早些年的网游_《曾经备受争议的五款游戏现已封神》,不看后悔
《赛博朋克2077》
假如《赛博朋克2077》没有前期的大规模宣传,而是低调问世,或许许多玩家会觉得它是一款令人满意的作品然而,CDPR在游戏发售前进行了高调的宣传:精美的CGI预告片、基努·里维斯的助阵以及对画质的高度吹捧,这使得玩家们对这款游戏寄予厚望。
可是最终成品却像是赶工之作,因此首发时招致了诸多批评
不过,在过去的几年里,CDPR并未放弃这款游戏,而是持续不断地进行更新与优化,认真倾听玩家的意见来修复漏洞、调整内容并提升可玩性。仅凭这一点,这款由波兰蠢驴开发的游戏就配得上TGA最佳运营奖。
随着2023年“往日之影”DLC的发布,游戏口碑发生了巨大转变,甚至直接将其拉回神坛!有句话这样说,如果把2077当作赛博GTA5来看待,那它是失败的;但如果当作一部电影,那它是成功的现在再看Steam上的评论区,几乎都是“真香”的声音。
《无人深空》
《无人深空》刚推出时,玩家的愤怒情绪达到了顶点这款号称可以探索“1800亿个星球”的游戏,实际上给玩家带来了非常空洞的体验几乎所有星球看起来都差不多,预告片中的壮观景象在游戏中几乎找不到踪迹,单调的跑图挖矿玩法更是让许多玩家不到两小时就抱怨被欺骗。
但Hello Games团队并没有选择逃避,而是通过后续免费更新赢得了玩家的心,如今它甚至被誉为“游戏史上最良心的游戏”之一。
长达八年的持续更新,频繁的重大版本迭代,游戏内容日益丰富,而且从未推出付费DLC来获取额外利润,《无人深空》从最初的骂声不断到后来的风评逆转,开发团队以自己的坚持为游戏界树立了一个真正的典范,即使游戏仍然存在不足之处,现在的它与以前相比也完全是两款不同的游戏。
《最终幻想14》
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《最终幻想14》的口碑逆转已经成为游戏史上的经典案例。该作于2010年初次发布时,1.0版本遭遇了严重的负面评价。当时游戏系统设计糟糕透顶,玩家体验极差,被评为“2010年最差网游”之一。
当FF14面临崩溃之时,制作人吉田直树接手了这个项目。他坦诚游戏现状几乎无法挽救,但他决心进行全面重建。2012年推出的2.0版本“重生之境”,标志着FF14迎来了新生。
吉田直树及其团队进行了大规模的系统重构,增强了游戏的可玩性和互动性自2.0版本起,FF14开始注重故事情节和角色塑造,逐渐赢得玩家和媒体的认可IGN等媒体给予了高度评价,使其在MMORPG领域重新占据了一席之地。
截至2017年,全球注册玩家数量突破千万,成为仅次于《魔兽世界》的第二大MMORPG游戏。《命运2》
作为《光环》系列的开发商,Bungie推出的《命运2》起初并未受到太多质疑,毕竟前作《命运》的口碑还算不错。然而,首发后的表现却令人大跌眼镜:内容匮乏、任务乏味、氪金机制饱受诟病,不少玩家直接弃坑。
抛开DLC定价过高和运营团队效率低下的问题不谈,Bungie经过多次版本更新,使《命运2》逐渐回归正轨特别是2019年脱离动视后,开发组放开手脚,推出免费模式以及大型DLC“暗影要塞”和“光陨”,这些举措直接提升了游戏品质。
如今,《命运2》凭借其宏大的世界观、紧张刺激的副本玩法以及迷人的战斗体验,在FPS+RPG领域站稳脚跟尽管仍有一些小瑕疵,但整体口碑已经从“地狱”回到了“天堂”如果你喜欢挑战自我、享受不断进步的快感,那么这款游戏绝对不容错过!。
《彩虹六号:围攻》
2015年首次亮相时,《彩虹六号:围攻》是什么样的?地图稀少、模式单一,很快就让人感到厌倦。当时游戏的平衡性极差,有些干员过于强大,而有些则几乎无人问津。
虽然育碧长期以来的运维表现一般,但通过不断更新,这款游戏奇迹般地焕发出了独特的魅力。单从游戏质量和核心玩法来看,市面上很少有其他游戏能够与之媲美。
如今,《彩虹六号:围攻》被视为战术射击游戏的标杆,游戏中常常上演高手对决,普通玩家也能玩出各种花样最经典的评价是:“从小白成长为大神的过程中,每一局都能学到新东西” 游戏中的各种战术、策略和配合都非常超前,远远领先于市面上大部分FPS游戏。
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