盈利最多的手游_又一款承诺可盈利的手游荣登苹果免费榜榜首,硬核推荐
文/菲斯喵 《阳光养猪场》被挤下苹果免费榜冠军宝座之时,另一款标榜“能赚钱”的手游接过了它的头衔 这款游戏名为《爱上消消消》,于2月10日上线 在你不经意的日子里,这款游戏从榜单几百名以外的位置,一路攀升至高位,最终在2月25日登上了榜首。
苹果商店的信息显示,这款产品由来自香港的开发商米嘉(VEGA)推出这家公司在过去几年里一直专注于超休闲游戏,这次推出的新品则是一款轻度的消除类休闲手游 这款游戏怎么样呢?尝试以更低的角度来看,我也找不出什么亮点。
如果与其他同类游戏中优秀的代表作相比,你可能会觉得这款游戏显得有些粗糙它在基础设计上缺少了时间、道具收集等元素,并且在关卡设计与视觉表现上也显得不够精细 尽管制作简单,这款游戏却占据了苹果免费榜的重要位置。
它凭什么做到这一点?原来,这款游戏采用了《阳光养猪场》类似的策略,通过现金回报来诱导下载和游玩 根据App Growing的数据,《爱上消消消》最近加大了广告投放力度,特别是在2月25日,新增广告超过10条。
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这些广告主要强调游戏可以让玩家“赚钱” 不过,这款游戏的模式更为直接,没有复杂的货币体系,没有积分墙,也没有任务系统,而是通过红包奖励和现金提现来吸引用户留下来、继续玩下去 接着,用户的注意力就被转给了广告主:为了几毛钱的小利,用户不得不在游戏中观看大量的视频广告。
《阳光养猪场》初次进入我们的视线时,我就认为很快会有其他厂商效仿这种“网赚+游戏+广告变现”的商业模式事实上,这款游戏的开发商也在另一款放置类游戏中如法炮制 那么,这种现金激励的流量玩法会在游戏圈内蔓延吗? 我认为,虽然这种模式门槛低,很容易被复制,但由于可持续性较差,可能最终无法成为主流。
首先,这种模式的核心并不符合游戏的本质——吸引人的是游戏的玩法,而不是经济回报看看《爱上消消消》的评论区,你会发现,来玩这款游戏的人,追求的只是金钱 一旦他们发现游戏并不能满足他们的需求,这些人就会迅速流失。
其次,如果这种模式被广泛模仿,这个生态系统很可能会陷入恶性竞争在所谓的“下沉市场”中,用户经过几次筛选后,厂商最终只能面对资源枯竭的局面 此外,提高广告投放单价或者进一步压缩流量获取成本,对于这种模式来说都不是现实的选择。
最后,适合这种模式的游戏类型并不多,目前市面上主要集中在休闲游戏类别,而这类游戏的玩法相对单一,用户粘性一般,难以形成稳定的正向循环机制 归根结底,我依然认为,尽管挖掘游戏的流量价值可能是好事,但作为一名玩家,我真心不希望看到游戏被这样对待。
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