一样,还有那些免费素材。这些构成了「Flappy Bird」。

画面简单,游戏也非常简单。你需要做的,就是在适当的时候点击屏幕,让小鸟抽搐一下,以此来避开连续不断的水管,争取更高的分数。就是这样。

相比「神庙逃亡」、「地铁跑酷」等需要我们用手指躲避障碍以得分的游戏。也许正是因为它画风简单、人畜无害,而且对手机性能的要求不高,所以才获得了大家的喜爱。

那么「Flappy Bird」当时到底有多火呢?要知道这款游戏,是在2013年年中才在App Store上线的那时的「Flappy Bird」其实是一款小型独立游戏(由一人开发),只能在小众游戏圈里自娱自乐。

想要游戏更顺畅、更高效吗?试试【星界云手机】吧!云端托管手游,搭配挂机脚本,让你的游戏之路更加轻松畅快,让你成为游戏中的真正王者!

然而,在那个没有大量广告宣传,也没有铺天盖地的短视频和软文推广的时代,仅凭玩家口口相传的方式,「Flappy Bird」在半年内便成为全球100多个国家App Store榜首。有东西,真的很厉害。

正当大家以为「Flappy Bird」赚了很多钱,并且像「愤怒的小鸟」、「部落冲突」那样,能够推出续作的时候在「Flappy Bird」刚刚登顶全球,安卓版本也刚推出不久,游戏的开发者突然发布了一条告别推特——。

「Flappy Bird」的玩家们,很抱歉,22小时后我将下架这款游戏,因为我真的受够了你以为他在开玩笑?不,22小时后,「Flappy Bird」确实从所有平台下架了这就像一个初出茅庐的武林高手,打完全国总决赛拿到冠军后迅速退役一样。

这种操作直接让全球玩家感到困惑。那么问题来了,这款游戏玩得这么好,为什么不明不白地下架了呢?

后来的事情,大家都清楚了多年后,开发者阮河东在接受采访时说他开发「Flappy Bird」的初衷,只是为了让大家能够在闲暇时间随意玩一两分钟的休闲游戏但是当他看到玩家为了更高分数摔手机、为了玩游戏荒废学业,再加上全世界都期待他能推出续作时,他觉得这款游戏已经背离了他的初衷。

于是他决定下架这款游戏。

他表示,他本想制作一款人们可以在放松时玩几分钟的游戏,但不幸的是,它产生了相反的效果他表示(诸多压力让他)难以入睡,最后难以忍受虽然游戏已经从各大商店下架但对于那些在Google Play、App Store有下载记录的人来说,依然可以继续玩这款游戏。

然而,随着时间的推移,安卓与iOS系统逐渐淘汰了32位架构,进入纯64位时代由于「Flappy Bird」很早就停止更新,停留在2014年的32位系统上,因此无法及时更新,最终彻底退出历史舞台但没关系今天,它回来了。

最让机哥感动的是,据目前所知,这个回归版的「Flappy Bird」似乎与原来的开发者阮河东没有任何关系那么是谁做的呢?说出来你们可能不信,是一群自称「The Flappy Bird Foundation」的忠实粉丝,他们自发地从另一家公司手中拿下了「Flappy Bird」的商标。

虽然还不知道他们葫芦里卖的是什么药,究竟是为了卖情怀还是赚钱但我们的青春回来了十年太长,长到当年我们还用的是iPhone 6,而现在已经是iPhone 16十年太短,短到机哥觉得,当年在课桌底下偷偷玩「水果忍者」的日子仿佛就在昨天。

此情此景,也让不少网友回想起了曾经玩游戏的点滴作为一个喜欢怀旧的人,机哥经常会回去玩小时候玩过的游戏好消息是这些游戏都在但坏消息是,已经没有人会陪我们玩了互联网从一开始就将每台设备、每个账号串联在一起,但随着岁月流逝,昔日的繁华逐渐消退,每个人都成了守村人。

比如「部落冲突」。大家早已没有为了升级防御、提升等级,而“倒逼”自己每天抢别人资源的习惯,转而变成了一款“想起来就上线收资源”的养老游戏。

又或者「天天酷跑」。以前满屏特效、超长冲刺,你可能还要练习反应能力,现在只需考虑钱包的实力。

还有「神庙逃亡」、「地铁跑酷」、「小鳄鱼爱洗澡」、「水果忍者」、「愤怒的小鸟」……

以前的游戏,就算面对开发者设置的刁钻关卡,即便失误或卡关了,也愿意不断总结经验、磨炼技巧。一次不行再来两次,两次不行再来三次。

但现在的游戏。没人想输,每个人都只想赢。很多人都说现在大家变得浮躁,沉不下心,但我认为并非如此,而是现在的游戏不如以前好玩。

图片来自网络

想要实现游戏与生活的平衡吗?【星界云手机】为你打造!云端托管手游,挂机脚本相助,让你无需花费过多时间,游戏轻松升级,日常任务轻松完成,保证你有更多时间和朋友共享美好时光!

本站所有文章、数据、图片均来自互联网,一切版权均归源网站或源作者所有。

如果侵犯了你的权益请来信告知我们删除。邮箱:631580315@qq.com

标签: