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dnf手游7月28日公测_DNF:半年营收突破170亿!手游成绩惊艳,犹如作业本中的“成长印记”家长必看,一看就会

作者:admin 日期:2025-01-03 点击数:0

自从DNF手游上线以来,整个游戏生态呈现出一片繁荣景象尽管端游因9163事件遭受重创,但手游的营收却显著带动了整体业绩例如,在2023年第三季度,端游收入相比去年同期锐减42%,而手游收入同比增长了1449%,这一数据令人震惊。

半年流水高达170亿

手游的吸金能力究竟有多强?从今年新推出的游戏总营收榜单可见一斑与DNF手游相比,其他游戏的流水相形见绌即便是火爆全网的《黑神话:悟空》,其流水也仅是DNF手游的一个零头自5月21日上线至今,DNF手游累计流水已达171亿以上,而8月20日上线的《黑神话:悟空》流水为71亿左右,不及前者的一半。

。而且,随着DNF手游持续更新,其流水仍有很大增长空间。手游备受重视

由于手游营收可观,它在各方面都得到了充分重视。从嘉年华线下活动节目安排可以看出,端游仅有4个节目,而手游则有6个节目,显然策划团队将更多资源倾斜于手游,毕竟后者收益更高。

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此外,中韩策划的合影留念仅在手游主题日开放期间进行,照片中不乏知名策划的身影,如尹明镇、钰城泰、解卅以及新任DNF制作人robin等。策划信心十足

凭借手游带来的丰厚利润,NEXON方面底气十足。他们不仅宣布端游将推出新内容,还透露了未来要推出的衍生作品,如Project Overkill、代号DW以及第一狂战士卡赞等。

其中第一狂战士卡赞已在wegame开启预约,预计明年上线。鉴于此次嘉年华线下活动中已开放试玩环节,相信其正式上线时间不会太远,可能在今年年初就能与玩家见面。端游时代渐行渐远

综上所述,端游时代似乎正在走向终结虽然不愿承认,但这已成为不争的事实自9163事件后,端游人气大减;而在手游接手后,端游的存在感逐渐减弱随着手游营收不断攀升,开发方开始致力于打造DNF IP下的各类游戏,目前手游已经成为新的核心支柱。

【个人总结】总体而言,尽管DNF手游最初不被看好,甚至遭到部分玩家抵制,但从170亿以上的营收来看,玩家的氪金意愿非常强烈这并非因为游戏本身质量超群,而是得益于庞大的玩家基数曾经号称800万勇士的DNF玩家群体大多转向了手游,而这些30岁左右的玩家具备较强的经济实力,为了追求曾经热爱的事物,他们愿意慷慨解囊。

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