逆水寒游戏攻略视频_逆水寒手游虽不被我看好但他在游戏圈确实无敌了,干货满满
2024年是MMO游戏的大年,但随着我接触的游戏越来越多,我的心情却愈发沉重——记忆中的MMO似乎真的已经消逝。而这一切的“元凶”,就是网易的《逆水寒》手游。

这款游戏太过成功,以至于如今市面上几乎所有的MMO游戏都在模仿它的模式而这正是令我不满的根源我确实非常不喜欢《逆水寒》手游,不喜欢它的原因在于它并不符合我对MMO的期待,甚至让我过去二十多年的MMO游戏经历显得有些荒谬。

MMO的核心在于成长、概率和竞争,过去无论是按时间计费还是道具收费,都遵循这一原则我只要投入更多的时间和精力,或者愿意花更多的钱,就能在大多数时候超越他人然而,《逆水寒》手游却过分强调“不肝不氪不卷”的理念,导致玩家间的差距越来越小,甚至有种鼓励玩家安逸的倾向。
有人每天只上线几分钟就能轻松达到毕业标准,而你即使全天在线参与PVP和PVE,也无法比他强太多

在这种“鼓励公平”的游戏环境中,差异性逐渐消失,这让像我这样的重度玩家感到尴尬,甚至因为投入时间和精力得不到更多回报,成为了少数派,变成了异类。
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或许你会说,游戏的选择权在于玩家,如果你不喜欢这款游戏,完全可以尝试其他游戏但现实是,《逆水寒》手游在MMO领域几乎没有对手,其存在使得其他游戏的玩家越来越少,市场不断被它吸引而新推出的MMO游戏大多只是模仿《逆水寒》手游的模式,但整体表现又远不如它,无法对其构成任何挑战,只能眼睁睁地看着它继续壮大,并巩固自己的地位。

这真是令人恐惧的事情,你眼睁睁地看着一个所谓的“MMO”不断侵蚀市场,排挤掉一个个竞争对手,将你逼成少数派,变成过去式你过去的经验和习惯变得毫无价值,却又不得不接受这一切更可怕的是,在《逆水寒》手游的长期影响下,我发现我渐渐适应了这种轻松的游戏模式。

在第一个赛季,我还在疯狂地提升技能和装备,但仅仅几个月后,我发现所有努力都变得无足轻重,新的赛季一来,之前辛苦打造的战斗力变得毫无意义现在,除了团队副本,我和其他玩家组队外,其他副本都是由智能NPC带领完成,有时甚至在床上就完成了当天的所有任务。

现在让我长时间在线爆肝,或许我真的坐不住了。《逆水寒》手游是一款好游戏吗?对我来说并非如此。但,或许问题出在我身上呢?一直以来,我是不是都按照错误的方式玩游戏呢?

这让我更加困惑。
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