历战映射是《战双帕弥什》中一项极具挑战性的玩法,为 80 级及以上的指挥官提供了展示实力与获取丰厚奖励的舞台。它每两周刷新一次,在玩法设计上独具特色,对指挥官的队伍配置、操作技巧以及对游戏机制的理解都有着较高要求。

玩法规则与机制
等级分区与战斗流程
指挥官们会依据等级被划分至高算力区与低算力区 。在玩法中,需要迎接连续 14 场战斗的挑战,这对队伍的续航和爆发能力都是极大的考验。每场战斗之间,角色的血量与必杀能量值将被继承,这意味着合理规划技能释放和血量把控至关重要。若能成功战胜对手,将会累计 “创生算符”,完成全部挑战或重置关卡后,指挥官便能获得积累的所有算符。若实力不足以一次性战胜全部敌人,也可通过反复挑战来获取 “创生算符” 。历战映射每个周期持续 14 日,周期轮换后 “创生算符” 将被清空,同时敌人也会刷新 。值得注意的是,创生算符奖励与挑战奖励每个周期都会重置,但成就奖励不会重置,不同的敌人对应着不同的成就奖励。
关卡 buff 与敌人特性
不同的历战映射周期会有特定的关卡 buff,这些 buff 对战斗走向影响深远。例如,在某些周期中,释放大招后可获得一组三消,对于具有二段大招的角色,每一段大招都会获得一组三消,这无疑能大幅提升角色的输出节奏与爆发能力,像启明、尘铭等主 C 便能从中受益,单 C 输出体验极佳 。然而,部分关卡的敌人也带有特殊 buff,如 12 – 13 关的敌人 buff 为拼刀成功增伤,拼刀失败则增加怪物抗性。这就要求指挥官熟练掌握拼刀机制,在与这些敌人战斗时,精准把握拼刀时机,以此来提升自身输出并降低敌人的防御优势。
丰厚奖励等你拿
关键资源助力角色成长
历战映射的主要奖励十分诱人,其中角色研发券可用于抽取心仪角色,扩充自己的构造体队伍,为组建更强力的战队提供可能。贸易凭据可在对应商店中兑换珍贵道具,无论是意识共鸣材料还是其他稀缺资源,都能通过贸易凭据来获取。而谐振加速器更是重中之重,它可用于 6 星武器谐振,额外解锁两件意识效果,极大地提升武器的性能,改变意识搭配策略,从原本常见的 4 + 2 意识搭配,转变为 4 + 4 或 4 + 2 + 2 或 2 + 2 + 2 + 2 等更为多样化且强大的组合,从而全方位提升角色的战斗力 。
成就奖励与特殊头像框
除了上述常规奖励,完成特定成就还能获取丰厚回报。通过挑战不同的敌人,达成相应成就条件,指挥官可获得成就奖励。这些奖励不仅包含更多的谐振加速器,还有独特的头像框 – 虚境历战 ,为指挥官增添个性化标识,彰显在历战映射中的卓越战绩。
难点应对与阵容推荐
高难关卡与 boss 挑战技巧
- 11 关加百列:关卡 buff 为角色常驻霸体但受到伤害 + 25% 。加百列总血量 100 条,当血量降至 50 条时会变身进入二阶段。二阶段的所有飞天动作都是无敌状态,指挥官务必注意在加百列落地后再全力输出,避免在其无敌期间浪费输出技能和时间。
- 12 关奈捷尔:关卡 buff 包含主宰以及弹刀成功增伤、弹刀失败加怪物抗性。奈捷尔总血量 100 条,剩余 75 条血时会无敌爆气,将玩家关入小黑屋;血量降至 50 条时退出小黑屋,爆气飞天释放大量剑气,此后进攻频率增加,且会持续释放剑气,玩家生存压力剧增。在弹刀方面,开局连续平 A 触发格挡后可进行弹刀,弹完接一套输出大概率能让奈捷尔进入 75 血小黑屋阶段;75 血进小黑屋时也可触发弹刀;50 血之后的阶段,每次爆气后必定会接弹刀,指挥官看到奈捷尔聚气时就应提前做好弹刀准备 。
- 13 关芬里尔:同样拥有主宰以及弹刀相关 buff。总血量 100 条血,60 条血时触发迷雾七连,在此期间芬里尔与小怪交替攻击,共可弹刀 6 次。根据弹刀成功的数量,迷雾七连结束后芬里尔会有不同动作。若 6 刀全成功,芬里尔和小怪直接进入长硬直;没全成功,但至少成功 2 刀小怪刀,或 1 刀芬里尔刀,芬里尔会召唤 4 只小怪突刺,之后自己释放可弹刀的攻击,弹刀成功后芬里尔和小怪进入长硬直;若没弹到芬里尔刀且小怪刀成功次数小于 2 次,芬里尔会释放大招,角色血量将被强制扣为 1。推荐指挥官在弹刀时满足第二种情况,避免 boss 释放大招,毕竟后续释放的弹刀难度相对不大 。
- 14 关拉弥亚:关卡 buff 为 1 分 30s 后逐渐扣除角色大招能量和生命值,扣除速度随时间增长加快。拉弥亚总血量 200 条,一阶段 100 条 + 二阶段 100 条血。一阶段生命打空转二阶段时,拉弥亚会跃上高处,连续投 5 个可弹刀的标枪,之后自身释放可弹刀的斩击,最后的斩击弹刀成功可对拉弥亚造成大量伤害。由于拉弥亚伤害极高,为提高生存几率,弹刀不熟练的玩家可选择放弃所有普通弹刀,直接闪避躲避攻击;同时要格外注意拉弥亚残影的伤害,其残影伤害高且闪避后无法触发超算,在拉弥亚身体虚化隐身时会连续召唤两个残影,在下劈和横扫等长连段后也会接残影 ;此外,转阶段时建议留一个大招,在丢标枪时释放,专心弹最后拉弥亚的一刀,防止弹刀失败受到过多伤害。
合理搭配阵容提高胜率
鉴于历战映射的高难度,合理的阵容搭配是制胜关键。在某些 buff 周期,如续航优化的 buff 下,启明、尘铭、深谣、深红囚影等角色可携带两个工具人进行单 C 输出,能充分发挥主 C 的输出能力。而深痕与凛冽和回音轮切配合,在团队协作输出方面会有更好的体验 。由于历战映射中没有特殊属性增伤,因此指挥官可选择自己最强、最熟练的队伍进行挑战。以尘铭单 C 挑战为例,主 C 意识推荐携带 4 专属 + 4 库莉珂,4 库莉珂提供的霸体 + 减伤效果能为主 C 创造更好的输出环境。工具人则携带常规增伤套装即可。若队伍生存压力较大,可考虑由谐振开孔的回音携带 4 达芬奇 4 桂尼,替代本属性辅助型 / 增幅型,依靠 4 桂尼的无人机提高奶量,保障队伍生存 。在武器共鸣方面,可将某个共鸣替换为震荡饱和,其提供的 2 秒无敌效果能有效避免角色被 boss 连击击杀。辅助机方面,有专属辅助机的角色优先携带专属,没有的话可选择携带有僵固能力或护盾能力的辅助机,进一步增强队伍的生存与控制能力 。