白起输出_机关百炼:亚瑟与白起成为最轻松过关英雄挂机也能畅行16层,墙裂推荐
最近我对一款名为《机关百炼》的小游戏产生了浓厚的兴趣,几乎每天都要玩上几局才能满足我的好奇心!有时候运气不佳,刷不到想要的道具,导致伤害不足还容易阵亡,确实会影响心情不过,随着玩的次数越来越多,我发现这款游戏真正强大的地方在于闪避和每秒回复这两个属性。
无论选择哪个英雄,只要将闪避和每秒回复这两个属性提升上去,即使伤害稍低一些,也能轻松通过16层在尝试了各种英雄之后,我觉得亚瑟和白起这两位英雄特别适合像我这样的休闲玩家,可以轻松挂机通过16层那么他们的优势在哪里?如何选择道具呢?。

亚瑟和白起的优势1. 亚瑟。

亚瑟的主动技能是一个范围较大的伤害技能,持续3秒冷却10秒,伤害不俗,是清怪刷金币和经验的好帮手此外,该技能还能提升10*英雄等级的近战攻击,所以亚瑟需要选择近战攻击加成的武器,比如螭纹剑、爆裂重锤等尤其是螭纹剑,它还能提供额外经验值,快速提升英雄等级,我个人非常喜欢用亚瑟开局选择这把武器。

亚瑟的被动技能能提高25%的每秒回复,这意味着他在选择每秒回复属性时收益更高。在早期阶段,怪物伤害较低,如果每秒回复较高,英雄可以站着不动也不会死。

2. 白起。白起是一个较为特殊的英雄,虽然他不能装备武器,但他可以一开始就选择一个专门为他定制的道具——刺甲,这个道具的伤害在某些搭配下甚至可以超过传说级武器。

此外,白起的生存能力较强,他的主动技能是一个持续性的技能,命中怪物时可以回复自身生命值,被动技能则是在受到伤害后触发主动技能。

白起主要需要的属性是防御,他的伤害与防御挂钩,因此需要尽量堆叠防御属性,但闪避和每秒回复属性同样重要白起和亚瑟的核心道具选择首先来说说白起:对于白起:1. 优先选择防御属性白起不需要武器,省下了很多金币,可以用来选择更多道具,他的输出依赖于主动技能和道具刺甲的伤害,这些伤害都需要防御力属性的支持。
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所以在使用白起时,遇到防御力属性后,不管它们是否会影响其他属性,都先拿下来。

2. 打火石是提升白起伤害的核心道具。

刺甲相当于白起的武器,提升刺甲伤害一是靠堆防御力,二是靠伤害加成属性。打火石能提升爆炸伤害,且没有数量上限,数量多了刺甲的爆炸伤害非常惊人,我曾见过白起的刺甲一次炸出4000+的伤害。

3. 后期尽量刷出双刃剑这个道具。

双刃剑可以提升30%的伤害,包括刺甲的爆炸伤害,并且每秒扣血而刺甲正好是在受伤后才触发,拥有双刃剑后,刺甲能稳定输出伤害所以至少要拿到一个这种自动扣血的道具,否则刺甲的伤害触发不够稳定4. 闪避和每秒回复尽量拉满。
闪避初始最高只能达到40%,通过天赋和道具可以进一步提升。虽然白起需要受伤才能触发伤害和被动技能,但后期怪物数量多且伤害高,很容易秒杀,闪避是非常有用的,每秒回复同理,可以提高容错率。

再谈谈亚瑟:亚瑟相对简单,也是一个很早就能解锁的英雄他强就强在身板坚硬,每秒回复高,前期比一般英雄更耐打1. 首先升级近战攻击类武器亚瑟的技能与近战攻击相关,武器也需要选择近战攻击类的武器,建议开局拿上螭纹剑,既能提升经验值又有不错的伤害。
后面无论什么近战攻击类武器,都可以先拿了再说,优先升级武器,这样伤害就不会不够2. 前期优先拿每秒回复和闪避属性,其次是生命值例如蝉蜕,它可以快速叠加生命值,而且亚瑟的每秒回复很高,不怕开局血量百分比低,可以迅速回满状态。
3. 最后考虑近战攻击实际上亚瑟有几个传说武器,凭借其坚硬的身板,伤害就足以通过关卡,并不需要刻意堆叠伤害属性但近战攻击属性对亚瑟的伤害提升明显,因此没得选时就选择近战攻击我通常玩亚瑟开局还会带上机巧箱,升级后可以获得道具,优先选择每秒回复、闪避和怪物经验提升的道具,实在没有的话就选近战攻击。
总结在玩过各种英雄后,我认为亚瑟和白起是那种可以在《机关百炼》中挂机玩的英雄。只要把他们的生存属性拉满,甚至不用放技能,站着不动也能轻松通过12关的每个16层!
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