一、历史溯源:巨舰大炮时代的双璧
- 战列舰(BB):以「大口径主炮 + 重甲」为核心,定位「战列线决战」,如俾斯麦(406mm 主炮 + 320mm 装甲)、大和(460mm 主炮 + 410mm 装甲),游戏中归属主力编队后排,装甲类型重甲(减伤 35%)。
- 战列巡洋舰(BC):英国 1909 年首创,牺牲装甲(中甲)换取航速(30 节 +),定位「巡洋猎杀 + 破交」,如胡德(381mm 主炮 + 180mm 装甲)、塞德利茨(380mm 主炮 + 150mm 装甲),游戏中中甲(减伤 20%),机动高于战列舰(31 节 vs25 节)。
- 游戏魔改:纳入「超级战巡」(如布伦希尔德,O 级图纸舰),主炮 305mm + 中甲,强化「巡洋杀手」定位,填补重巡与战列间的空白。
![图片[1]-《碧蓝航线》战列舰 & 战列巡洋舰深度解析(2025 版本)—— 后排霸主的「火力哲学」与「装甲博弈」-星界云手机攻略站](https://cp.chinac.com/guide/wp-content/uploads/2025/06/image-174.png)
二、游戏内核心定位:后排「火力支柱」的两极分化
舰种 | 装甲 | 耐久 | 炮击值 | 机动 | 核心作用 | 代表舰船 |
---|---|---|---|---|---|---|
战列舰 | 重甲 | 8000+ | 400+ | 25-30 | BOSS 攻坚、重甲特攻 | 大帝、俾斯麦、让巴尔 |
战巡 | 中甲 | 7000+ | 380+ | 30-35 | 道中清场、首轮爆发、跨队辅助 | 塞德利茨、胡德、斯特拉斯堡 |
▶ 战列舰:重甲壁垒,火力碾压
- 纯炮击型(70%)
- 大帝(彩皮):游戏唯一「全能战列」,32% 增伤 + 跨射弹幕,满破 DPM 超 12000,14 图 BOSS 战单核输出占比 45%。
- 俾斯麦(金皮):铁血之盾(20% 减伤)+ 主炮破甲,13 图航母图硬扛飞机,萌新友好(3-4 打捞)。
- 让巴尔(彩皮):8 秒短 CD 主炮 + 高爆弹幕,道中清场效率是普通战列的 1.5 倍,油耗 22(低于大帝 28 油)。
- 弹幕特化型(20%)
- 君主(彩皮):跨射弹幕无视护盾,12 图后破盾核心,搭配海伦娜增伤,首轮秒伤破万。
- 长门・改(金改彩):重樱之仪(全队 15% 增伤)+410mm 超重弹,国家队旗舰首选,14 图 BOSS 战必带。
- 航战分支(10%)
- 伊势・改(紫改金):水上机 + 主炮联动,反潜特化(反潜值 300+),12 图潜艇图 T0。
- 奇尔沙治(科研):毛系魔法航战,战斗机 + 356mm 主炮,防空值 250+,13 图制空权争夺核心。
▶ 战列巡洋舰:中甲机动,爆发先锋
- 输出特化型
- 塞德利茨(金皮):首轮预装填 + 血量增伤(最高 30%),道中清场王(油耗 14,战列最低),萌新科研首选。
- 布伦希尔德(彩皮):O 级图纸战巡,305mm 超巡炮 + 中甲转重甲(VH 装甲),14 图巡洋 BOSS 特攻(对中甲增伤 40%)。
- 功能辅助型
- 斯特拉斯堡(金皮):维希阵营 buff(队友 10% 炮击 + 5% 增伤),首轮主炮快 30%,法系队核心。
- 胡德(金皮):皇家弹幕(高爆平射)+15% 爆伤,12 图前萌新之友,搭配光辉(航母)组成「弹幕 + 空袭」combo。
三、实战价值:后排的「分工艺术」
- BOSS 战铁三角
- 主坦:大帝 / 俾斯麦(重甲扛伤)
- 破甲:君主 / 布伦希尔德(跨射破盾)
- 补刀:让巴尔 / 塞德利茨(短 CD 爆发)
例:14 图 BOSS 战,大帝吃首轮主炮,君主弹幕破盾,让巴尔补刀,30 秒内结束战斗。
- 道中效率之王
- 战巡优势:中甲省油(塞德利茨 14 油)+ 高机动(31 节),带驱逐炮副炮(127mm)清自爆船,1-12 图油耗比战列低 40%。
- 经典组合:塞德利茨 + 贝尔法斯特(隐身雷)+ 海伦娜(增伤),22 油耗通吃全图。
- 体系粘合剂
- 铁血队:塞德利茨 + 罗恩(双中甲联动),技能叠加 50% 增伤,14 图小怪层 1 轮清场。
- 皇家队:胡德 + 乔治五世(弹幕联动),13 图制空值碾压,敌机拦截率 90%。
- 萌新过渡:北卡罗来纳(金皮)+ 反击(紫皮),低改造成本(无需心智觉醒),7-2 打捞即可成型。
四、2025 版本 T0-T1 梯度榜(含养成建议)
舰种 | 舰船 | 梯度 | 核心优势 | 获取难度 | 适配场景 |
---|---|---|---|---|---|
战列舰 | 大帝 | T0 | 全能之王,无短板 | ★★★★★ | 全阶段 BOSS 战 |
战列舰 | 让巴尔 | T0 | 短 CD 高爆,道中天花板 | ★★★★☆ | 1-14 图道中 |
战巡 | 塞德利茨 | T0 | 首轮爆发 + 低耗,萌新福音 | ★★★☆☆ | 全阶段道中 + BOSS |
战列舰 | 俾斯麦・改 | T0.5 | 破甲 + 减伤,航母图生存王 | ★★☆☆☆ | 13 图防空刚需 |
战巡 | 布伦希尔德 | T1 | 超巡炮 + 中甲转重甲,巡洋 BOSS 特攻 | ★★★★☆ | 高难巡洋图 |
▶ 养成误区规避:
- 战巡≠战列舰:战巡中甲对 203mm 炮减伤 20%,比重甲少 15%,14 图需带 VH 装甲转重甲(如布伦希尔德)。
- 航战反潜陷阱:伊势改反潜值虽高,但需搭配轻巡反潜(深雪),单独使用易漏怪。
- 弹幕类型选择:跨射弹幕(君主)>平射弹幕(胡德),12 图后护盾图平射无效。
五、装备搭配:细节决定上限
舰种 | 主炮选择 | 副炮 / 设备 | 特殊机制 |
---|---|---|---|
战列舰 | 试作型 457mm 主炮(大帝) | 双联 127mm 高平炮(防空) | 弹链(装填)+ 火控雷达 |
战巡 | 三联 381mm 主炮(塞德利茨) | 四联装 610mm 鱼雷(雷暴) | VH 装甲(转重甲)+ 舵机 |
航战 | 双联 410mm 主炮(奇尔沙治) | 零战 52 型(战斗机反潜) | 液压弹射(缩短空袭 CD) |
注:战巡副炮可带驱逐炮(如秋月炮),提升清自爆效率,13 图后换防空炮(砰砰炮)。
六、历史与游戏的「错位浪漫」
- 塞德利茨:历史上日德兰海战重伤未沉,游戏中「铁血之炎」技能还原其「打不死」的韧性。
- 布伦希尔德:O 级图纸舰的「巡洋杀手」定位,在游戏中以超巡炮实现「一炮秒重巡」的暴力美学。
- 大帝:现实中未完工的 H 级战列舰,游戏中以「铁血旗舰」身份,让法系(如斯特拉斯堡)融入铁血体系。
总结:战列与战巡 —— 用吨位书写的战场法则
战列舰是《碧蓝航线》的「决战兵器」,以重甲和大口径主炮定义「正面无敌」;战列巡洋舰则是「战术尖刀」,用机动和爆发改写后排规则。2025 版本中,大帝、塞德利茨等新老舰娘重新定义了后排生态:战列舰在 BOSS 战中不可替代,战巡则以低耗高效统治道中。对于萌新,优先培养塞德利茨(战巡)+ 俾斯麦(战列)组合,可通吃全阶段;老玩家则需根据关卡(航母图 / 巡洋图)切换大帝(重甲)与布伦希尔德(中甲特攻)。毕竟,在这片海域,吨位即正义,而战术,永远为王。
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