大满贯游戏官网首页_《继崩铁海外获奖之后国内第二款大满贯手游即将诞生》,奔走相告
在游戏界,玩家们一定不会陌生,在《黑神话:悟空》发售前,国产游戏在海外获得的最高荣誉当属《崩坏:星穹铁道》创造的三冠王佳绩它一举拿下谷歌Google Play年度最佳游戏、苹果iOS年度最佳游戏以及TGA年度最佳移动游戏三项大奖,成为手游界首个达成此成就的游戏。
时隔一年,国产游戏再次闪耀国际舞台今年夏天,《黑神话:悟空》惊艳登场,销量突破2000万,并获TGA年度游戏提名而在手游领域,莉莉丝游戏推出的放置卡牌类作品《剑与远征:启程》(AFK2)犹如一匹黑马横空出世。
11月,该游戏不仅摘得谷歌Google Play年度最佳游戏桂冠,还获得了TGA年度最佳移动游戏提名。近日更荣获苹果iOS年度最佳游戏称号。
如今,AFK2仅差TGA年度最佳手游这一奖项,便能重现《崩坏:星穹铁道》的辉煌,为国产游戏再添浓重一笔尽管在评选过程中将面临《宝可梦TCG Pocket》、《鸣潮》、《绝区零》等强劲对手,但AFK2在放置类手游领域的创新和贡献不容小觑。
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不同于传统卡牌放置游戏,AFK2更像是一个探索型RPG。游戏中融入了大世界探索元素,精美的美术设计为玩家呈现了一个拥有动态天气、人间烟火气息浓厚且景色迷人的魔法世界,同时支持解密、探索、钓鱼等活动。
丰富的玩法如推图探索、PK竞技、挂机收获、倍速刷关等,以及操作、装备、英雄等级一键共享等人性化设置,大大简化了玩家的养成过程。无需花费过多时间和精力重复操作副本或推图,即可享受自动战斗的乐趣。
AFK2不仅继承了放置类游戏轻松休闲的特点,还极大丰富了其单调枯燥的内容,无论是PVP、PVE还是PVX玩家都能在游戏中找到自己的乐趣所在,这或许是它受到玩家喜爱的关键原因。
为了防止数值膨胀,AFK2创新性地引入赛季设定,赛季结束后部分养成内容永久保留,而赛季内养成内容则会重置,每位玩家都将重新开始这对新玩家来说十分友好,也体现了开发团队致力于长线运营而非短期盈利的理念总体而言,作为一款放置卡牌游戏,《剑与远征:启程》确实在国内乃至全球范围内处于领先地位。
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