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被解雇有什么补偿_被解雇后这些游戏从业者选择转型,学到了

作者:admin 日期:2024-12-26 点击数:0

每当你读到游戏行业中有10人、100人或1000人被裁员的消息时,请记住,这些数字背后都是一个个鲜活的故事,每一个数字代表的都是一个开发者这些开发者及其家庭和朋友的生活都可能因此受到重大影响每个被解雇的开发者都有自己的故事。

鉴于游戏行业的不良文化和苛刻的工作条件,有些人选择离开这个行业,但这对于另一些人来说,却意味着失去梦想和激情无论如何,这样的选择应当由开发者自己来决定 游戏行业正在经历一段艰难时期,大型公司频繁裁员,小型工作室纷纷倒闭。

如果一名游戏开发者的事业突然中断,他们下一步应该怎么做? 通常情况下,当游戏开发者离职或被解雇后,他们首先会试图在行业内找到新的工作机会然而,如今的情况有所不同随着全球范围内的裁员潮不断加剧,许多初创工作室资金链断裂,从业者面临着供大于求的局面。

由于就业机会有限,许多人不得不离开这个行业 失去工作的游戏开发者陷入了两难境地:要么继续在竞争激烈的行业中寻找新工作,要么尝试转向其他领域对一些开发者而言,这意味着放弃一份他们投入大量心血的事业;而对于另一些人来说,这反而给了他们重新开始的机会,不必再忍受行业的动荡和剥削。

近期,媒体Aftermath采访了几位近年来被迫离职的游戏开发者,探讨他们离开行业后的生活这些开发者中,有人对自己的遭遇感到遗憾,也有人对新机会心存感激 今年1月,微软裁员1900名动视和Xbox员工;次月,索尼PlayStation部门也计划裁减900人。

布鲁斯(化名)这几年的职业生涯不太顺利2022年离开了一家资金紧张的小型独立工作室,随后在另一家公司担任在线多人游戏的关卡设计师,去年4月被解雇他决定彻底告别游戏行业,找一份办公室工作,特别是那种尽可能单调且稳定的工作。

“我现在参加了政府资助的一个面向失业人员的Web开发项目,需要投入大约630个小时这基本上是一个简化版的全栈Web开发课程,教人们如何开发Web应用,比如建立商店页面、管理雇主的数据库等”布鲁斯说,“此外,我还希望同时学习另一门类似的两年制课程,但由于太受欢迎了,没能抢到名额。

无论如何,我会尽可能多地考取证书,希望在明年年初能找到一份与Web开发相关的工作” 莎芙·戴维森(Saf Davidson)曾在《浣熊硬探》开发商Eggnut担任首席叙事设计师,但项目被取消,公司也在几个月前倒闭。

她在2023年圣诞节前夕被解雇当时,莎芙感到非常痛苦,对未来充满恐惧,但后来她渐渐平静下来,在某天清晨醒来时心想:“算了,生活还要继续” “失去工作后我环游美国,探望家人和朋友不管遇到谁,他们都对我的植物知识赞不绝口。

”莎芙回忆说,“我认为家人的评价激发了一种无意识的思维过程,促使我想利用这项特长做些什么” 那时,莎芙已经厌倦了游戏行业的恶劣待遇,决定回到大学学习植物科学有趣的是,她仍然从游戏中获得了一些灵感 “《光环》里的哈尔西博士是我最喜欢的角色之一。

你没听错,尽管她并不是值得崇拜的科学家,但在电视剧第二季最后一集中,一位生物学家说:‘哈尔西博士是我成为生物学家的原因’这句话引起了我的强烈共鸣!哈尔西的道德观念确实有问题,但我不得不佩服她的敬业精神,对吧?” “成为一名植物学家的想法,与我玩《控制》时的感受也有关系。

在那款游戏中,设计植物的人倾注了大量心血这激发了我对不同植物的兴趣,并真正开始关注它们如果没有在游戏里看到沙漠玫瑰,我不确定自己是否会走上研究植物的道路因此,很大程度上,我成为植物学家的想法应归功于游戏。

” Eggnut于今年3月宣布关闭,原因是新项目融资持续困难 弗兰克(化名)曾是一名游戏行业的高级概念艺术家,最近也被解雇他表示,在此之前,他与一位IP总监斗争了几个月,后者经常在会议上提出非常不专业的意见,或者未经艺术家同意就把保密协议下的作品上传到AI平台。

尽管创作游戏是弗兰克的梦想,但上一家游戏公司的经历促使他转向其他领域 “我一直很喜欢游戏中的互动故事元素但看到艺术家的作品被唯利是图的人窃取时,我心碎了我认为游戏行业很难变得更好,除非全面实现工会化,尽管我对这一前景抱有希望,但也心存疑虑。

那段经历对我造成了巨大伤害两位治疗师都对我的描述感到震惊,甚至说不出话来” 如今,弗兰克正与几位搭档合作,制作他的首部真人电影,并梦想将其发展成一个系列“我早就想拍电影了,在我看来参与游戏开发是一份职业,却从来不是人生目标。

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虽然听起来很傻,但每个人都只能活一次既然如此,我宁愿将裁员视为一次机会,而不是一个悲惨的结局” 安娜·威洛比(Anna Willoughby)曾为暴雪工作,但最近被解雇后,她不仅离开了游戏行业,还决定彻底远离科技行业。

“游戏行业真是混乱不堪,一大批公司疯狂炒作生成式AI,管理层普遍存在欺骗行为,而游戏创作者和开发者却备受虐待玩家社区很棒,但公司管理层太糟糕了我对整个科技行业感到失望,但还不清楚接下来打算做什么” 你可能很难想象,安娜现在是一名流水线上的厨师。

“我需要钱,但更希望用双手做一些体力活,靠自己的劳动赚钱我已经在办公桌前坐了20年,身心都受到了严重伤害我哥哥在他朋友经营的一家乡村俱乐部餐厅工作,所以我请他帮忙,得到了这份工作我明确告诉他,让我干体力活吧,我需要活动一下身体了。

”安娜笑着说 安娜表示,如果游戏行业受到更多监管,劳工运动不断发展,她愿意重操旧业,但她并不抱太大希望相反,她更想尽快开一家流动餐车做生意 即使没有正式的工会,员工们也会自发地采取行动来推动变革 德文·威尔斯玛(Devon Wiersma)曾供职于加拿大独立工作室Beans,参与开发发行商Devolver Digital签约的一款游戏。

2023年初,由于Devolver不再为Beans提供资金,德文和大约30名同事被解雇此后,他大部分时间在当地一所大学担任课程主任,还会到图书馆、快餐店等地申请兼职工作,偶尔才忙里偷闲开发个人游戏 德文透露,他在进入游戏行业前曾在麦当劳工作多年。

“现在我觉得,在厨房的工作比做游戏更有吸引力这份工作至少让我每天都能锻炼身体,而不会整天坐在椅子上……此外,我一直觉得帮助人们填饱肚子让我更有成就感” 前索尼互电脑娱乐欧洲分公司总裁克里斯·迪尔宁认为,被裁员的游戏开发者可以考虑开网约车,或者去海边待一年(这个说法听起来有些熟悉)。

但对许多游戏从业者来说,转行并没有那么简单“我们的很多技能只有在游戏行业才能派上用场”德文说,“我经常听一些程序员说,如果他们想离开游戏行业,直接去银行就行,因为在银行工作虽然无聊,但待遇更好同样,游戏行业的UX设计师可以转型开发移动应用程序、网站等产品。

” “然而,如果游戏设计师或关卡设计师想要转行,那就困难多了由于我们的技能集中在游戏开发上,所以必须再次接受大量培训虽然有些技能对我们找工作有帮助,但如果希望从事与关卡设计相近的其他行业工作,比如建筑设计或城市规划,就必须接受非常具体的培训。

对游戏行业的一些人来说,如果不将职业生涯彻底推翻重来,几乎不可能做到” 如果你不喜欢游戏,那就换个行当吧…… 克里斯·奥伊是一位在游戏行业工作超过10年的资深开发者,但过去一年被解雇了两次克里斯表示,那两家公司都有着令人难以置信的恶劣工作文化。

“经历接近3年的痛苦和挣扎后,我彻底泄气了我不愿再次冒险参加糟糕的面试,这种想法都让我感到害怕我甚至不敢走进家里的办公室,所以把它改造成了妻子的健身房,我很难克服消极情绪重新振作起来另外,我已经46岁了,在以年龄歧视著称的游戏行业,我觉得就算自己找到一份新工作,恐怕也待不了多久。

” 在赋闲期间,克里斯无意中发现了一个全新的、与开发游戏完全不同的职业克里斯喜欢复古宝马摩托车,当他把一辆R65LS摩托车送到Boxerworks维修时,与店老板逐渐熟络了起来——Boxerworks是美国为数不多经营老式宝马摩托车业务的店面之一。

“在我第二次被解雇后不久,老板内森打电话告诉我,他找到了一款我等了很久的发动机,然后开始谈论我的情况,而内森正在寻找合适的继承人” “内森想找人继承他的事业,继续以夫妻店的形式经营Boxerworks,并维持那家店多年来积累的良好声誉、服务质量,以及积极的工作环境。

”克里斯说,“作为一名摩托车爱好者,我觉得这个机会太难得了,不容错过因此,我接受了内森的邀请来到这里,看看自己是否‘适合’这份工作如今4个月过去了,一切进展顺利” 虽然克里斯家距离Boxerworks车程超过4个小时,但他每周都会去店里待3天。

克里斯正考虑在离家更近的地方开一间分店,但他不确定自己是否还会重返游戏行业 “过去几个月,我经常思考这个问题我的情绪十分复杂,在游戏行业摸爬滚打十几年,经历过足够多的磨难,知道这个行业虽然在某些方面很糟糕,但也有许多优秀人才,与他们共事绝对是一种乐趣。

因此,我很难理性地思考是否要重操旧业” “我非常擅长自己所做的事情我是一名不错的设计师、设计经理,同时对玩家行为、玩家需求,以及游戏产品的商业化都有深刻理解做自己擅长的事情让人快乐,我想念那种感觉……但自从离开游戏行业后,我感受到了一种在过去十几年里前所未有的自由。

我不必再被技术高管们的突发奇想所左右,这太棒了” “在46岁的年龄上转行并不容易,我需要花时间适应,还有很多东西要学与在游戏公司工作时相比,我的收入大幅下降,要对6名员工的生计负责,管理一位75岁老人经营多年的老店。

然而,我比以往任何时候都更快乐” 本文编译自:aftermath.site 原文标题:《视频游戏开发者正在离开这个行业并做任何其他事情》 原作者:Luke Plunkett

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