被动技能选择推荐
(一)能量恢复类
- 能量涌动:在原力锤流派中,技能释放频繁且耗能高,能量涌动这一被动技能可在玩家攻击时有几率回复能量,极大程度保障了能量的供应。就如同为技能释放提供了源源不断的燃料,使玩家能够持续释放原力锤等技能,维持高输出节奏。例如在面对大量小怪时,频繁的攻击触发能量涌动,能让玩家无需担心能量不足,持续使用原力锤进行大面积伤害输出。
- 狂怒回能:当玩家进入狂战之怒状态时,狂怒回能被动可额外提升能量回复速度。狂战之怒本身大幅提升攻击速度与伤害,此时更快的能量回复,能让玩家在该状态下更频繁地释放技能,进一步增强输出能力。比如在挑战 BOSS 进入狂战之怒状态后,狂怒回能使得玩家能在短时间内多次释放原力锤,对 BOSS 造成巨额伤害。

(二)伤害强化类
- 怒意高涨:怒意高涨的效果为暴击时附加流血效果,这与原力锤流派注重暴击的特点相得益彰。原力锤暴击后,不仅能触发高额暴击伤害,还能通过怒意高涨附加流血效果,持续削减敌人血量,进一步提升输出能力。在面对单体 BOSS 时,这种持续伤害效果能在原力锤技能冷却期间,保持对 BOSS 的输出压力,辅助原力锤完成击杀。
- 元素增幅(针对雷电元素):鉴于原力锤装备雷霆符文后主要输出为雷电元素伤害,元素增幅(雷电)这一被动技能可提升雷电元素伤害。它能直接增强原力锤的伤害效果,让雷电伤害更具威力,无论是在面对小怪群还是 BOSS 时,都能显著提升输出。例如在挑战对雷电元素抗性较低的敌人时,元素增幅(雷电)能让原力锤的伤害得到极大提升,快速击败敌人。
(三)生存保障类
- 灵巧步伐:虽然原力锤流派有多种生存手段,但灵巧步伐提供的 30% 闪避率能进一步提升玩家的生存能力。在复杂的战斗场景中,面对敌人的各种攻击,较高的闪避率有几率让玩家躲避伤害,从而保证自身安全,稳定地释放原力锤技能。比如在面对 BOSS 的密集攻击时,灵巧步伐的闪避效果可能会让玩家成功躲避致命一击,为后续输出创造机会。
- 血腥回复:血腥回复在玩家击杀敌人后能回复一定生命值,这在战斗中具有重要的续航作用。在推图或战斗过程中,玩家通过原力锤等技能不断击杀小怪,触发血腥回复,能保持自身血量健康,减少因血量过低而导致的危险,确保在面对 BOSS 时也有良好的状态进行输出。
(四)特殊效果类
- 远古蛮灵之力:远古蛮灵之力可在玩家生命值较低时,提升最终伤害加成。在战斗进入关键时刻,玩家血量降低时,这一被动技能能大幅提升原力锤的伤害,实现反败为胜。例如在挑战 BOSS 时,当玩家血量被 BOSS 打到较低水平,远古蛮灵之力触发,此时释放原力锤,伤害会得到显著提升,有可能一举击败 BOSS。
- 不屈意志:不屈意志能使玩家在受到控制效果时,有几率缩短控制时间。在战斗中,控制效果可能会打断玩家的输出节奏,而不屈意志能降低这种影响,让玩家更快地恢复行动,继续释放原力锤等技能进行输出。比如在面对有控制技能的敌人时,不屈意志触发,玩家能迅速摆脱控制,衔接原力锤攻击,保证输出的连贯性。
THE END