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黑神话悟空的制作团队_黑神话悟空制作人冯骥游戏结合非遗吸引海外玩家,原创

作者:admin 日期:2024-11-05 点击数:0

  【环球时报报道 记者 张妮】在北京文化论坛上,全球热门的国产游戏《黑神话:悟空》作为传统文化与现代文化产品完美结合的典范,受到了广泛关注游戏制作人、游戏科学创始人兼CEO冯骥的创作理念自然备受瞩目“文化必须被视为一种鲜活的存在。

如果非物质文化遗产没有现代技术的支持,没有以现代人喜爱的形式和渠道来增强对其的认知,它就会变得非常脆弱”冯骥表示   近日,以“新兴文化业态中的传统文化”为主题的2024年北京文化论坛·文化潮流沙龙在腾讯北京总部举办。

冯骥在沙龙上提到,几年前,游戏科学团队就注意到,许多玩家和用户对游戏中角色的服饰及游戏场景中的建筑特别感兴趣为了制作《黑神话:悟空》,游戏科学组建了一个专门的扫描团队,在三四年的时间里,走访了全国100多个地方,扫描中国的古建筑和地貌。

很多实景和实物都被作为扫描资产放入游戏中,以合理的方式呈现“例如,我们在开发游戏时尝试使用陕北说书形式进行配乐,这与人物角色和苍凉的背景非常协调非物质文化遗产因此‘活’了起来,变得极为生动很多海外玩家听到这段音乐时,都跟着手舞足蹈,觉得这是中式rap,非常带劲。

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”冯骥认为,不仅是中国神话能够走出国门,如果中国的游戏团队愿意用中国人的眼光和思维方式去讲述外国的故事,比如北欧神话,并且得到市场认可,其品质也能打动海外用户的心,这也同样是一种优秀的中国文化输出   在冯骥看来,人工智能时代,游戏制作更应坚持慢工出细活。

“现在有许多通过AIGC技术一键生成精美作品的方法技术让许多原本的设计工作变得更廉价和快速,从而拉平了大家的水平但那些可以通过程序化、算法化和AI生成的东西,其个性和情感往往会显得比较平淡如果想把事情做好,就需要投入更多时间,加入个人风格和独特的雕琢,才有可能脱颖而出。

因为大家都达到90分的时候,你需要想办法做到95分,用更长的时间思考哪些部分是技术无法替代的,是人的独特价值可以赋予给产品的”冯骥指出,当许多欧美游戏公司追求工业化,追求3A标准,注重画面和音效的真实度时,日本的任天堂公司依然坚持“枯萎技术的水平思考”原则,即用早已过时的技术,通过慢工出细活的方式,创造出令人感动的作品,仍然成为全球市值最高的游戏公司之一,独树一帜。

  “优秀的传统文化是我们宝贵的财富,而数字技术则是推动文化发展的重要动力”腾讯公司总编辑、公共政策副总裁朱殿君介绍道,2019年巴黎圣母院遭遇大火,幸运的是,当地一家数字游戏公司之前已经提前存储了许多巴黎圣母院的3D扫描数据。

这些数据在巴黎圣母院的修复过程中发挥了重要作用“受此启发,我们在2023年与故宫博物院合作,运用下一代互联网技术创建智慧博物馆样板间,即利用游戏引擎、云技术和孪生技术等,对故宫的相关文物进行分析、建模和扫描,为其建立数字化的身份,使子孙后代能够在历史的长河中看到其曾经辉煌的模样。

只有将互联网技术与传统文化有机结合,才能让传统文化在新时代焕发出更加绚丽的光彩”朱殿君说

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