北大电竞系要考多少分_北京大学开设电玩课程?任课教师:别做梦了,该写论文了,一篇读懂
近日,某知名高校开设了一门引人关注的选修课——《电子游戏通论》,这门课程一经公布便在网络上引发热议不少网友调侃道:“如果我能上这门课,肯定不会打瞌睡”记者联系到该课程的主讲教师、信息科学技术学院的陈江副教授。
他表示,这门课程并非如外界猜测的那样是让学生“玩游戏”,而是希望通过系统化的教学,引导学生深入了解电子游戏产业及其背后的文化和社会影响

陈江在课堂上授课 受访者供图开课初衷:培养理性思考与社会责任感在教务部网站上,《电子游戏通论》被列为一门30课时的选修课,共15周,可获得2个学分陈江教授指出,随着游戏产业的迅速发展,它已成为娱乐业的重要组成部分,深刻影响着人们的生活方式和文化消费。
因此,有必要让学生接触并了解这一领域,以培养他们对新兴文化的理性认知陈江表示,北大对于开设此课程给予了充分的信任和支持“我提交了详细的开课申请报告,学校管理层认为这门课具有重要的教育意义,最终批准了开课计划。
”他还提到,尽管这是个人的教学尝试,但得到了院方的全力支持课程的受欢迎程度超出了预期每次上课前,学生们都会提前几小时来占座,甚至有时教室里连站的地方都难以找到为了应对这种情况,教务处不得不调整选课人数,并将课程移至一间能容纳180人的大教室。
即便如此,每节课仍有超过200名学生前来听课

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陈江课件截图 受访者提供师生互动:共同探讨游戏的社会价值谈及选择这门课程的原因,一位大三学生宋瀚林说:“我对游戏一直很感兴趣,看到这样一门课程觉得非常新奇更重要的是,‘呆呆老师’是一位非常有趣的导师”。
学生们亲切地称呼陈江为“呆呆老师”,经常通过网络平台与他交流关于游戏电竞的看法陈江本人也是一名资深玩家,但他更关注游戏中的社会责任感“我希望同学们不仅能从游戏中获得乐趣,更能从中汲取正能量,学会辨别优质游戏。
”例如,在课堂上,陈江曾推荐过一款反战主题的经典游戏《this war of mine》,这款游戏让玩家深刻体会到战争给平民带来的苦难陈江希望通过这样的案例,激发学生的责任感,鼓励他们在未来从事相关工作时,能够秉持正义和责任感。

陈江在课堂上授课 受访者供图期末考核:设计文档与论文写作当被问及期末考核是否会通过打游戏来评分时,陈江笑着回应:“同学们想多了!期末考试需要完成五部分任务,包括设计文档、管理文档、游戏赏析以及课程论文。
”具体来说,学生需要独立完成一份游戏设计文档,并参与小组合作完成另一份;同时,还需撰写一篇关于游戏开发流程的实施方案,以及一篇游戏评论文章最后,还需要提交一篇占总成绩40%的议论文,探讨游戏的社会影响和发展趋势。

课程内容 受访者提供目前,第一部分考核已经结束。宋瀚林表示,自己对后续课程充满期待,希望能学到更多关于游戏开发的具体流程和游戏评论界的知识。

考试分数分配 受访者提供
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