《未颂者之歌:异世界冒险奇谭》游戏背景故事公布同步开启预约
由知名游戏工作室 LIGHTCORE GAMES 研发的复古像素手机游戏《未頌者之歌:異世界冒險奇譚》今日正式公布了日本著名游戏音乐大师樱庭统的专访视频,并揭晓了游戏背景故事和角色设定,同时开启了预约活动。

《未頌者之歌》预约现已开启携手日本顶级音乐大师樱庭统,打造复古与现代交融的史诗冒险游戏的故事灵感源自北欧神话,讲述了在九界陷入无尽毁灭与重生轮回的背景下,女武神瓦尔基里召集了一群未被颂扬的英雄,在命运洪流中穿越迷雾,谱写一曲抗争与希望的赞歌。
为了平衡游戏沉重的背景故事与玩家碎片化轻松的游戏习惯,LIGHTCORE GAMES 特邀日本知名游戏音乐大师樱庭统负责音乐创作,力求为玩家呈现一个剑与魔法交织的奇幻世界问题 1:手机游戏的音乐制作与家用主机游戏有何不同?
樱庭:家用主机游戏可以有较长的音乐播放时间,这使得曲子可以更加丰富和富有层次感而手机游戏每次播放的时间较短,因此需要特别注意选择能够第一时间抓住玩家耳朵的旋律和音节问题 2:如何用音乐来平衡复古与现代元素?。
樱庭:故事本身基于北欧神话,确实偏向沉重如果只顺着故事走,配乐也会变得相当厚重然而,考虑到玩家的感受,一直重复厚重的曲调可能会让玩家感到压抑为了提升游戏的乐趣,我在曲中加入了一些轻快的旋律等元素问题 3:如何利用音乐表现多样的战斗模式?
樱庭:战斗场景各不相同,但以战斗为主题的曲子通常目的明确——点燃玩家的战斗热情!因此,这类曲子我会尽力让音节和旋律给玩家留下深刻印象问题 4:《未頌者之歌》中你最难忘的曲子是哪一首?樱庭:我个人最喜欢的是战斗曲,特别是BOSS战曲和普通战斗曲。
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《未頌者之歌》诸神试炼战斗BGM:Trials of Gods问题 5:在为《未頌者之歌》创作音乐时遇到的最大挑战是什么?樱庭:这款游戏的画面风格复古,而音乐较为现代,最初我担心这种组合会显得不协调但现在看来,这种结合完全可以接受。
比如,画面复古的同时,音乐完全拥抱现代,甚至直接使用管弦乐演奏,这样的搭配我也觉得非常不错问题 6:你有什么想对台港澳玩家说的吗?樱庭:《未頌者之歌》是一款非常有趣的游戏,音乐部分注入了我的心血,也非常值得一听,希望大家不要错过。
即日起游戏正式开启预约,官方同步公开游戏角色设定女武神瓦尔基里在每个轮回中与 Midgard 及九界的英灵有着长期的接触,因此对每个英灵的经历产生了共情而故事就在这些英灵中展开“无论你在哪儿,贝斯和她的斧头随叫随到。
”—— 猩红执行官贝斯贝斯是玩家在游戏中遇到的第一位英灵,是一位地属性战士她狂热的战斗风格和猩红的头发使她在战场上格外显眼手持巨斧的她,每一次挥击都震撼天地贝斯不仅擅长攻击,还能在危急时刻以强大的防御能力支撑全局。
当生命受到威胁时,贝斯能激发技能“奥义 - 神灭斩”,对敌人造成毁灭性打击,并为自己添加强力护盾,彰显她无惧死亡的意志她的反击能力和嘲讽效果也让敌人难以轻易突破她的防线,成为团队中的可靠支柱“世间万物,终将臣服于我。
”—— 蛮荒领主亚瑟亚瑟是一位地属性战士,以其灵活的控场能力和稳定的输出著称作为荒原中的风暴,他擅长随机打击敌方目标,同时附加无视抗性的“嘲讽”效果,彻底扰乱敌方阵型亚瑟的技能组合兼具攻防,在每次技能释放中提升自身的减伤与攻击力,逐步强化持久作战能力。
他的天赋还使他在受到攻击时进行范围反击,对敌人造成额外压力无论是对抗单体还是团队,亚瑟都能展现其领主般的掌控力“从今往后,这把剑将只为您而舞”露娜是一位风属性刺客,擅长以极高的速度与爆发能力迅速击杀敌方生命最高的目标。
她的必杀技不仅能造成高额伤害,还附加目标当前生命值的真实伤害,对高生命、高防御的敌人尤为致命此外,露娜的天赋可以降低敌人的护甲与减伤效果,通过回合结束时不断提升自身攻击力,进一步强化持久战能力她的普攻可攻击多个目标,并叠加战事印记,释放高额真实伤害与眩晕效果,为队伍提供稳定的控制与输出支持。
更多独具魅力的英灵角色期待在游戏内与各位冒险者相遇。
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