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阿里巴巴的合伙人架构是什么_阿里巴巴合伙人为什么严厉批评公司游戏业务?,硬核推荐

作者:admin 日期:2025-01-15 点击数:0

阿里巴巴游戏的一场内部演讲在游戏圈内引发了巨大反响,同时也触动了许多职场人的心弦12月6日,阿里巴巴旗下的灵犀互娱在广州为入职五年的员工举行了“授戒”仪式按照阿里传统,满五年的员工会在这一时刻获得一枚定制戒指作为纪念。

然而,这场原本应充满喜悦的活动却被阿里巴巴合伙人、大文娱集团董事长兼CEO樊路远的一番直白讲话所打破根据网传内容,樊路远对灵犀互娱管理层提出了严厉批评,并特别指出了三个主要问题:灵犀缺乏阿里文化认同感,前任管理层将其视为独立王国,导致公司收入逐年下滑。

灵犀的最大收入来源是《三国志·战略版》,这款游戏的成功离不开阿里大文娱的支持,包括IP授权和宣传费用离开大文娱后,灵犀年收入未能超过10亿或15亿元未来五年内,灵犀需借助AI技术实现跨越式发展,与腾讯、网易竞争;八年之内,目标是成为全国第三大游戏公司(目前排名第七);十年至十二年内,目标是成为全国第二大游戏公司;十五到十八年内,阿里大文娱要成为全球第三大娱乐公司,仅次于奈飞和迪士尼。

除了指出问题,樊路远还强调了阿里文化的独特性:“在阿里,公司说你不行,你就真的不行” 这种表达方式被一些网友批评为过于强调“阿里味儿”次日,樊路远在公司内网发布道歉声明,承认因言语不当伤害了员工感情,并表示将自罚三个月工资以示反省。

事实上,樊路远的发言背后可能隐藏着更深层次的战略考量灵犀互娱前身简悦科技于2017年被阿里收购,才真正赋予了阿里游戏自主研发的能力2019年,凭借《三国志·战略版》的成功,灵犀互娱升级为与阿里大文娱平行的独立事业群。

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但近年来,灵犀互娱的表现似乎并未完全达到预期今年3月,原灵犀互娱负责人詹钟晖卸任,由《三国志·战略版》制作人周炳枢接任CEO,并进行了组织架构调整,多位90后骨干走上管理岗位然而,新管理层上任后,灵犀互娱仍未摆脱困境。

尽管推出了多款新产品,如《三国志·幻想大陆》和《三国志·战棋版》,但这些作品在市场上表现平平值得注意的是,今年9月上线的女性向游戏《如鸢》曾一度取得亮眼成绩,登顶国内iOS市场下载总榜,并推动灵犀互娱收入大幅增长。

但很快,由于游戏Bug频出等问题,《如鸢》的人气迅速下滑从财报数据来看,灵犀互娱虽有改善迹象,但在阿里整体业务中的地位仍不突出2025财年第一季度,阿里财报提到灵犀互娱业绩有所提升,但未披露具体数字第二季度,包括灵犀互娱在内的其他分部收入同比增长9%,但主要驱动力来自盒马和阿里健康。

樊路远此次发言之所以引发争议,不仅在于其对灵犀互娱的尖锐批评,还在于他提出的发展方向是否切实可行例如,他强调要用AI手段实现工业化生产,同时要求管理层提升国际视野并培养更多优秀制作人然而,在实际操作中,这些建议能否有效落地仍有待观察。

▲ 三国志·战略版

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