顶尖强势(T0)

- 史尔特尔:42 姐作为地面群体法伤干员,天赋 1 无视 20 法抗,让她面对高法抗敌人也不怵。决战技能 “黄昏” 堪称逆天,瞬间回血、攻击力大幅提升、攻击距离增加、攻击目标增多、生命上限提升,还自带 8 秒战续,在高难高压环境中,常常能凭一己之力扭转战局,在禁高台、限制干员上限等关卡中优势极大 。
- 艾雅法拉:小羊一直以来都是术士干员中的佼佼者。她的攻击范围广,输出能力极为出色,二技能 “点燃” 可对攻击范围内的敌人造成持续法术伤害,三技能 “火山” 开启后,短时间内爆发超高额群体法术伤害,清场能力一流,是应对敌方大量法术脆弱单位的不二之选 。
- 银灰:银灰的三技能 “真银斩”,开启后攻击范围大幅扩大,且能对范围内所有敌人造成巨额物理伤害,攻击无视敌人一定防御力,无论是清理敌方小怪潮,还是对高护甲精英单位造成打击,都游刃有余。其天赋 “领袖” 还能提升周围干员的攻击力,功能性与输出能力兼备 。
- 塞雷娅:“莱茵铁拳” 塞雷娅作为奶盾,生存能力超强。她不仅能为队友提供治疗,天赋还可使周围友军的法术强度提升,二技能 “钙质化” 开启后,能减速敌人并大幅度提升队友的法术伤害,在法术队中作用巨大,功能性拉满,是团队不可或缺的核心干员 。
- 浊心斯卡蒂:SP 斯卡蒂在辅助领域表现卓越。一技能可以为队友提供攻击力加成,二技能能使队友获得物理和法术闪避,三技能开启后,自身攻击力大幅提升,同时能为队友提供大量攻击力加成与生命值回复,且自身攻击还能造成真实伤害,极大地增强了团队的输出与生存能力,在各类队伍搭配中都有出色表现 。
强力实用(T1)
- 凯尔希:凯尔希自身输出不俗,且拥有召唤物 Mon3tr,可协助战斗。其技能能提升自身与 Mon3tr 的属性,在战斗中提供持续输出与一定的阻挡能力。在高难关卡中,凯尔希的生存能力与召唤物的补充输出,能为团队减轻不少压力 。
- 棘刺:棘刺作为基石干员,拥有优秀的持续输出能力。他可以攻击较远的敌人,且攻击能够造成法术伤害,在面对敌方多种混合单位时,表现出色。其天赋使他在攻击时能获得一定的生命回复,生存能力也得到保障,在很多常规关卡与部分高难关卡中,都能稳定发挥作用 。
- 泥岩:泥岩自身防御力高,生命值上限也高,且拥有出色的回血能力。她的技能开启后,能进一步提升自身属性,阻挡数增加,在阻挡敌方大量地面单位进攻时,表现稳定,是可靠的地面防线担当 。
- 耀骑士临光:凭借阻挡技能 “圣剑” 不占部署位的独特优势,在危机合约等高压力环境下,拥有更多操作空间。她的输出能力与生存能力也较为出色,在合适的时机部署,能对敌方关键单位造成有效打击 。
- 风笛:风笛凭借爆费流体系,几乎成为每次危机合约的必备先锋。她自身输出能力也不错,技能开启后能增加攻击力与攻击速度,快速消灭敌方前期的小怪,为后续干员的部署争取费用与时间,在团队前期运营中至关重要 。
特定环境强者(T2)
- 温蒂:在需要推拉敌人的关卡中,温蒂的作用无可替代。她的技能可以将敌人推开或拉回,打乱敌方进攻节奏,在一些特殊地形的关卡中,通过巧妙运用温蒂的技能,能创造有利的战斗局面 。
- 黑:黑拥有极高的物理攻击力,对单个敌人能造成巨额物理伤害,在面对敌方高血量、高护甲的精英单位时,若需要单点突破,黑往往能发挥出巨大作用 。
- 麦哲伦:麦哲伦的召唤物可以提供控制与输出,在一些需要补充控制或者特殊输出手段的关卡中,她的技能机制能带来意想不到的效果,虽然上手难度较高,但熟练运用后在特定场景表现出色 。
- 安洁莉娜:安洁莉娜的技能具有减速、增伤等多种效果,在一些需要控制敌方行动速度,或者提升队友输出能力的环境中,能发挥辅助作用 。
- 铃兰:铃兰的三技能能为队友提供大量攻击力加成与攻击速度提升,同时降低敌人防御力,在面对敌方高防御单位时,若团队需要短时间内提升输出,铃兰的技能可派上用场,不过其技能持续时间短、冷却时间长,使用时机需精准把握 。
- 夜莺:夜莺作为群法奶妈,拥有强大的法术抗性加成能力,在面对敌方大量法术伤害单位时,能为队友提供高额法术抗性,有效减少团队受到的法术伤害,保障团队生存 。
中规中矩(T3)
- W:W 的输出能力与控制能力都有一定水平,但在如今众多强力干员的环境下,她的优势不够突出,在大多数关卡中,并非不可替代的选择 。
- 闪灵:闪灵作为单奶,治疗能力可靠,但在如今干员多样化的环境下,其功能性略显单一,在一些关卡中,相比部分兼具其他功能的奶妈,上场机会可能较少 。
- 推进之王:推进之王自身强度不低,前期可以快速提供费用,但随着游戏发展,先锋干员中竞争激烈,她在费用获取效率与输出能力等方面,并非绝对领先,在一些关卡中的表现中规中矩 。
- 星熊:星熊是优秀的重装干员,防御力高,能有效阻挡敌人,但在面对一些特殊敌人,如高攻击力的法术单位时,生存能力会受到一定挑战,且在输出方面贡献有限 。
相对弱势(T4)
- 莫斯提马:尽管有了模组加强,但作为群法,她依旧面临攻击范围短、攻速慢、输出效率偏低的问题。技能回转不够灵活,在如今快节奏的战斗环境中,难以频繁发挥强力效果,在高难关卡中,上场机会较少 。
- 近卫斯卡蒂:斯卡蒂的技能机制使其定位尴尬,三技能虽攻击力提升巨大,但仅能阻挡一个敌人,且技能结束后有虚弱期,在面对敌方小怪潮时容易被绕过,没有技能加持时,输出甚至不如部分四星近卫 。
- 近卫陈:陈的输出能力在当前环境下不够突出,技能的伤害倍率与攻击范围等方面,相比其他强势近卫干员,存在一定差距,在队伍配置中,优先级相对较低 。
THE END