switch2d_witch2游戏格式仍是NSP!向下兼容性强但防破解复制存在隐患,这样也行?
随着GF公司资料的大规模泄露,许多内容被挖掘出来,其中包括大量关于宝可梦游戏的信息,自然也包括下一代新主机Switch2的相关爆料显然,第十代宝可梦新作是为Switch2平台开发的最近,有关Switch2开发代号为Ounce的消息被曝出后,更多猛料接踵而至。
宝可梦爆料专家CentroLeaks表示,Switch2似乎采用了任天堂目前为Switch使用的相同开发工具和ROM格式,ROM文件仍然为NSP格式不过,任天堂很可能更换了全新的加密密钥其实Switch2游戏采用NSP格式并不令人意外。
根据种种传闻,Switch2将会向下兼容Switch游戏,同时大部分Switch2游戏应该也可以在Switch平台上运行,除非是那些专门为Switch2做了特别优化的游戏这意味着两个平台之间将会有互操作性,因此采用相同的格式可以确保良好的兼容性,游戏开发者也不需要为不同平台重新打包。

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甚至可以说,Switch2专属游戏的最佳开发方式可能是直接采用Switch模式进行开发,然后以补丁的形式加入Switch2特有的功能,再统一打包到一个文件中这样一来,开发商只需制作一个游戏包,就能覆盖两个平台,从而节省成本。
当然,这种方式也有缺点,即在防止破解和复制方面可能会比较薄弱尽管任天堂肯定会在Switch2游戏中使用全新的密钥,但由于格式和开发工具相同,黑客们可以轻松地破解,甚至直接利用现有的工具这意味着Switch2游戏可能会轻易被破解和复制。
由于Switch2与Switch之间的关联性,这可能会使Switch2更容易成为破解的目标据wccftech报道,这种设计策略可能会导致新主机在上市初期就面临较低的模拟门槛这或许可以解释为什么任天堂今年先后叫停了Yuzu与Ryujinx模拟器。
毕竟,对于任天堂来说,即便玩家玩破解游戏也需要购买一台Switch2,但如果是通过模拟器玩,现在只需一部手机即可完成这使得Switch2的优势荡然无存作为一名任天堂粉丝,我更希望Switch2在发布时不会那么快被破解。
毕竟,只有当游戏开发商能够盈利时,他们才会继续在Switch2平台上开发更多的游戏而破解就像是毒药,一旦大家都开始白嫖,开发商赚不到钱,游戏阵容就会难以维持

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