
在《地下城与勇士》(DNF)的游戏世界里,阿修罗作为鬼剑士转职后的热门职业之一,以其独特的技能体系和强大的战斗能力备受玩家喜爱。阿修罗擅长操控波动之力,将强大的魔法伤害与灵活的控制技能相结合,无论是在副本攻坚还是在 PK 对战中,都能展现出卓越的实力。本文将深入剖析 DNF 阿修罗的技能,从技能机制、技能分类、技能搭配、技能加点到实战连招技巧,为广大阿修罗玩家提供一份全面而详细的技能攻略,助你在阿拉德大陆的冒险中更上一层楼。
一、阿修罗技能机制概述
阿修罗的技能机制核心围绕 “波动之力” 展开。其被动技能 “波动刻印” 在战斗中扮演着举足轻重的角色。当玩家开启波动刻印后,每叠加一层刻印,不仅能增加阿修罗的智力属性,提升技能伤害,还会对部分技能产生特殊效果加成。例如,鬼印珠技能会随着波动刻印层数的增加,攻击力提升、持续时间延长且攻击次数增多。同时,阿修罗的一些技能在释放过程中,还可以通过特定的操作实现技能柔化,取消技能后摇,快速衔接其他技能,极大地提升了技能释放的流畅性和战斗中的输出效率。

二、技能分类详解
(一)波动系技能
- 地裂・波动剑:作为阿修罗的基础技能之一,冷却时间较短。它能向前方地面发射一道波动剑气,对直线上的敌人造成魔法伤害,并具有一定的击退效果。在刷图初期清理小怪时,该技能可频繁使用,能快速清理前方大片怪物,为后续技能的施展创造良好的输出环境。虽然其伤害在后期相对较低,但由于冷却快,在技能循环中仍能发挥一定作用,用于填补技能真空期。
- 冰刃・波动剑:俗称 “小冰”,阿修罗的重要控制与输出技能。释放后,在前方生成多个冰柱,对范围内的敌人造成魔法伤害,并有几率使敌人进入冰冻状态。冰冻几率会随着技能等级提升而增加。在实战中,小冰可先手控制怪物,为后续高伤害技能的命中创造条件。例如,在面对一些机动性较强的怪物时,先使用小冰将其冰冻,然后再接上邪光斩、爆炎・波动剑等输出技能,能确保技能伤害全额命中,提高输出效率。同时,小冰的冰柱伤害也不容小觑,在技能等级足够高时,对小怪和部分血量不高的精英怪能造成可观的伤害。
- 爆炎・波动剑:又称 “小火”,释放时向前方发射一枚大火球,火球在接触敌人或到达一定距离后会发生爆炸,对范围内的敌人造成高额魔法伤害。该技能伤害数值较高,但冷却时间相对较长,且释放时存在一定的前摇动作,在面对霸体怪物时,若不能及时控制怪物,容易被怪物躲避或打断。因此,在实战中,通常会配合小冰的冰冻效果或其他控制技能使用,以保证技能的命中率和伤害输出。例如,在小冰将怪物冰冻后,立即释放爆炎・波动剑,利用冰冻状态下怪物无法移动的特点,让大火球的爆炸伤害全部命中,从而打出高额伤害。
- 邪光斩:阿修罗的主要输出技能之一,具有较高的伤害和较远的攻击距离。释放时,阿修罗向前斩出一道巨大的波动剑气,对直线上的敌人造成魔法伤害。该技能可以通过蓄力来增加剑气的大小和伤害,蓄力满时剑气范围更大,伤害更高。在刷图过程中,邪光斩可用于远距离攻击怪物,快速清理直线上的小怪群,也能对 BOSS 造成可观的伤害。配合被动技能 “修罗邪光斩”,可以使邪光斩的剑气范围进一步扩大,攻击更多的敌人。此外,冰刃・波动剑、爆炎・波动剑在释放后可以立刻柔化邪光斩,不需要蓄气即可施放出满蓄气大小的邪光斩技能,并且取消波动剑技能的后摇,大大提高了技能释放的流畅性和输出效率。
- 修罗邪光斩:这是邪光斩的强化被动技能。学习后,邪光斩在蓄力时会自动生成修罗邪光斩,使邪光斩的剑气范围大幅增加,能够攻击到更远处和更广泛范围内的敌人。修罗邪光斩不仅提升了邪光斩的清怪能力,在面对 BOSS 时,也能更轻松地命中 BOSS,增加输出机会。在技能加点方面,由于其对邪光斩的强大增幅效果,通常会将其点满。
- 邪光波动阵:俗称 “扎热”,是阿修罗的强力控制技能。释放时,在自身周围生成一个波动阵,将阵内的敌人吸附并固定在原地,同时对敌人造成多段魔法伤害。该技能的控制范围较大,控制时间较长,能够有效控制住不可抓取的敌人,为队友或自己创造良好的输出环境。在组队副本中,邪光波动阵可以帮助队友更好地集火输出 BOSS,提高团队的整体输出效率。在技能衔接上,邪光波动阵在施放后可以立刻柔化无双波,实现技能之间的无缝连接,进一步增强了阿修罗在战斗中的控制与输出能力。
- 不动明王阵:阿修罗的招牌爆发技能之一,以强大的输出能力著称。释放时,阿修罗召唤出不动明王,自身进入无敌状态,并在原地旋转攻击周围敌人,造成多段高额魔法伤害。不动明王阵的伤害极高,但由于释放时阿修罗处于站桩状态,在面对一些机动性强、攻击频率高的怪物时,需要注意寻找合适的释放时机,避免被怪物攻击打断。在技能加点方面,不动明王阵通常会被点满,以追求极致的爆发伤害。同时,配合一些增加技能攻击力、减少技能冷却时间的装备或护石,能进一步提升不动明王阵的输出能力和实用性。
- 极冰・裂波剑:俗称 “大冰”,是阿修罗的高伤害控制技能。释放后,在前方生成多个巨大的冰柱,对范围内的敌人造成大量魔法伤害,并使敌人进入冰冻状态。与小冰相比,大冰的冰冻几率更高,冰冻范围更大,持续时间更长,伤害也更为可观。在面对高难度副本中的 BOSS 时,大冰的强力控制效果可以为队友争取更多的输出时间,同时其高额的伤害也能对 BOSS 造成重创。在技能搭配上,大冰通常与其他输出技能配合使用,如在大冰将 BOSS 冰冻后,立即释放不动明王阵、爆炎・波动剑等技能,利用冰冻状态下 BOSS 无法行动的特点,将伤害最大化。
- 极炎・裂波剑:也叫 “大火”,释放时向前方释放一道强大的火焰冲击,对范围内的敌人造成巨额魔法伤害,并使敌人进入灼烧状态。大火的伤害范围较大,伤害数值极高,是阿修罗的主要输出技能之一。在技能形态上,大火经过重做后,彻底解决了原大火护石 y 轴跟贴身丢判定的问题。佩戴护石以后直接瞬爆,成为阿修罗第二个真正意义上的爆发技能,在爆发流阿修罗的技能体系中占据重要地位。不过,其冷却时间相对较长,在技能循环中需要合理安排释放时机。
- 天雷・波动剑:作为觉醒技能,天雷・波动剑具有强大的 AOE 能力和高伤害。释放时,阿修罗召唤出一道强大的天雷,从天而降对范围内的敌人造成大量光属性魔法伤害。该技能伤害范围广,伤害数值高,在团队副本中能够对多个敌人造成可观的伤害,是阿修罗在团战中的重要输出手段之一。在技能加点方面,由于其强大的伤害能力,通常会被点满。
- 天雷・降魔杵:这是阿修罗的高阶技能,具有较高的伤害和独特的技能效果。释放后,阿修罗召唤出多根降魔杵从天而降,对范围内的敌人造成多次光属性魔法伤害。该技能的伤害范围较大,伤害频率较高,能够在短时间内对敌人造成大量伤害。在实战中,天雷・降魔杵可用于清理小怪群,也能对 BOSS 造成可观的输出。配合一些增加技能攻击力、减少技能冷却时间的装备或护石,能进一步提升其输出能力。
- 雷神之息:该技能在 110 级版本中尤为重要,能大幅度提升阿修罗的战斗力。学习后,阿修罗的普通攻击和部分技能会附加雷属性伤害,并且攻击时有几率触发闪电特效,对周围敌人造成额外的雷属性伤害。雷神之息不仅增加了阿修罗的输出手段,还能在一定程度上提高技能的命中率和攻击范围,使阿修罗在战斗中更加灵活多变。在技能加点方面,由于其强大的增益效果,通常会被优先点满。

(二)刻印系技能
- 波动刻印:阿修罗的核心被动技能,是其技能体系的关键所在。每叠加一层波动刻印,阿修罗将获得智力加成,同时提升技能攻击力、释放速度等属性。波动刻印最多可叠加 5 层,其层数的多少直接影响到阿修罗的输出能力和技能效果。例如,鬼印珠技能的攻击力、持续时间和攻击次数会随着波动刻印层数的增加而提升;不动明王阵在释放时,波动刻印的层数会影响其伤害加成。因此,在战斗中,保持波动刻印的满层状态是提高阿修罗输出的重要前提。玩家可以通过释放特定技能(如地裂・波动剑、冰刃・波动剑、爆炎・波动剑等)来增加波动刻印的层数。
- EX 波动刻印:这是波动刻印的强化技能,学习后可进一步提升波动刻印的效果。它能增加波动刻印所提供的智力加成,同时使波动刻印的叠加速度更快,减少技能释放时消耗的刻印层数。在技能加点方面,由于其对波动刻印的强大增幅作用,通常会将其点满,以充分发挥波动刻印的最大潜力,提升阿修罗的整体输出能力。
- 鬼印珠:释放时,阿修罗向前发射一颗蕴含波动之力的鬼印珠,鬼印珠会吸附周围的敌人,并对其造成多段魔法伤害,最后爆炸造成高额伤害。鬼印珠的伤害会随着波动刻印层数的增加而显著提升,每增加一层刻印,攻击力增加比率、持续时间和攻击次数都会相应增加。在实战中,鬼印珠可用于控制和输出,它能将敌人吸附在身边,使其无法逃脱,为其他技能的命中创造条件。同时,其多段伤害和最后的爆炸伤害也能对敌人造成可观的输出。例如,在面对一群小怪时,释放鬼印珠可以将小怪聚集在一起,然后再接上邪光斩、不动明王阵等范围伤害技能,能有效地清理小怪。在技能加点方面,鬼印珠通常会被点满,以发挥其强大的控制与输出能力。
- EX 鬼印珠:该技能是鬼印珠的强化技能,学习后可增加鬼印珠的攻击次数。配合远古装备(如远二秘技和暗影套),鬼印珠的控制能力会得到进一步加强。在技能加点方面,如果玩家拥有相关远古装备且注重鬼印珠的控制效果,可以考虑点满 EX 鬼印珠;若没有这些装备,也可根据自身技能加点情况和实战需求,选择点 1 级或者不点。因为在没有装备加成的情况下,鬼印珠攻击间隔过长,即便增加攻击次数,有效攻击次数也可能有限,直接从怪身上飘过去,无法充分发挥其作用。

(三)其他技能
- 杀意波动:开启后,阿修罗周身散发强大的杀意,对周围敌人造成持续的魔法伤害,同时增加自身的物理和魔法暴击率。杀意波动的伤害范围较大,在刷图过程中,可以自动攻击周围的小怪,帮助玩家快速清理怪物。此外,其增加的暴击率对阿修罗的整体输出也有一定的提升作用。在技能加点方面,由于其持续伤害和增伤效果显著,通常会被加满,以提高阿修罗在战斗中的输出效率和生存能力。不过,需要注意的是,杀意波动开启后会持续消耗 MP,在 MP 不足的情况下,需要合理使用,避免因 MP 耗尽而影响战斗。
- 挫折意志:当阿修罗受到攻击时,会触发挫折意志,增加自身的智力和技能攻击力,效果可叠加。该技能在战斗中能为阿修罗提供额外的属性加成,提升其输出能力。尤其是在面对高难度副本中的 BOSS 时,BOSS 的攻击频率较高,挫折意志能够频繁触发,从而为阿修罗带来可观的智力和技能攻击力提升。在技能加点方面,根据玩家个人习惯和战斗需求,若 SP 充足,可以考虑加满;若 SP 紧张,也可适当减少加点等级,但至少点 1 级,以保证在战斗中能触发该技能的效果。
- 心眼:增加阿修罗的暴击率和命中率。在 DNF 的战斗中,暴击率和命中率对于输出的稳定性和伤害量都有着重要影响。心眼技能的存在,使得阿修罗在攻击敌人时更容易打出暴击,提高伤害输出,同时也能确保技能更容易命中敌人,避免因 miss 而造成输出损失。在技能加点方面,由于其对阿修罗战斗能力的重要提升作用,通常会被加满。
- 无双波:阿修罗的聚怪与输出技能,释放时可将周围的敌人吸附到身边,并对其造成物理和魔法伤害。无双波的吸附范围较大,吸附速度较快,能够有效地将分散的敌人聚集在一起,方便后续范围伤害技能的输出。在技能伤害方面,无双波的伤害数值也较为可观,且每吸附一名敌人,伤害还会增加。不过,无双波的释放需要触发挫折意志,并且在没有 EX 技能支持时,吸附速度和伤害略显不足。在技能加点方面,若玩家注重聚怪和 AOE 输出,可以考虑加满,并点上 EX 无双波技能,以提高其吸附速度、增大吸附范围和提升伤害;若 SP 有限,也可根据实际情况点 1 级用于聚怪。
- EX 无双波:这是无双波的强化技能,学习后可增加无双波的吸附速度,增大吸附范围,提高物防。在实战中,EX 无双波能让无双波的聚怪效果更好,使阿修罗在面对大量小怪时,能更快速、更有效地将小怪聚集在一起,为后续的范围伤害技能创造良好的输出条件。同时,提高的物防也能在一定程度上增强阿修罗的生存能力。在技能加点方面,若玩家选择加满无双波,通常也会将 EX 无双波点满,以充分发挥无双波的最大作用。
- 暗天波动眼:阿修罗的一觉技能,开启后,阿修罗进入暗天波动眼状态,获得全新的攻击方式和强大的属性加成。在该状态下,阿修罗的普通攻击变为多段攻击,且每次攻击都附带较高的伤害;同时,还可使用天照、光翼、闪枪、刺轮等技能对敌人造成额外伤害,最后觉醒结束时会引发一次强大的爆炸,造成巨额伤害。暗天波动眼技能的伤害非常高,但持续时间有限,且在释放过程中阿修罗的行动受到一定限制。在实战中,通常会在 BOSS 血量较低、需要进行爆发输出时开启,以最大化地发挥其伤害效果。在技能加点方面,由于其较高的 SP 消耗,一般不点满,只点 1 级用于蹭无敌效果(在觉醒动画期间阿修罗处于无敌状态),或者根据个人喜好和战斗需求,适当提高等级以增加输出。
- 极炎・不动明王阵:这是不动明王阵的护石强化效果。装备该护石后,不动明王阵的技能形态和伤害得到了极大的提升。不动明王阵的攻击范围增大,转速加快,演出时间缩短,伤害输出更加集中和高效。在爆发层面上,极炎・不动明王阵护石是相当优秀的选择,能够让阿修罗在短时间内打出更高的爆发伤害,在副本攻坚和 BOSS 战中具有重要作用。
- 波动爆雷:佩戴该护石后,天雷・波动剑技能发生变化。技能变为一个范围极大的单段瞬爆技能,伤害提升率可观。波动爆雷护石大大增强了天雷・波动剑的爆发能力,使其在瞬间能够对敌人造成巨额伤害,是阿修罗爆发流玩法中的重要护石选择之一。
- 超速波动:装备超速波动护石后,不动明王阵的演出加快、范围加大,从贴身技能调整成为一个中长距离的技能,输出的安全性大大提高。经过 CP + 三觉 + 重做的多重优化,演出时间已经缩短到了 2s,护石后的不动明王阵已经可以实现中远距离安全输出,数据上升级后的不动护石也有着不错的提升率,在爆发层面上表现出色,是打桩向 / 爆发向玩家的常用护石选择。
- 极冰剑:绝对零度:此护石大幅增加了极冰・裂波剑的范围,且可以手动引爆,极大地提高了该技能在实战中的灵活性和实用性。极冰剑:绝对零度护石的技能在二觉后本身自带的麻痹效果拥有很高的控制优先级,在先手控制中也有很多的应用场景,一般配合大火护石 + 呀呀呀护石使用,是实战灵活度最高的护石组合之一。
- 火焰海啸:火焰海啸护石对极炎・裂波剑进行了重做,彻底解决了原大火护石 y 轴跟贴身丢判定的问题。佩戴护石以后直接瞬爆,使极炎・裂波剑成为阿修罗第二个真正意义上的爆发技能,是爆发流阿修罗的必备护石。不过,由于其较高的 CD,在续航流玩法中一般不佩戴。
- 邪光爆发:邪光爆发护石对邪光波动阵进行了强化,增加了可以柔波爆的效果,范围得到了增加,控制时间 + 1s,同时点满 tp 一共有长达 4.5s 的超长控制
THE END