风帆战舰构造_《风帆纪元》第二期制作人访谈发布 深入分享对《大航海时代》的敬意,学会了吗
在上一期访谈之后,航海经营冒险类单机手游《风帆纪元》的官方团队将带领玩家更深入地了解这款游戏背后的故事官方表示,本期将继续探讨《风帆纪元》的创作历程,分享开发团队如何从经典作品中汲取灵感,并结合现代技术和创新思维,打造出这款充满策略、探索与冒险精神的手游。
【以下内容为厂商提供资料原文】编辑:今天的话题是“从《大航海时代》到《风帆纪元》”我知道,在决定制作一款继承《大航海时代》精神的作品时,整个团队都非常激动能否请您谈谈,在您的童年记忆里,《大航海时代》意味着什么?。
制作人:作为一名历史爱好者,我玩过许多基于真实历史改编的游戏,包括光荣的多款作品但让我感触最深的还是《大航海时代》当时设备很有限,电脑也尚未普及,我是在父亲工作的电脑上第一次接触到了《大航海时代4》 现在看来,游戏的画面是像素风格,可能显得有些简陋。
但在那个年代,这已经是非常出色的效果了每次坐在电脑前扬帆起航,我都感到胸中涌动着豪情壮志,这可能是童年时期英雄梦想的最初记忆

编辑:这款游戏对您这一代玩家产生了怎样的影响?是什么促使您想要制作《风帆纪元》呢?制作人:《大航海时代》可以说是很多人在历史、地理和人文方面的启蒙老师可以说,我们那一代人,只要玩过《大航海时代》,在人文发展史上的知识面就远超同龄人。
并且,它激发了我们心中那种连接世界的英雄情怀这款游戏完美地平衡了游戏性和知识性,堪称那个时代的第九艺术 当我带着孩子一起玩《大航海时代》时,发现它的画面已经无法吸引我的孩子于是,我便想制作一款游戏,让那个时代的故事能够继续影响新一代的孩子们;也让他们在这个略显疲惫的时代,拥有英雄的梦想,相信人类可以改变世界,人的力量是无穷的。
结果,当我与团队讨论这个想法时,发现大家的感受竟然一致,可以说这是一个一拍即合的项目,也是大家童年英雄梦的实现编辑:《大航海时代4》中的游戏剧情有让您特别感动的地方吗?《风帆纪元》又是如何继承这些感动之处的呢?。
制作人:《大航海时代》真正做到了走进历史、改写历史第二代霸主之证的玩法将多条主角主线串联起来,给我留下了深刻的印象对于亚洲人来说,这段历史并非我们自己的历史,因此有一种尊重和敬畏之情但同时,由于已经是文明社会的人,其中一些黑暗、血腥、原始暴力的内容有所删改美化,整体呈现出各国航海士千帆竞发、生机勃勃的状态。
在《风帆纪元》的开发中,我们首先确认的是保留多主线设定五条主线继承了每个人物都有不同经历但光辉会彼此交织的特点,并且赋予了每个角色迥异的梦想例如,在安德鲁线中,你可以抢先于麦哲伦完成环球航行;在云睦线中,你可以帮助大明与世界融合,解决当时的灾荒问题;在阿卜杜拉线中,你可以治病救人,帮助许多殖民地的原住民抵御传染病,以更好的方式接受先进文明;在菲奥娜线中,你可以带领维京人抵抗汉萨同盟,使北欧先发展起来等等。
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可以说,我们在继承多主线优势的基础上,进行了更文明进步的改编,呈现出充满希望的游戏效果编辑:我们知道,《大航海时代》系列在航海玩法上一直有着独到之处,《风帆纪元》的航海更是超级拟真!可以向现在的玩家们介绍一下这种航海玩法的魅力吗?
制作人:《大航海时代》三代和四代关于洋流、风向、航行策略的玩法在地理教育方面取得了巨大的成功但当时的电脑只能通过算法呈现航海速度的变化,画面受限于年代,你从外观上看不出光荣在这方面的努力,当时看攻略时我一度很迷茫。
这种玩法非常考验玩家的耐心和策略例如,东南季风时你可以向北航行,但如果在冬天,你干脆等到夏天再出发;从非洲到南美洲,上半年刮东北信风,如果你逆风航行回程,甚至不如环球一圈,边做生意边回程收益更高……这些都是来自真实的航海知识经验,我们在开发时也感叹光荣当年是如何想到这些的。
《风帆纪元》在复刻这方面玩法时,借助现代游戏引擎技术,你可以直接看到天气变化,云随风飘动海浪和洋流完全还原了各大洋的流动,包括沿岸地形地貌的真实呈现可以说,这是一种超级拟真的、更具象化和诗意化的呈现。
风帆继承了这种玩法,并将其更好地呈现在移动设备上,让更多玩家体验到,这是一件非常有意义的事当你不得不绕过好望角、绕过整个非洲,才能从巴士拉回到里斯本时,你会更加理解苏伊士运河的伟大编辑:环球航行听起来真的很让人激动!现代人在接触《大航海时代》之前,可能因为依赖机械太久,已经忘记了靠风帆征服世界的快乐。
那么在《风帆纪元》中环游世界,还能看到哪些美妙的风景呢?制作人:从《大航海时代4》开始,世界各地的港口就有了原画呈现虽然当时是像素风,但对于小时候的我来说,到世界各地看风景是一种不可思议的体验 在《风帆纪元》项目成立后,我们也希望通过发挥现代美术的优势来还原许多知名港口的风景。
你可以看到我们复原了许多名胜古迹,例如雅典卫城和伊斯坦布尔的教堂 我们的目标是还原十五世纪的历史风貌,那个时代的伦敦是什么样子?那个时代的巴士拉又是什么样子?大家可以到游戏中亲自体验编辑:作为精神续作,《风帆纪元》还希望向当代玩家传递哪些核心精神呢?。
制作人:与其他很多快节奏的电子游戏不同,《大航海时代》这类游戏不能急于通关或看到结局因为你错过的不仅是环球航行看美景,模拟经营低买高卖,成为霸主或发家致富的机会,还有许多旅途中的伙伴——每个航海士都有自己独特的故事、擅长的技能和知识。
你需要与他们结识,让他们留在你的船上,并安排合适的岗位,使舰队变得更强大游戏里还有很多感人的部分,就像《海贼王》这样的正统热血漫画 我们在制作《风帆纪元》时也完全继承了这一点如果你选择了不同的主角,这些航海士与你相遇的剧情也会有所不同。
收集齐某些航海士后还会触发专门的支线剧情和CG,我们希望玩家能放慢脚步,身临其境地感受这个世界 最后,希望大家沉浸式体验这款移动端的大航海精神续作!在网络游戏节奏都很快的今天,这款游戏是最纯粹的单机、最纯粹的沉浸体验。
你就是那个唯一连通世界的船长,目前没有任何内购,旨在让现代玩家体验精品游戏的乐趣
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