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少女前线有多硬核_国产手游最长停运纪录刷新《少女前线》是站着死的,墙裂推荐

作者:admin 日期:2024-12-12 点击数:0

今日早间,《少女前线》(简称少前1)国服在例行周四维护期间,向全体玩家宣布了国服停运的消息,游戏将于年底12月31日停止服务,外服将继续更新至国服的版本 对于在前一天刚刚宣布与腾讯《暗区突围》手游进行双向联动的玩家来说,这一消息无疑如同晴天霹雳。

从运营成绩来看,游戏远未达到停运的地步,甚至在2024年,少前1还能与续作《少女前线2:追放》共同实现稳步增长考虑到两款游戏的玩家群体高度重合,这将带来粉丝的双重支持,与2020年续作发布时的预测截然不同。

这一切归功于年初步入结局章节后的高频更新相较于2017年至2022年间每年两次的剧情连载,2022年至2023年间每年三次的大版本更新,进入2024年后,少前1开启了狂暴更新模式,连续更新了五版剧情及一次联动,停服前还将有一场联动故事和最终大结局的剧情。

整体内容量约为往年两到三倍,再次擦亮了系列以剧情为核心的金字招牌可以说,少前1作为一个手游并非停运,而是完结,实现了手游行业的稀有成就——站着死的 然而,据笔者多方证实,直接停运并非散爆网络及其制作团队云母组的初衷。

即便剧情完结,游戏仍可通过多种方式继续运营最终导致这一决定的原因是游戏运营权的版号纠纷 熟悉少前1的玩家对数字天空(简称数天)公司一定不陌生该公司在2020年将游戏的运营权交还给散爆网络,实现自研自运,但合同存在漏洞,版号仍归属于数字天空。

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在今年年初,《少女前线2:追放》摆脱口碑风波步入正轨时,版号持有方向散爆发出续约邀约,希望借此分一杯羹谈判破裂后,云母组少前1团队做好了在2024年内完成所有剧情更新的准备,并且同时与数天进行持续谈判 数天在游戏圈内并不高调,唯二的新闻事件分别是2020年的“成都天府软件园程序员跳楼事件”及2021年发布的3D动作游戏预告《Project DT》。

该游戏年初和年中发布了两次视频后便沉寂至今,最近的消息是另一款代号《Project WT》的5v5动作射击游戏已开启内测接连开发这两款大型游戏对任何一家从零积累技术的游戏运营公司来说都非易事,随之而来的开发成本可想而知。

玩家间流传的说法认为,西山居因旗下《尘白禁区》与《少前》系列存在游戏理念冲突,暗中给同在成都的数字天空施压,试图通过高额费用迫使散爆退出市场但这些说法显然毫无依据,不仅难以泄露,而且两款游戏的受众群体并不相同,规模也不足以形成相互倾轧的局面。

回到游戏停运事宜上,在年底服务器关闭后,游戏将以另一种形式继续陪伴玩家具体是将以“单机版”的形式回归,还是在全球服务器上保留数据接口,目前尚不清楚但可以肯定的是,凭借少前玩家强大的二次创作能力和互联网精神,“民间单机版”或许只是时间问题。

有趣的是,系列的第一次纠纷源于创始人羽中与运营商阵面网络的代理纠纷,而游戏的最后一次纠纷同样以代理矛盾收场无论是游戏内外,都呈现出一种首尾呼应的圆满 少前1的结局,在去年末上线的《少女前线2:追放》及今年发售的单机衍生作品《逆向坍塌:面包房行动》中都有铺垫。

三个制作团队对游戏故事进行了统一规划玩家扮演的指挥官坦然走向命中注定的决战舞台“德国法兰克福战役”,而故事外的玩家头顶着与所有角色告别的时间倒计时,这种游戏性与情感流的统一,也许很难在电子游戏中再次体验。

据了解,在《少女前线2:追放》之外,散爆的次世代产品线也开始研发年初,制作团队开始招募与第三人称射击、动作游戏相关的人才,此外还有关于竞速游戏的项目招聘,可谓是雄心勃勃卸下《少女前线》的负担,整合人才,轻装上阵,也许是散爆迈向新辉煌的关键。

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