部落冲突收入世界第一_最盈利手游《部落冲突》iOS总收入突破40亿美元Top 10门槛15亿美元,没想到
苹果公司在2008年推出的App Store对于整个游戏行业而言具有革命性的影响,它改变了传统的游戏分发模式,降低了市场准入门槛,让更多开发者有机会接触到全球用户根据先前的行业报告,iOS收入占比超过了66%,并且在这十年间,收入超过100万美元的游戏多达2857款。
苹果官方此前透露,已向开发者支付的分成总额已超过1000亿美元App Annie最近发布的报告可能会让您感到惊讶,在过去的十年里,《部落冲突》在iOS平台的累计收入达到了40亿美元以上,进入Top 10的门槛可能达到了15亿美元,我们不妨看看还有哪些iOS游戏是最赚钱的:。
《部落冲突》iOS收入突破40亿美元,Top 10门槛或15亿美元起步需要提前说明的是,App Annie发布的这份榜单主要基于2010年7月至2018年5月的数据由于2012年之前App Store的整体规模较小,中国市场直到2014年才真正爆发,因此无论是下载量还是收入榜,这份数据与实际排名非常接近。
在过去十年中,iOS平台手游收入榜前十名分别是:《部落冲突》、《糖果传奇》、《怪物弹珠》、《智龙迷城》、《王者荣耀》、《梦幻西游》、《战争游戏》、《F/GO》、《皇室战争》和《Pokemon Go》App Annie预测,收入榜冠军《部落冲突》在iOS平台的累计收入超过了40亿美元,而排名第二的《糖果传奇》早在2015年初就实现了总收入30亿美元的记录(双平台)。
这两款游戏的发布时间都是2012年,并且在全球收入榜Top 10的历史都非常悠久在2016年之前,《部落冲突》一直是Supercell最主要的收入来源,而《糖果传奇》至今仍是King的主要收入来源虽然报告中未透露其余各款游戏的iOS收入,但GameLook预计,进入前十名的门槛可能在15亿美元以上,主要依据是《Pokemon Go》的收入水平。
今年2月初,SuperData预计《王者荣耀》在2017年的iOS收入达到19亿美元,而《Pokemon Go》在2017年的收入为8.9亿美元,而在2016年的收入为9.5亿美元也就是说,截至2017年底,Niantic的这款AR手游累计收入已经超过18亿美元。
考虑到该游戏在欧美市场的表现,截至2018年5月份,《Pokemon Go》的累计收入至少在22亿美元以上保守估计,按照安卓平台三分之一的收入比例,该游戏的iOS累计收入很可能达到15亿美元GameLook发现,前十名的游戏几乎没有重复的玩法,比如轻操作的战争策略游戏《部落冲突》、三消玩法的《糖果传奇》、弹珠RPG玩法的《怪物弹珠》、三消RPG玩法的《智龙迷城》以及MOBA玩法的《王者荣耀》都是分别属于不同类型,其余5款则分别属于回合制MMO、SLG、卡牌RPG、卡牌竞技和AR+LBS玩法。
因此,想要进入Top 10,就必须在各自领域成为“一哥”,而尝试或创造新的细分领域可能是最有效的方法跑酷类游戏占据下载榜前十名40%:都是五年前的老游戏然而,高收入手游在下载榜的位置并不多,除了《糖果传奇》成为了下载榜冠军之外,只有《部落冲突》和《王者荣耀》进入了iOS游戏下载总榜前十名。
而且报告显示,排名第一的《糖果传奇》在App Store的累计下载量超过2.8亿次其余9款下载量较高的游戏分别是《地铁跑酷》、《水果忍者》、《部落冲突》、《王者荣耀》、《神偷奶爸》、《愤怒的小鸟》、《神庙逃亡2》、《神庙逃亡》和《狂野飚车8》。
全球iOS手游下载榜单Top 10从这个榜单可以看出,下载榜Top 10大多数游戏都是2013年之前发布的,只有腾讯的《王者荣耀》是例外(2015年发布)从玩法来看,40%都是跑酷游戏,其余分别属于消除、策略、MOBA、物理弹珠和竞速类别。
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《王者荣耀》是下载榜前十当中唯一一款由中国厂商研发的游戏,而且主要的收入和下载量都来自中国大陆市场在收入榜上的《梦幻西游》也主要依靠中国市场当然,GameLook需要提醒的是,下载量方面,iOS仅占总量的30%左右,而Google Play则占据了接近70%的份额。
iOS手游发行商收入总榜前十:腾讯第一、网易第三在过去十年内,iOS平台收入最高的10家手游发行商分别是:腾讯、Supercell、网易、King、MZ、mixi、GungHo、EA、动视暴雪和万代南梦宫。
全球iOS游戏发行商下载(左)和收入(右)榜单前十名从手游排名来看,这份发行商收入榜大多数都是比较可靠的但GameLook认为第8至第10的排名并不一定准确上文提到,《Pokemon Go》的iOS累计收入或接近15亿美元,但其开发商Niantic并未出现在发行商收入榜前十名,这意味着EA、动视暴雪和万代南梦宫的iOS收入更高吗?。
首先从排名第8的EA来说,尽管近年来的手游收入不断增长,但实际上单季度手游收入大多在2亿美元以下,而且是双平台收入,因此该公司的iOS游戏收入不可能超过Niantic至于动视暴雪,榜单将King单独列出后,动视暴雪实际表现较好的手游作品只有《炉石传说》,即便加上动视此前发行的COD手游,其在iOS平台的累计收入也不可能超过15亿美元。
至于万代南梦宫,该公司的手游作品虽多,但真正达到头部位置的并不多算上最近的《龙珠》系列,其iOS收入也很难超过已经成功了2年多的《Pokemon Go》iOS手游发行商下载量总榜Top 10:EA、腾讯、Gameloft、Rovio、Glu、迪士尼、Zynga、TabTale、Storm8和育碧。
应用收入增长惊人:Netflix累计iOS收入突破10亿美元应用的下载量在iOS和安卓平台的比重都很高,因此它们的下载量往往比手游高得多例如,排名第一的Facebook在苹果的App Store累计下载量超过7亿次,前五名中有4款都是Facebook公司或其子公司的产品,谷歌的YouTube排名第三,谷歌地图排名第六,其余位置被Snapchat、Skype、微信和QQ占据。
令人惊讶的是应用的收入水平,报告显示,Netflix成为了应用收入榜冠军,截至2018年5月,该应用累计收入接近10亿美元Spotify、Pandora Radio和腾讯视频的收入也非常高应用收入榜前十名的其余位置分别是Tinder、Line、爱奇艺、HBO Now、快手和QQ。
按类别划分,有5款视频应用、2款音乐直播应用,其他还有约会、通信和社交网络平台如App Annie此前报告中所述,亚太地区的手游玩家成为App Store最大的收入贡献者,该地区的手游公司近几年的增长也十分惊人。
去年,亚太地区收入占iOS平台总收入的59%和下载量的49%,并且近七年一直处于增长趋势2015年,中国取代美国成为了全球最大的iOS市场,这也是腾讯视频、爱奇艺和QQ能在下载榜进入全球前十的主要原因该公司指出,类似Netflix的爱奇艺成为2018年视频播放收入最高的应用,而中国版的Tik Tok快手短视频则声称在中国大陆拥有1.5亿DAU。
不过,亚洲最大的公司仍然是腾讯,这家公司成为了游戏和非游戏应用收入最高的发行商,也是过去十年来全球iOS发行商游戏下载榜第二名和非游戏下载榜第三名EA成为了游戏发行商下载榜冠军,而谷歌和Facebook则主导了非游戏下载榜冠亚军。
另一个陌生的名字成为了应用收入榜第二名,即IAC,主要是因为其母公司Match Group提供的约会应用Tinder、Match、OkCupid以及PlentyOfFish等产品。
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