日系抽卡手游_中国3D手游挤压日本抽卡游戏市场空间引发日本网友感慨,怎么可以错过
如今,中国手游出海已经成为常态不少国产手游在尚未获得国内版号的情况下,优先选择在海外发行,甚至有些只专注于海外市场因此,在全球各地的手游排行榜上看到国产手游的身影已不足为奇尤其是那些投入大量资源开发的3D游戏,如腾讯的射击游戏、网易的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、米哈游的开放世界游戏等,它们常常能在榜单上占据很长时间。
然而,市场的容量是有限的,在国产手游风生水起的同时,其他国家的手游又处于怎样的境地呢?最近,一位日本网友在X平台上发表了一则感慨,他认为日本的游戏开发商一直在制作低质量的2D抽卡游戏,并从中赚取了不少利润,但这些资金并未被用于研发,导致当他们反应过来时,中国市场已经凭借高质量的3D手游抢占了大部分生存空间。
这条推文在短短五天内就获得了超过1300万次浏览,表明许多日本网友都在关注这一话题评论区也十分活跃,网友们从资金投入、加班状况、IP差异以及两国游戏市场的不同等多个角度展开了讨论当然,也不乏有人指责中国手游抄袭,或者希望日本能引以为戒,重新振作起来参与竞争。
图中四款游戏分别是《怪物弹珠》《赛马娘》《智龙迷城》《FGO》。
《蓝色协议》是万代南梦宫耗费巨资开发的一款MMORPG,可惜运营仅一年多便关闭服务器。
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最终有人总结道:讨论半天,抽卡机制似乎成为了阻碍进步的因素。
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