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恺英网络现在的情况_恺英网络强化AI战略 自研形意大模型提升游戏制作效率,满满干货

作者:admin 日期:2024-12-23 点击数:0

选择素材、风格样式,只需轻点鼠标,几十秒后,一个生动逼真的动画形象就会出现在屏幕上而按照传统的制作流程,这样一个简单的动画形象通常需要数周时间才能完成 这种从几周到几十秒的转变,得益于恺英网络正在研发的形意大模型。

生成这种动画只是形意大模型的基础功能之一,从界面、场景、代码到数值,形意大模型几乎涵盖了游戏开发运营的各个环节,大大提升了游戏开发运营的效率 大模型为游戏开发带来效率提升 近两年,AI热潮席卷全球由于开发难度大、投入成本高、对硬件和软件要求高,而又追求极致的玩家体验,游戏产业成为了AI技术和应用落地最快的板块之一。

目前,国内头部游戏企业大多已在AI领域有所布局,恺英网络就是其中之一据恺英网络AI大模型负责人谭凯介绍,公司在AI领域布局已久,早在几年前就组建了专门团队,从事AI游戏引擎的开发 近年来,恺英网络重点投入大模型的研发。

2023年,公司成立了AI应用研究中心,并与相关院校在大模型应用领域展开合作目前,恺英网络自主研发的形意大模型已经在公司的各项研发场景中得到应用 谭凯表示,恺英网络的形意大模型由形意绘界、形意仙术、形意爱动、形意羽扇和形意树懒等多个模块组成,覆盖了游戏开发的各个关键环节,显著提高了开发效率。

例如,游戏数值生成数值设置和调整是影响游戏可玩性、平衡性和玩家体验的核心环节,以前开发中多使用Excel等基础工具进行数值输入和调整,不仅难以直观展示效果,而且耗时耗力 形意树懒模块则可以根据策划人员的需求,生成一套完整的数值体系,并且方便进行二次修改和创作,整个过程都是可视化的。

这不仅极大地提升了数值策划环节的效率,也加快了游戏整体开发进度 “游戏中数值系统不可或缺,从战斗到经济,从活动到玩法,用户的每一步行动都与数值紧密相关而数值又与游戏高度绑定,因此在游戏尚未完全开发完成时,数值优化往往是一个难点。

为此,我们专门将数值部分独立出来,形成了一套完整的可视化流程,并结合AI技术提升效率”谭凯介绍道 同样耗时耗力的游戏地图制作也是如此谭凯表示,游戏地图是开发过程中工作量较大的环节,创建一个地图通常需要数周时间。

“但现在我们使用公司自主研发的形意仙术AI产品,仅需绘制路径图,即可生成超大尺寸的彩色地图,平均每张地图生成时间约为3分钟” AI技术和产品研发不断加强 技术最终需要落实到产品上“大模型技术是一项综合性技术,涉及任务链众多。

我们利用大模型技术,分别解决了各个研发环节的问题结合以上技术,我们最终推出的形意跃迁产品旨在实现自动生成游戏”谭凯表示 “形意跃迁是集合了公司所有AI技术的综合型产品,也是我们的最终目标通过AI从技术、策划、美术、产品、调试等多个角度入手,逐步实现我们的设计目标。

”谭凯表示,未来的形意跃迁能够生成各种类型的游戏,包括完整的美术、代码和数值等内容,并可反复优化 从财务数据上看,恺英网络对AI等新技术和新产品的投入可谓是“不遗余力”近年来,公司研发投入持续大幅增长。

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2023年,公司研发投入达到5.27亿元,占营业收入的12.26%,在A股游戏公司中处于领先位置;2024年上半年,公司研发投入达到2.28亿元 不论是生成地图、界面还是代码,这些都是游戏开发中非常实用的环节。

谭凯表示,能够应用于实际场景,是恺英网络AI开发的重要原则 今年9月,恺英网络在接待机构调研时表示,公司高度重视多维度、立体化研发体系建设公司对AIGC技术的探索秉承务实原则,通过有针对性的细分领域训练和应用,使AI更加符合自身需求;公司将训练后的AI工具扩展到整个体系,扩大应用场景,提高效率。

恺英网络还提到,公司形意大模型采用了与常见综合性AIGC工具不同的技术路线,结合了公司在游戏研发领域的经验与认知,注重输出内容“开箱即用”,因此更贴近实际研发需求 除了开发阶段,AI在游戏运营中也发挥着重要作用。

11月1日晚,国家互联网信息办公室公布了第八批境内深度合成服务算法备案信息,恺英网络子公司上海恺英软件技术有限公司研发的恺英智能NPC文本生成算法通过审核,获得备案编号,这是公司在AI应用领域取得的又一项重要成果。

据了解,恺英智能NPC文本生成算法基于先进的对话模型,采用深度学习和自然语言处理技术,可在游戏场景下生成文本,提供智能问答、知识检索和人机交互等功能该算法能够理解并生成自然语言,为用户提供友好的交互体验。

NPC、客服问答和人机交互是游戏中的基础性功能,但也直接影响玩家体验在游戏运营中,恺英网络的新技术或许大有可为 境外收入快速增长,出海业务成为亮点 近期,A股游戏公司相继披露了2024年第三季度报告。

恺英网络今年前三季度实现营业收入39.3亿元,同比增长近30%;实现扣非净利润12.81亿元,同比增长23.4%无论从收入还是利润规模来看,恺英网络都交出了历史同期最佳成绩,公司已经稳居A股游戏板块“第一梯队”。

恺英网络这一成绩的取得,一方面得益于公司构建的有效研发体系,另一方面也与公司出色的长周期产品运营能力和高效的产品引入机制密切相关 恺英网络已形成研发、发行和投资+IP三大业务体系近年来,公司陆续推出了一些经典IP的多人在线游戏,如《天使之战》、《仙剑奇侠传:新的开始》和《石器时代:觉醒》等产品,这些产品的良好表现推动了公司业绩的增长。

在发行业务方面,近年来,越来越多的国内游戏企业将目光投向海外市场,恺英网络也不例外 今年上半年,恺英网络面向不同国家和地区,发行了多款游戏,如在越南发行的《新倚天屠龙记》,在韩国发行的《漂在江湖(리벤저:다크니스)》,以及在新加坡、马来西亚和菲律宾发行的《怪物联萌(Monster GO!)》等,这些产品为公司带来了可观的收入和利润。

根据财报,2024年上半年,恺英网络境外业务收入达到1.26亿元,同比大幅增长335%,在公司营收中的比重显著上升,境外业务已成为公司经营的一大亮点 今年下半年,恺英网络境外游戏发行也在稳步推进公司《仙剑奇侠传:新的开始》海外版于7月21日在新加坡、马来西亚等地的AppStore及Google Play双平台上架。

恺英网络表示,公司积极拓展海外业务,已初步建立起一套海外发行策略,立足韩国和东南亚市场,逐步向欧美等全球市场扩展 在投资+IP业务方面,恺英网络更是频频出手从《倚天屠龙记》《仙剑奇侠传》《盗墓笔记》到《斗罗大陆》《奥特曼》《拳皇》,恺英网络已相继与多个知名IP达成授权合作。

同时,公司致力于挖掘中国传统文化,自主孵化了《百工灵》和《岁时令》两大IP 未来,随着公司AI技术的进一步成熟及应用落地,恺英网络在研发、发行及投资+IP业务方面的协同效应将进一步增强,有望推动公司业绩进一步增长。

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