他自费印刷了外国公司的标志英文翻译_他自费9000万日元推动游戏科普以促进行业发展,干货满满
大概两年前,小发向各位读者推荐了一个视频频道—— Masahiro Sakurai on Creating Games 翻译过来,即樱井政博谈游戏开发 如今时光荏苒,这个频道在最近正式宣布结束了 频道结束或者停更,这种事情再平常不过了。
但这最后一期的视频内容,却揭开了频道背后的全部制作过程 无论谁,在得知真相后都感到震惊,关于这期视频的内容,也在X和微博等平台被各大游戏媒体转载,引起了不小的轰动 顺便提一下,还记得前段时间那个“鳄梨小哥”吗? 就是那个上传了自己长达两年的吃播视频,然后有一天突然告诉大家这些视频都是提前录制好的,这两年的时间自己都在减肥,最后暴瘦了200斤的故事。
而樱井政博的这个频道,也差不多是这样 为了让不了解情况的朋友们了解一下背景,先简单介绍一下 首先,樱井政博到底是谁? 他正是《星之卡比》、《新光神话》之父,以及《任天堂全明星大乱斗》这个超级IP的创始人,从1996年开始担任制作总监,是目前任天堂领导班子的核心成员之一。
这位老兄玩过的游戏可能比大多数玩家都要多,涉猎非常广泛,还在Fami通开发者专栏连续撰写了近20年,获奖无数,是实至名归的明星制作人,与小岛秀夫不相上下 而且,别看他看上去只有三十多岁,实际上樱井是1970年出生的,今年正好54岁,和荒木飞吕彦一样,都有着不老容颜。
接着,我们来看看他创办频道的过程 两年前,樱井突然宣布自己要运营一个YouTube视频频道,打算分享自己的游戏开发经验,吸引了许多人的注意 工作狂、天才制作人、认真负责的态度,这些标签加上前几期视频的质量确实很高,既简单易懂,又能让非游戏行业从业者也能有所收获。
因此,频道一开始便受到了大量认可 另外,有两个关键点需要强调,一是樱井为了保证节目质量,直接放弃了所有广告收入,彻底为爱发电,一分钱也不赚 另一个是,频道所讲解的内容并不涉及一些“硬知识”,比如引擎如何使用、地图和关卡如何设计等。
而是通过生动的动画结合实例,引导大家了解开发思路,起到醍醐灌顶的效果 简单地说,就是尽量让开发者少走弯路,并收获启发 但这并不意味着频道里没有干货,相反地,里面几乎全是能够学以致用的小知识和小技巧,这些都是顶级制作人亲自总结的血泪经验。
比如在某一期节目中,樱井借助《街头霸王》,教你如何分析动作帧 让你知道插针和补帧的用法,最终实现流畅的打击动作 以及如何表现,才能更有动作张力,看起来更帅气等 这些小细节,对于没有接触过开发的人来说,是花钱也学不到的。
截至目前,樱井已经制作了270多期节目,涉及职业素养、游戏性、机制、团队运营、美术动画效果、音效设计、UI、编程注意事项、开发理念等 这简直就是一本游戏制作全面上手指南 毫不夸张地说,如果一个有基础开发能力的应届生,看完这套视频再去面试,面对HR时都可以表现得像做过多个项目一样从容。
好比绝世高手给你传授内力,开了挂了 接下来要讲的重点是,在最后一期视频中,樱井详细且彻底地介绍了整个频道背后的制作流程 并且有两件事让人大跌眼镜: 一是这接近300期内容,其实早在2年前就录好了; 另一个是,在没有任何收益的情况下,运营整个频道的全部支出高达9000万日元。
至于这究竟是怎么回事,钱到底花在哪里,小发给各位做一个简化版的解释 一切的契机要从2021年说起,那会儿樱井政博完成了Switch版《任天堂全明星大乱斗》DLC的最后开发 然后紧接着,就收到了一个新游戏的制作企划书,至于是什么游戏,这个肯定是保密的(会不会是为NS2护航的新光神话2)。
但组建新的制作团队,这中间要经历大概半年的空档期,简单来说,这位每天监修大乱斗DLC的加班大王,终于可以放松一下了 本来樱井的计划是度假,但放心不下家里的猫,所以这段时间就完全成了空档期,只能靠消磨时间度日。
但樱井这老哥闲不住,半年的时间,他觉得浪费了又有点可惜 所以打算把自己一直想做的事,趁着这段时间完成 早年的樱井小有成就,一身本领不愿意独享,就想把自己学到的知识传授给更多人,于是四处游走宣讲,受邀或主动为游戏开发者们传授经验与指导。
但这样一来,大量的时间就都花在了通勤上,再加上场地的限制,每次只能触及一小部分人 虽然也出过相关的书籍,但他自认为没什么人看 经过深思熟虑,制作一个YouTube频道,就成了最合适的方法 确定了想法后,樱井说干就干,而且执行力相当强。
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不久后,他就把所有知识点亲自总结梳理,肝了一版大纲出来,并迅速撰写出了视频所需的文案脚本 据樱井所说,所有视频脚本加在一起大概有三十万字 相当于《皇家骑士团2》这部游戏的所有文本量,要知道,这可是一部有着多周目IF线,通关时长大几十小时的SRPG。
而且,由于假期时间有限,所以平均每天要写出12个视频脚本 这效率,差评君看了估计都得愁得睡不着觉 写完脚本就算完了,因为还要拍摄 樱井为了录制效果,必须每天开车去另一个地方,从白天录到天黑 有时候一口气录十几集甚至二三十集,想必这也是为什么他在视频里基本都不怎么换衣服的原因。
尤其是涉及到一些游戏的讲解时,还需要实机视频演示 于是其他时间,樱井就亲自录游戏素材 这项工作同样头疼,一方面是游戏平台从新到旧,另一方面是游戏素材必须手动一点点打出来,对于一些时长很长的游戏,如果没有现成存档,还得从头打。
小发其实一部分日常工作就是这样,享受不到游戏的乐趣,纯粹是体力活,所以光是听到这段描述,就浑身发麻 而樱井单单一期几分钟的节目,有时候就会录制超过200段素材 更别提,中间还遇到过素材丢失这种事。
其中的辛苦,不言而喻了 不过,老哥也趁机凡尔赛了一波 说这么多素材要录,多亏了自己家里游戏多 最后全部录制结束,樱井下一步做的,就是找一个后期团队 把这些所有素材,全部剪辑、后期处理 好在,依靠任天堂的关系,加上自己的名气,樱井很快就找来了HIKE工作室,一个以前帮老任做过宣传PV的团队,来为自己制作视频。
咳咳咳,划重点,这个过程全是樱井自费 现在,我们看到的视频里出现的所有后期动效、漫画画面,就全是他们搞定的,当然,后期发售的新游戏素材,他们也会帮忙录制一部分 而樱井要负责的,主要就是审核视频内容。
为了把知识点展示得通俗易懂,所有人都好理解,有时候一个画面他就得修改好几轮,果然甲方都一个样 这个期间,樱井不但要开始负责新项目,还得抽出时间审核视频 几乎是在完全没有自己生活的情况下,完成了所有的视频内容。
樱井说自己必须每天严格按照日程表工作,不然就会完全没时间,即便如此,每天也要深夜审核批复,凌晨一两点睡觉 这才是名副其实的时间管理大师,对比之下,网上那些制造焦虑的“早起精致自律生活”视频,简直高下立判。
然而到这还没完,因为樱井其实是做了两个频道 一个日文版,另一个是打算面向更多人的英文版 所以,他还要找来本地化团队,为所有视频进行英文处理 虽然他自己也坦言,英文频道自己只会偶尔审核,选择信任团队。
但英文版里出现的游戏素材,自己并不会复用日文版游戏片段,而是会为了统一性,专门再打一遍原版英文游戏的 除非,是实在找不到英文版游戏,比如《神之手》,就只能作罢 我勒个大去,这还是人能干出来的事么…… 别看一切顺利,其实樱井自己还是很担心的。
毕竟提前录制节目,有着不少弊端,比如没法实时调整内容,也不能及时吸取观众的意见,很可能忙活大半天白费力气 可谁让时间紧迫,条件不允许,最后硬着头皮还是干了 为此,樱井每天只睡6个小时左右,运动和玩游戏、社交的时间也大幅减少。
幸亏,视频发布后反响十分不错 业界给予了樱井相当多的肯定,也收获了网友玩家的一致好评 也因为视频肉眼可见地倾注了大量心血,所以真有人看个教学视频被感动到哭,一点不夸张 毕竟这一集节目的成本,可真是不低。
其中将近一亿日元的花费,大部分都是付给了后期团队 其余的大头是翻译,剩下的则是一些版权方面的支出 但其实所有人都忽略了一个问题,那就是这9000万元,还没把樱井算进来 换个角度想,幸亏是他自己自掏腰包,不然谁要是想请他来做这么一系列节目,那这一个亿相比于樱井的工资,真就不算啥了…… 说实话,尽管身为顶级制作人早就财富自由了,但愿意付出这么多时间精力和金钱,实在想让人感叹一声在世活佛。
看到樱井能成功,小发是真一点都不眼红,甚至有点脸红 但就是这么一个敢想敢做的理想主义者,在留给我们数不清的优秀游戏后,还想着把自己吃干抹净,毛遂自荐般倾囊传授自己所掌握的一切 你问他到底想看到一个什么结果,在他的回答里只能看到真诚。
一个来自真正热爱游戏的玩家,对待整个游戏行业的真诚 在文章最后,小发还要感谢B站UP主@光波大侠以及@DraQin 因为樱井的节目并没有中文版,是他们这个小团队一集集翻译,并整理上传到了B站,也完全是为爱发电。
所以,时隔两年,在这档节目结束之际,小发再次诚挚推荐一下 希望更多对游戏感兴趣的从业者、玩家,都可以去看看 即便里面的知识你未必会用到,但这份对待游戏制作的态度,绝对值得每个人学习
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