侍从招募保底
- 灵魂石保底获取:在侍从招募过程中,游戏为玩家设置了灵魂石保底机制。通过招募券或者游戏内货币进行招募时,虽然每次招募获得侍从灵魂石的概率存在差异,但当招募次数累计到一定程度,就必定能获得对应侍从的灵魂石。例如,连续招募一定次数后,必定能获得一个高品质侍从的灵魂石。这意味着,即便玩家运气欠佳,多次招募未得到心仪的灵魂石,随着招募次数的增加,也终将如愿以偿。像在高级池招募中,若连续 50 次未获得某 SSR 侍从灵魂石,第 51 次招募则必定获得该侍从灵魂石(具体次数以游戏实际设定为准)。
- 碎片合成保底思路:游戏内众多活动、副本以及任务都会产出侍从碎片。当玩家收集到足够数量的相同侍从碎片后,就能够在特定界面将其合成为该侍从的灵魂石。这种碎片合成机制,实际上也是一种保底方式。比如,参与限时的侍从冲刺活动,玩家可以通过完成相关任务,稳定地获取特定侍从的碎片,只要坚持参与活动,完成相应任务目标,最终就能攒够碎片合成灵魂石,将心仪侍从纳入麾下,而无需完全依赖招募时的运气。

活动奖励保底
- 秘法庆典保底规则:以 “秘法庆典” 活动为例,贤者席勒作为活动的重磅奖励,有着明确的保底规则。在活动中的 “秘法庆典” 棋盘玩法里,玩家通过掷秘法骰子在棋盘上移动获取奖励,每次掷骰子需消耗一枚秘法骰子。每跑一圈棋盘大致需要 8 个骰子,活动时长 10 天,期间玩家通过签到、观看视频等免费途径可获取 56 个骰子。若想获得贤者席勒,通常需要跑 21 – 25 圈,约需 162 – 192 个骰子。除去免费获取的骰子,玩家还需通过购买庆典返利礼包来获取剩余骰子。将所有相关礼包购买后(总计花费 6 + 18 + 30 + 68 = 122 “大米”,游戏内货币,具体名称可能因游戏设定而异),可获得 145 个骰子,基本能满足获取贤者席勒的需求。这就确保了玩家只要按照活动规则参与,并合理投入一定资源,就一定能够获得该活动限定角色。
- 符文冲刺保底机制:符文冲刺活动中,同样存在保底机制。玩家在该活动中进行符文抽取时,若未攒够 400 抽,不建议单抽,因为在保底机制下,集中资源进行抽取更为划算。当抽取次数达到 400 次时,必定能够获得橙色符文。这一保底机制让玩家在获取强力符文时有了稳定的预期,不必担心因运气不佳而长时间无法获得高品质符文。例如,玩家可以提前规划资源,在积攒够 400 抽所需的抽取道具后,一次性进行抽取,从而稳定地获得橙色符文,提升角色的战斗力。
副本掉落保底(假设存在,可根据实际情况调整)
- 特定装备掉落保底:在一些高级副本中,为了让玩家有机会获得强力装备,可能设置了特定装备的保底掉落机制。比如,玩家在挑战难度较高的精英副本时,虽然每次副本掉落装备具有随机性,但当连续挑战该副本一定次数后,必定会掉落一件特定的金色装备,如适合流血流玩法的 “原罪之伐” 套装部件。假设连续挑战 10 次精英副本都未掉落目标金色装备,从第 11 次挑战开始,就有更高概率掉落,直至第 15 次挑战时必定掉落(具体次数和概率以游戏实际设定为准)。这种保底机制激励玩家持续挑战副本,增加了获取强力装备的确定性。
- 混沌石掉落保底:混沌石作为提升战力的关键资源,在某些副本或任务中也可能存在保底获取机制。例如,在首领讨伐任务中,玩家完成任务后有一定概率获得混沌石。若玩家连续多次完成任务都未获得混沌石,在达到一定次数后,系统将保底给予玩家一定数量的混沌石。比如连续 5 次讨伐都未获得混沌石,第 6 次讨伐完成后必定获得 500 个混沌石(具体数量和次数以游戏实际设定为准),以此保障玩家在资源获取上不会因为运气太差而陷入困境,稳定推进战力提升进程。
THE END