前言:一座房子,一个文明
在《泰拉瑞亚》的像素大陆上,房屋不仅是遮风挡雨的居所,更是文明诞生的基石。从最初的简陋茅屋到宏伟的地下宫殿,每一间房屋都承载着NPC的生计、Boss的挑战与玩家的创造力。本文将为你解密房屋系统的深层逻辑,提供从入门到精通的全方位指南,助你在像素世界中打造属于自己的理想乡。

第一章:房屋的本质——生存与社交的双重契约
1.1 房屋的诞生
- NPC的执念:每个NPC都需要一间符合要求的房屋才会入驻。向导是首位访客,但若他死于非命,你必须为他重建家园才能再次遇见这位导航者。
- 房屋的使命:
- 为NPC提供庇护所,触发主线剧情与隐藏任务。
- 通过“房产中介”成就,解锁所有NPC的加盟,见证像素社会的繁荣。
1.2 房屋菜单的奥秘
- 查询与分配:
- 按⚒攻击房屋查询标记,系统会逐项反馈缺陷(如“缺光源”“邪恶分值超标”)。
- 分配NPC时,金边旗帜代表已入住,普通旗帜为空闲状态。
- 隐藏功能:
- 在前代主机版中,房屋菜单可通过物品栏键+快速增益键调出,聊天框会直接显示房屋状态。
第二章:建造法则——像素世界的建筑学原理
2.1 框架结构的生死线
- 尺寸生死劫:
- 最小房屋需满足60格体积(含边框),例如5×12格(含墙)或3×10格(无天花板)。
- 最大尺寸不超过750格,否则NPC会因“幽闭恐惧症”拒绝入住。
- 背景墙的禁忌:
- 自然生成的土墙、石墙均属“不安全墙”,需替换为实心块或机关门。
- 腐化/猩红生物群系的背景墙会持续侵蚀房屋,需用国王/女王雕像隔离NPC。
2.2 家具的黄金比例
- 四件套刚需:
- 光源:火把、萤石(实体方块无效)。
- 平坦表面:工作台、桌子(椅子不可替代)。
- 舒适性:椅子、沙发(床也可充当)。
- 入口:楼梯、平台(机关门仅作装饰)。
- 向日葵的诅咒:每株向日葵扣40分,慎用“阳光房”设计。
第三章:黑暗森林——房屋系统的隐藏陷阱
3.1 邪恶分值的诅咒
- 生物群系污染:
- 腐化/猩红方块+1分,神圣方块-1分,向日葵-40分。
- 总分≥50时,房屋会显示“此房屋已腐化”,NPC会携家带口逃离。
- 净化方案:
- 用神圣锭制作墙漆,或用国王/女王雕像驱散邪恶气息。
3.2 家图格的生死时速
- 站立点的博弈:
- 家图格需满足:上方3格无障碍,5×4格内无过多实心块或宝箱。
- NPC优先选择高分图格,若多个图格分数相同,则选最左上角。
第四章:进阶技巧——建筑师的生存智慧
4.1 空间魔法
- 无限房屋的幻觉:
- 1.3.1版本后,“无限房屋”漏洞被修复,但可通过“双房间共用墙”节省空间。
- 地下房屋推荐使用粘性炸弹清理背景墙,效率提升300%。
- 自动化入口:
- 致动器+压力板实现自动开关门,甲虫炸弹(电脑版)精准爆破背景墙。
4.2 NPC社交学
- 快乐密码:
- NPC快乐值受房屋间距影响,过度拥挤会导致抑郁(表现为“原地转圈”)。
- 为情侣NPC(如海盗与舞者)分配相邻房屋,可解锁隐藏对话。
- 松露人的倔强:
- 松露人需额外验证房屋是否符合“菌丝地板+蘑菇背景墙”要求,否则会拒绝入住。
第五章:成就与彩蛋——像素世界的隐藏彩蛋
5.1 成就系统
- 有家可归:首个NPC入住房屋,解锁探险家成就。
- 房产中介:所有NPC入住,获得挑战者称号。
5.2 冷知识
- 边缘效应:房屋距离世界边缘不足5格时无效,但实际可见边缘与真实边缘相距41格,此条件无法触发。
- 传感器陷阱:电脑版用“玩家上方”传感器替代压力板,节省空间且避免误触。
结语:在方块中书写传奇
从茅草屋到大理石宫殿,《泰拉瑞亚》的房屋系统不仅是生存的必需,更是玩家创造力的终极体现。当你看着向导在沙发上打盹、海盗在吧台畅饮、松露人在菌丝地板上踱步时,便会明白:
真正的冒险,始于为陌生人点亮一盏灯。
THE END