日本为什么这么喜欢掌机游戏_日本手游为何失去优势对比中国,燃爆了
近日,日本玩家“saltman_X”在社交媒体上分享了一篇题为“为何日本手游不如中国”的帖子,迅速引发广泛关注,在短时间内浏览量超过了1300万。
作为一名中国玩家,您觉得导致这一现象的原因是什么呢?以下为部分玩家的观点(评论按照发布顺序展示):“确实如此为什么中国人反而更懂得日本人喜欢什么呢(笑)”“中国的手游中,购买月卡和补丁包大约花费2000日元,基本可以完成所有活动。
每次更新都能获得至少一个新角色,通常还能得到两个,运气好的话还能剩余一些抽卡券而玩日本的手游时,即使买了月卡,距离满额还差很多,并且不断有新角色推出,老实说,玩久了会觉得压力很大这是我体验过这两种游戏后的感受。
”
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“感觉日本手游就是想无限度地从玩家身上赚钱。”“像《死或生 沙滩排球》和《机战少女 Alice》这类游戏,在特殊癖好开发方面,简直到了令人难以置信的地步。”
“提到不追随手游趋势,坚持研发主机游戏的硬核企业,FromSoftware堪称典范。这才是真正能够代表日本游戏开发者团队的‘归属感’。
Atlus也在努力制作能在全球范围内竞争的日式RPG。”“给画师提供的报酬似乎也相差甚远,许多日本画师都转向了中国企业。而且日本手游公司的劳动环境也被认为存在问题。”
“日本的优秀人才大多流向了任天堂等公司,而中国顶尖的人才则更多地进入手游领域,这也是其中的一个原因。”
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