您当前的位置: 首页 >> 热门资讯

一顿饭而已_只需一顿饭的钱,你就能感受当成龙的滋味,干货分享

作者:admin 日期:2024-12-22 点击数:0

在尝试了几款《吸血鬼幸存者》类型的游戏之后,我很快对其感到厌倦,因为我觉得我已经掌握了其中的诀窍只有在前期运气好的情况下,通过合理的词条搭配,才能确保后续的游戏进程顺利即使是《土豆兄弟》这类高质量的作品,其体验也相对单调,前期需要一些技巧,而后期则变成了挂机游戏。

原本我以为这类游戏的体验也就这样了,直到最近我玩到了一款完全不同的幸存者游戏——《武林求生》

这款游戏之所以能够带来全新的体验,主要在于它的角色设定以成龙为原型的角色,展现了现代跑酷式的打斗风格,道具运用巧妙,让人想起那句广为流传的话:“没有人能在家具城里打败成龙”《武林求生》正是这句话的真实写照。

(看看左边这一堆敌人,再看看这一脚踩在购物车上,这种爽快感真是无与伦比)在游戏的前期,尽管敌人的数量不多,但玩家并不能正面硬抗,而是要依赖灵活移动和场景中的各种道具与地形来与敌人周旋玩家可以拿起展厅中的剑鱼标本,也可以挥动门口的落地灯。

例如,在初期的超市关卡中,玩家可以通过向敌人踢购物车暂时拉开距离,还可以用各种方式开门击昏敌人

随着游戏的进展,玩家还会解锁翻滚避开低矮物品、爬杆跳跃、坐在扶手椅上撞击敌人等动作这些互动设计极大地增加了游戏的可玩性,并重现了成龙电影中的经典镜头对于不太熟悉成龙电影的人来说,只需观看一下《A计划》或《我是谁》这样的经典影片,就能更好地理解游戏中的某些动作。

此外,游戏的音乐也非常具有成龙老电影的风格,令人十分喜爱

【星界云手机】让你的游戏时光更加充实!云端托管手游,无需担心设备性能、电量损耗等问题,随时畅玩游戏。搭配挂机脚本,让你的游戏之路更加轻松、高效!

关于《吸血鬼幸存者》类游戏所强调的局内成长机制,《武林求生》也有自己的独特理解游戏中的招式被分为不同的颜色和流派,并且进行了编号相同颜色或相同编号的招式组合在一起会有击退效果和伤害加成,而一些范围较大的招式则不容易凑成连号或同色。

玩家最多可以持有六个招式,在没有武器的情况下会按照顺序自动释放重复选择相同的招式还可以增加伤害,这意味着在没有武器的情况下,徒手攻击可能比大多数道具和武器都强大

但这并不意味着你可以随意使用连号或大范围伤害技能,因为《武林求生》中的冷却时间不会被减少玩家必须在推开一群敌人后再次逃跑,利用各种一次性道具来击退敌人,以恢复冷却时间枪械等强力武器虽然伤害范围大且冷却时间短,但使用次数非常有限。

(别看我格挡率75%,闪避率10%,不跑,上去硬刚还是必死无疑)如果你认为这款游戏的难度很高,那么在大师难度以下,它实际上可能毫无挑战性因为在较低难度下,游戏没有接触伤害,敌人的攻击频率也不高但在高难度下,只要你试图穿过敌人,光是接触伤害就能让你的血量迅速耗尽。

(踢滑箱造成的伤害常年比枪类武器高得多,这互动性简直无敌了)我以前从未见过《吸血鬼幸存者》类游戏对地图互动性的设计有《武林求生》这般复杂这种需要前期依靠道具退敌,后期依靠招式搭配和走位的玩法确实是一种全新的体验。

可以说,这款游戏为同类游戏的设计提供了新的思路然而,它也有一些缺点,首先是BOSS设计得过于弱小,即使官方更新了BOSS的强度,但它们的压迫感仍然远不及一群小兵围攻时的压迫感强烈,简直像是移动的肉桩

其次,《武林求生》的招式范围伤害数值平衡较差,而且游戏中许多关键招式甚至互动方法都需要在局外解锁,这导致玩家的初期体验受到很大影响总的来说,《武林求生》非常值得推荐,这款游戏有着相当不错的性价比和新鲜的体验,适合喜欢《吸血鬼幸存者》类游戏或者成龙电影的玩家。

眼睛疲劳,手指酸痛,想要游戏更轻松?试试【星界云手机】吧!它以云端托管手游为基础,让你告别手指疲劳,只需坐享游戏乐趣。挂机脚本助你24小时不间断打怪升级,游戏更轻松,享受游戏乐趣!

本站所有文章、数据、图片均来自互联网,一切版权均归源网站或源作者所有。

如果侵犯了你的权益请来信告知我们删除。邮箱:631580315@qq.com

标签: