两件套:痛割伤害激增
原罪之伐两件套效果能让痛割技能的伤害大幅提升。具体而言,痛割的直接伤害提升 100%,原本痛割直接命中敌人时造成的伤害数值,在装备两件套后直接翻倍。同时,其持续伤害提高 50%,敌人身上因痛割产生的流血状态,每秒造成的持续流血伤害得到显著增强。在实际战斗中,比如玩家操控角色在清理小怪群时,对小怪释放痛割,两件套效果加持下,痛割能迅速对小怪造成高额伤害,无论是瞬间的直接伤害,还是后续的持续流血伤害,都能加快小怪的击杀速度,提升战斗效率 。

四件套:血涌额外结算
当玩家集齐原罪之伐四件套后,将触发强大的血涌效果。该效果会额外结算一次流血伤害,且这次额外结算的流血伤害并非简单的固定数值,而是基于角色当前的流血伤害相关属性来计算。假设角色通过技能、装备等途径积累了较高的流血伤害加成,那么血涌触发的这次额外流血伤害也会随之变得非常可观。在挑战精英怪或 BOSS 时,血涌效果在战斗关键时刻触发,能瞬间对敌人造成大量额外伤害,有效加快对高血量目标的击杀进程,提升玩家在高难度战斗中的胜算 。
六件套:穿刺终极技强化
原罪之伐六件套效果主要针对穿刺终极技能进行强化。每次穿刺技能命中敌人,角色可恢复 25% 已损失生命值。在战斗中,尤其是面对高伤害敌人时,角色血量会不可避免地下降。此时,穿刺技能每一次命中敌人,都能按照已损失生命值的 25% 进行回血。例如,角色在战斗中血量从满值下降到只剩 30%,使用穿刺技能命中敌人后,就能恢复(1 – 30%)×25% = 17.5% 的生命值,极大地增强了角色的续航能力。这使得玩家在战斗中可以更加频繁地使用穿刺技能,不仅能保证输出节奏,还能利用回血效果在持久战中维持自身血量健康,进一步发挥流血流玩法的优势 。
THE END