高通骁龙8系列排名第几了_跑分超308万,Oryon CPU性能强悍!高通骁龙8旗舰版实测,新鲜出炉
现在高通的新一代旗舰移动平台——骁龙 8 至尊版(骁龙 8 Elite)已经发布作为首款搭载高通定制 Oryon CPU 的旗舰移动平台,其 CPU、GPU 和 AI 性能都有显著提升接下来,我们将通过跑分和游戏测试来展示其真实性能和游戏表现。
高通 Oryon CPU:性能与能效提升 45%骁龙 8 至尊版集成了第二代高通 Oryon CPU,采用台积电第二代 3nm 制程工艺,采用“2+6”设计,配备 2 颗频率为 4.32GHz 的超级内核(比骁龙 X Elite 的双核增强的 4.3GHz 略高)和 6 颗频率为 3.53GHz 的性能内核,去掉了能效核。
骁龙 8 至尊版的最大总缓存达到 24MB,其中包括 2 颗超大核共享 12MB L2 缓存、6 颗性能核共享 12MB L2 缓存,支持 5.3GHz LPDDR5x 内存这些改进不仅能提升日常应用的流畅度,还能增强游戏和 AI 体验。
根据高通的数据,骁龙 8 至尊版的单核性能和多核性能相比第三代骁龙 8 均提高了 45%,同时能效也提高了 45%Adreno GPU:性能与能效提升 40%全新的 Adreno GPU 设计也发生了很大变化,采用了切片架构,内部渲染单元分为三个独立的切片,每个切片可以在不同的主频下运行,从而实现 GPU 性能的灵活调度,提高能效。
此外,高通为 GPU 配备了 12MB 的专用内存,这有助于减少对系统内存的访问调用,降低功耗并减少延迟高通称,全新的 Adreno GPU 相比上一代性能提升了 40%,功耗降低了 40%,光线追踪性能提升了 35%。
在游戏体验方面,骁龙 8 至尊版支持 Snapdragon Elite Gaming 的多项特性,例如启用 Adreno 图像运动引擎 2.0(Adreno Frame Motion Engine 2.0)后,可以将《塔瑞斯世界》的帧数翻倍,包括《原神》和《崩坏:星穹铁道》在内的游戏也支持这一特性。
这不仅提升了画质的流畅度,还能通过插帧技术降低功耗同时,骁龙 8 至尊版首次在智能手机上支持虚幻引擎 5.3 的 Nanite 系统,使手机游戏具备迈向电影级质量 3D 环境的潜力网易与高通合作基于骁龙 8 至尊版平台开发了创新的《永劫无间》手游体验。
AI:平台级性能提升 45%高通在端侧 AI 领域有着多年的经验,基于异构架构的高通 AI 引擎凭借其高性能和灵活性,使得大模型和 AIGC 应用能够在端侧成功落地骁龙 8 至尊版的 Hexagon NPU 性能提升了 45%,能效提升了 45%,结合 CPU、GPU 和内存的全面升级,使得平台整体 AI 性能得到显著提升。
支持更长的 token 输入、多模态 AI 助手的本地部署,综合 AI 性能提升了 45%在 MLPerf Benchmarks 测试中,骁龙 8 至尊版相比第三代骁龙 8,性能提升最高可达 104%(EDSR 超分辨率)。
影像部分,骁龙 8 至尊版的 Spectra ISP 支持无限实时语义分割、超暗光照片和视频拍摄、3.2 亿像素照片拍摄等功能连接方面则采用骁龙 X80 5G 调制解调器及射频系统,首次面向智能手机支持 6Rx。
同时采用高通 FastConnect 7900 移动连接系统,支持 Wi-Fi 7 并集成 AI,实现 40% 以上的功耗降低以上是对骁龙 8 至尊版部分新特性的介绍现在开始进行性能实测本次测试使用的设备为骁龙 8 至尊版工程样机,配置为 6.73 英寸的 WQHD+AMOLED 120Hz 屏幕,电池容量 3900mAh,内存为 24GB LPDDR5 4.8GHz,存储为 1TB UFS 4.0。
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所有测试均在飞行模式下进行,游戏测试连接 Wi-Fi在 GeekBench 6 测试中,骁龙 8 至尊版的单核成绩为 3228;多核成绩为 10688对比上一代参考成绩,骁龙 8 至尊版的单核及多核成绩分别提升 39% 和 42%;对比竞品天玑 9400 的原型机和商用机,提升分别可达 14% 和 16% 左右。
除了这些测试外,还进行了 Web 应用测试 SpeedometerSpeedometer 关注利用浏览器栈和框架的应用的响应速度和性能,用于衡量 CPU 处理用户日常实际任务的效率,例如浏览网页、在线内容交互、运行 Web 应用。
此外,微信、淘宝等应用也依赖于 Chromium 内核,因此 Speedometer 也能反映用户日常使用中的终端流畅度Speedometer 测试中,骁龙 8 至尊版相比第三代骁龙 8 提升了约 61%。
安兔兔测试中,骁龙 8 至尊版的成绩达到了 3081152,相比天玑 9400 原型机和商用机领先约 9%GPU 性能测试方面,GFXBench Aztec Ruins Vulkan 1080P 与 1440P 离屏项目成绩分别为 354FPS 和 129FPS。
3DMark Steel Nomad Light 的成绩为 2677AI 性能方面,AITUTU 成绩达到了 2024820,新增大语言模型测试(千问 1.5,4B)成绩达到了 677435接下来进入游戏测试环节,选择了《原神》《绝区零》《崩坏:星穹铁道》《永劫无间》《鸣潮》五款游戏。
《原神》 设置为 60 帧、极高、关闭动态模糊与多人战斗,在层岩巨渊、须弥城、水天丛林、阿茹村、赤王陵跑图 30 分钟,平均帧数为 59.7,平均功耗约 4.3W可以看到每隔 30 秒会出现一次周期性帧率波动,帧数会降到 30 左右,这是由于《原神》新版本针对未上市新平台的常见 bug 所致,属于正常现象。
《绝区零》 设置为 60 帧、最高,在光印广场跑图 10 分钟,平均帧数为 59.7,表现非常稳定,画面流畅平均功耗约 4.5W,相比上一代平台提升明显《崩坏:星穹铁道》 设置为 60 帧、最高,开启兼容模式,在仙舟罗浮跑图 30 分钟,平均帧数为 59.8,平均功耗约 5.5W。
《永劫无间》 设置为 60 帧、精致,在匹配比赛中测试 10 分钟,平均帧数 59.7,功耗约 3.9W《鸣潮》 设置为 60 帧、最高,在战斗中实测 10 分钟,平均帧数为 59.2,平均功耗约 6W。
虽然在几款游戏中功耗最高,但相比上一代平台动辄 7-8W 的功耗,骁龙 8 至尊版的功耗也有了显著改善在游戏体验方面,骁龙 8 至尊版的表现非常稳定,几款热门手游均达到了 “帧数拉满”,几乎都是直线状态,功耗相比上一代有所降低。
至于温度,这款与量产机外形相近的工程样机表现也很好,在《绝区零》等游戏测试中,机身背部温度在 43℃ 左右此外,我们通过《崩坏:星穹铁道》体验了 Adreno 图像运动引擎插帧功能,相同的画面设置和测试项目,开启 60 插帧至 120 后,帧数仍然稳定,功耗约 6.6W,帧率翻倍但相比原生 60 帧仅增加约 20% 的功耗。
总结尽管这次提前体验只是揭开了骁龙 8 至尊版的冰山一角,但全新的 Oryon CPU、Adreno GPU 和升级后的高通 AI 引擎,为其提供了下一代旗舰级产品的充足发挥空间特别是 Oryon CPU 从 PC 端到移动端的扩展,为不同平台提供了更好的性能,包括智能手机、PC 以及更多设备如平板、XR 等,同样值得期待。
此外,平台级能效提升和越来越多的 Snapdragon Elite Gaming 特性,让我们对骁龙 8 至尊版及其未来骁龙移动平台在游戏场景下的表现充满了期待画质更出色、帧数更高且更流畅的游戏体验即将来临。
至于 AI 方面,高通已奠定了硬件及算力基础,随着软件和功能的加速落地,更成熟、有价值的 AI 应用场景也将陆续出现,让我们拭目以待。
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