一、指令使用前提
在《我的世界》手游版使用指令,需先开启作弊功能。创建世界时,点击 “更多世界选项”,将 “作弊” 设置为开启状态;若已在游戏中,暂停游戏,进入 “世界设置”,找到 “允许作弊” 并开启。开启后,点击聊天框(通常是屏幕下方的文本框图标),输入指令并回车即可执行。

二、基础指令
(一)游戏模式切换指令
- /gamemode (模式)
- 功能:切换玩家游戏模式。游戏模式包括生存模式(survival 或 0)、创造模式(creative 或 1)、冒险模式(adventure 或 2)和旁观者模式(spectator 或 3)。
- 示例:输入 “/gamemode creative” 或 “/gamemode 1” 可切换到创造模式,此时玩家拥有无限资源,能自由飞行、快速搭建建筑。输入 “/gamemode survival” 或 “/gamemode 0” 可回到生存模式,需采集资源、应对怪物生存。
(二)物品给予指令
- /give (玩家) (物品) (数量) (数据值)
- 功能:给予特定玩家所需物品,涵盖各种方块、工具、装备及其他物品。
- 示例:要给玩家 “Steve” 10 个钻石,输入 “/give Steve diamond 10”。若要给予玩家附魔钻石剑,假设钻石剑 ID 为 “diamond_sword”,锋利附魔 ID 为 “sharpness”,等级为 5,指令为 “/give Steve diamond_sword 1 0 {ench:[{id:sharpness,lvl:5}]}”。其中,“0” 为数据值(通常默认 0,部分物品有特殊数据值意义),大括号内为附魔等物品附加属性设置。
(三)传送指令
- /tp (玩家) (目标)
- 功能:将玩家瞬间传送到另一玩家位置或特定坐标。
- 示例:玩家 “Alex” 想传送到玩家 “Steve” 位置,输入 “/tp Alex Steve”。若要传送到坐标(100,64, – 50),输入 “/tp Alex 100 64 – 50”。坐标中,第一个数字为 X 轴(左右方向),第二个为 Y 轴(上下方向),第三个为 Z 轴(前后方向)。
(四)生物召唤指令
- /summon (生物类型) (坐标)
- 功能:在指定坐标召唤相应生物或实体。
- 示例:在当前位置召唤一只僵尸,输入 “/summon zombie”。若要在坐标(200,65, – 80)召唤一只苦力怕,输入 “/summon creeper 200 65 – 80”。常见生物类型有 zombie(僵尸)、skeleton(骷髅)、creeper(苦力怕)、spider(蜘蛛)、villager(村民)等。
(五)时间设置指令
- /time set (指定时间)
- 功能:调整游戏内时间。
- 示例:将时间设置为白天,输入 “/time set day”;设置为夜晚,输入 “/time set night”。也可设置具体时间数值,如 “/time set 10000”,游戏中时间 0 为黎明,6000 为正午,12000 为黄昏,18000 为午夜。
(六)天气改变指令
- /weather (类型)
- 功能:改变游戏中的天气。
- 示例:让天气变为晴天,输入 “/weather clear”;变为雨天,输入 “/weather rain”;变为雷雨天,输入 “/weather thunder”。
(七)难度调整指令
- /difficulty (游戏难度)
- 功能:调整游戏难度级别。
- 示例:设置为和平模式,输入 “/difficulty peaceful”;简单模式,输入 “/difficulty easy”;普通模式,输入 “/difficulty normal”;困难模式,输入 “/difficulty hard”。
三、进阶指令
(一)效果给予指令
- /effect (玩家名) (效果类型) (持续时间) (级别)
- 功能:给予玩家特定药水效果,如增加速度、力量、隐身能力等。
- 示例:让玩家 “Steve” 获得 30 秒力量 2 级效果,输入 “/effect Steve minecraft:strength 30 2”。常见效果类型有 minecraft:speed(速度)、minecraft:strength(力量)、minecraft:jump_boost(跳跃提升)、minecraft:invisibility(隐身)等,持续时间单位为秒,级别越高效果越强(部分效果有上限)。
(二)方块放置指令
- /setblock (坐标位置) (方块类型)
- 功能:在设定坐标位置放置一个方块,用于构建复杂建筑物或其他结构。
- 示例:在坐标(150,63, – 70)放置一个石头方块,输入 “/setblock 150 63 – 70 stone”。方块类型名称对应游戏中方块 ID,如 stone(石头)、dirt(泥土)、planks(木板)等。
(三)区域填充指令
- /fill (起始坐标) (结束坐标) (方块类型)
- 功能:用指定方块填充两个坐标界定的区域。
- 示例:要填充以坐标(100,60, – 50)为一角,(110,65, – 40)为另一角的长方体区域为铁块,输入 “/fill 100 60 – 50 110 65 – 40 iron_block”。可快速搭建大型建筑结构,如房屋墙壁、地面等。
(四)经验给予指令
- /xp (经验数量) (玩家)
- 功能:给予玩家指定数量经验值。
- 示例:给玩家 “Alex” 1000 点经验,输入 “/xp 1000 Alex”。经验值可用于附魔、升级等。
(五)玩家管理指令
- /op (玩家)
- 功能:给予玩家管理员权限,使其能使用更多指令,通常房主有最高权限。
- 示例:赋予玩家 “Steve” 管理员权限,输入 “/op Steve”。
- /deop (玩家)
- 功能:撤销玩家管理员权限。
- 示例:撤销 “Steve” 管理员权限,输入 “/deop Steve”。
- /ban (玩家)
- 功能:将玩家踢出房间并禁止其再次加入(多人游戏中)。
- 示例:封禁玩家 “BadPlayer”,输入 “/ban BadPlayer”。
- /kick (玩家) (原因)
- 功能:将玩家踢出房间,可附带踢出原因说明。
- 示例:因破坏建筑踢出玩家 “Griefer”,输入 “/kick Griefer 破坏建筑”。
(六)游戏规则设置指令
- /gamerule (规则名称) (true/false)
- 功能:修改游戏规则。
- 示例:开启死亡不掉落,输入 “/gamerule keepInventory true”;关闭生物破坏方块(如苦力怕爆炸不破坏方块),输入 “/gamerule mobGriefing false”。常见游戏规则还有 doDaylightCycle(昼夜更替开关)、naturalRegeneration(自然回血开关)等。
四、指令使用注意事项
- 指令格式准确:输入指令时,指令名称、参数间空格及符号(如冒号、括号等)需准确,否则指令无法执行,会提示错误信息。如 “/give Steve diamond 10”,“Steve” 与 “diamond” 间、“diamond” 与 “10” 间都要有空格。
- 权限问题:部分指令需管理员权限才能执行,普通玩家无权限执行如 “/op”“/ban” 等指令。若要使用此类指令,需先获得管理员权限(通常由房主赋予)。
- 多人游戏限制:多人游戏中,部分指令使用可能受服务器设置限制。如服务器禁止使用 “/summon” 指令生成强力怪物,玩家即便输入指令也无法生效。在多人游戏使用指令前,建议先了解服务器规则。
- 物品与生物 ID 正确:使用给予物品、召唤生物指令时,物品与生物 ID 要准确。不同版本 ID 可能有变化,若不确定,可通过游戏内物品展示框(创造模式背包中查看物品详细信息)或官方文档查询准确 ID。
THE END