colg dnf手游_dnf手游市场动荡:碳价持续下跌,搬砖玩家面临抉择,墙裂推荐
碳价再度下滑,现已降至70泰拉。这种下降似乎有一定周期性,大约每7至10天就会减少约10泰拉。若此趋势持续,预计到9月底,碳价将降至50泰拉左右。
碳价的不断走低使得打工人面临更大压力以往,他们可以在一天内轻松赚得1万5千至2万泰拉然而,现在他们每天只能赚取几千泰拉的碳,再加上其他收入也只有1万多泰拉这对普通玩家来说,购买礼包变得极其困难,尽管碳的获取难度增加,但礼包的价格却未降反升。
以导师套夏日为例,一套礼包的价格高达28万至30万泰拉,某些大区甚至超过30万泰拉按此价格,我们需花费一个月时间才能购得一套礼包
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这还不包括宠物、宠物装备等需要打造的物品所需的成本即便我们每天都全力以赴地赚取泰拉,也无法负担基础礼包的费用随着碳价持续下跌,这意味着我们需要投入更多的时间和精力,最终可能一个月的努力都换不来一套礼包这让众多玩家对未来的游戏前景感到困惑。
面对这一问题,策划团队确实需要寻求解决方案,否则打工人将难以继续游戏与此同时,韩服的策划团队也在关注这一情况,并最近推出了一种新的打造系统该系统用于“强化”武器和辅助装备,类似于端游的增幅系统,没有上限,失败会掉级,高了甚至会碎掉。
打造所需的材料包括炉岩碳、锻造石和幸运符仅凭没有上限、会碎掉和掉级这一点,就肯定需要大量材料这应该会激发这些材料的市场需求,毕竟国服从来不缺愿意投入的玩家
考虑到国服当前的材料价格下降速度,我认为策划不会等到像韩服那样70级版本上线时才采取行动可能会在65级版本就提前推出这一系统因为如果没有一个能够激活材料市场的系统出现,按照国服的玩家基数和搬砖量,经济系统后续可能会崩溃。
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