一、定位核心:条约阴影下的「准主力舰」
- 编队归属:先锋编队(前排),游戏内唯二「中甲」舰种(另一为战巡),2025 年实装 99 艘(含最上改),人均耐久 4500+(罗恩 5800),前排肉盾担当。
- 属性特质:主炮效率 110%-140%(重巡炮),雷击普遍<200(雷巡例外),防空 120-180,机动 80-120(牺牲速度换坦度),以「中甲减伤 + 高耐久」构建生存体系。
- 历史溯源:源于 1922 年《华盛顿条约》,主炮>155mm(游戏中统一为 203mm)、标排<10160 吨的「条约型重巡」,典型如日本高雄级、美国彭萨科拉级,游戏中「最上改」还原了历史上「轻改重」的骚操作。
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二、游戏内流派:炮击为主,雷巡例外
- 传统炮巡(70%)
- 特征:单 / 双主炮底座,鱼雷非核心(甚至无鱼雷),依赖主炮弹幕 + 跨射。
- 代表:
- 威奇塔(金皮):全弹发射 + 破甲弹,12 图后穿甲炮质变,中甲 5200 血,萌新友好(3-4 打捞)。
- 罗恩(彩皮):铁血科技 + 203mm 三连装,技能「铁血的咆哮」增伤 30%,满破 DPM 超战列(需 120 级)。
- 欧根亲王(金皮):护盾 + 弹幕,被动减伤 15%,13 图航母图硬扛飞机,「不死欧根」名场面。
- 雷装重巡(20%)
- 特征:保留鱼雷底座(如最上改、三隈),雷击效率 120%+,贴脸爆发。
- 代表:
- 最上改(紫改金):历史「轻改重」还原,双鱼雷 + 主炮弹幕,12 图道中清场王(油耗 18,低于炮巡)。
- 三隈(紫皮):预装填鱼雷 + 高速雷,7-2 打捞,萌新雷巡首选。
- 功能特化(10%)
- 波特兰(蓝改金):维修工具 + 回血弹幕,15 油耗反潜图 T0,萌新推图神器。
- 摩耶(科研):穿甲弹幕 + 敌方易伤,14 图 BOSS 战破甲核心,需搭配海伦娜增伤。
三、实战价值:前排扛把子,BOSS 特攻手
- 中甲减伤体系
- 游戏中「小型舰炮→轻甲」「中型舰炮→中甲」「大型舰炮→重甲」伤害补正,重巡中甲对驱逐 / 轻巡主炮减伤 20%,12 图后面对量产型重巡(如塞壬 CA)时,中甲比轻巡的轻甲硬 35%。
- 例:罗恩 5800 血 + 15% 减伤,扛 12 图 BOSS 主炮仅掉 800 血,同期轻巡需 2 轮维修。
- 炮击爆发核心
- 重巡炮射速 20-25 秒(轻巡 15-18 秒),但单发伤害高 50%:威奇塔满破主炮 DPM 1200,克利夫兰改仅 950。
- 专属弹幕:罗恩「铁血弹幕」、威奇塔「穿甲弹幕」,对 BOSS 弱点(重甲)特攻,14 图 BOSS 战占全队输出 40%。
- 战术定位分层
- 道中坦:欧根亲王(护盾)、波特兰(回血),15-20 油耗通吃 1-12 图,带反潜设备克制潜艇。
- BOSS 打手:罗恩(彩皮)、摩耶(科研),搭配战列跨射,14 图 BOSS 首轮集火秒盾。
- 体系挂件:高雄(弹幕联动)+ 爱宕(增伤),重樱舰队核心,雷暴队补炮击短板。
四、2025 版本 T0-T1 梯度榜
梯度 | 舰船 | 核心优势 | 获取难度 | 适配场景 |
---|---|---|---|---|
T0 | 罗恩 | 彩皮炮击天花板,30% 增伤 + 中甲高耐 | ★★★★☆ | 12 图后 BOSS 战 |
T0 | 威奇塔・改 | 穿甲弹幕 + 低耗,萌新之友 | ★☆☆☆☆ | 全阶段道中 + BOSS |
T0.5 | 欧根亲王 | 护盾 + 减伤,航母图生存王 | ★★☆☆☆ | 13 图防空刚需 |
T1 | 最上改 | 雷巡爆发 + 轻改重情怀,7-2 打捞 | ★☆☆☆☆ | 道中清场 |
T1 | 摩耶 | 科研穿甲弹幕,14 图破甲核心 | ★★★★☆ | 高难 BOSS 战 |
五、装备搭配:细节决定坦度与输出
- 主炮选择
- 炮巡:试作型 203mm 三连装(罗恩炮,穿甲首选)>203mm 双联装(威奇塔,射速快 5%)
- 雷巡:203mm 单装(最上改,省出鱼雷位)>155mm 三连装(贝爷炮,高爆清场)
- 注:带「穿甲弹」技能的重巡(如威奇塔)优先穿甲炮,无技能选高爆。
- 鱼雷 / 副炮
- 雷巡必带四联 610 酸素雷(贴脸爆发),炮巡可换双联 127mm(补防空)。
- 副炮:驱逐炮首选(如秋月炮,射速快),反潜图换 130mm 单装(补反潜值)。
- 设备槽
- 生存向:高性能舵机(机动)+ 防鱼雷隔舱(中甲通用),罗恩可带火控雷达(增伤)。
- 输出向:弹链(装填)+ 火控雷达(命中),摩耶需液压弹射(缩短弹幕间隔)。
- 功能向:维修工具(波特兰)、声呐(反潜图)。
六、养成误区与版本陷阱
- 改造优先级:威奇塔改(穿甲解锁)>波特兰改(回血强化)>最上改(雷装强化)。
- 技能升级:优先主炮弹幕(如罗恩 2 技能)>生存被动(如欧根 1 技能)>防空技能。
- 误区规避:
- 重巡堆机动不如堆耐久:中甲基础减伤 20%,每 100 耐久提升实际承伤能力 5%,机动 120 + 即可(闪避收益递减)。
- 雷巡不适合跨队:最上改仅在重樱雷暴队发光,泛用性低于炮巡。
- 油耗陷阱:罗恩 25 油 / 战,12 图前慎用,优先威奇塔(18 油)开荒。
七、历史与游戏的碰撞:那些年的「条约怪物」
- 最上改:还原历史「最上级轻巡→重巡」改造,游戏中鱼雷 + 主炮双修,致敬「海军假日」时期的吨位欺诈。
- 欧根亲王:现实中躲过 sinking of the Bismarck,游戏中「铁血之盾」技能还原其装甲神话。
- 罗恩:虚构铁血重巡,融合希佩尔级的装甲与德意志级的火力,体现「后条约时代」重巡的暴力美学。
总结:重巡 —— 用吨位诠释「莽夫哲学」
重型巡洋舰是《碧蓝航线》中「简单粗暴」的代名词:中甲高耐硬扛伤害,大口径主炮砸穿防线。2025 版本中,它们在 12 图后凭借中甲优势成为刚需,罗恩、威奇塔等舰更以「低改造成本 + 高回报」成为萌新转型期的救星。尽管油耗略高、机动不足,但其「前排坦克 + 炮击核心」的双重定位,使其在 BOSS 战和高难图中始终保有一席之地 —— 毕竟,当战列的主炮还在装填时,重巡的弹幕已经撕碎了敌人的装甲。
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